Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.
Table of Contents

...

Результатом, является список транзакций расписания, который агенты заполняют, выбирая блоки для последовательного майнингапоследовательной отработки.

...

Добавление Агентов

Пункт

Описание

Имя

При выборе опции «Использовать в качестве агента»  на шаге настройки  «Типы погрузчиков  » устанавливается связь «один к одному», в результате чего связанный парк и связанный агентом автоматически добавляются в проект, имя которого совпадает с именем типа загрузчика.. 

Stockpile Reclaimer - это агент, используемый только для перемещения материалов между складами и дробилками. По умолчанию он добавлен в список Агентов.

Изображение

Image assigned to the agent and used in the Animation:

Погрузчик

Прямая лопата

Обратная лопата

Буровой станок

Бульзозер

Количество

Единицы измерения производительности.

Пропорциональная отработка

Функция позволяет разделять сорта в блоке на одинаковые пропорции. Вместо того, чтобы отрабатывать все сорта разом, Агент отработает сначала один сорт, разделит остатки блока по сортам на равные части и отработает следющий сорт, затем еще один и т.д.

Warning

Пропорциональное извлечение - это особый инструмент, который значительно влияет на скорость отработки, заставляя выбранный агент добывать каждый материал за несколько проходов вместо одного.

Чтобы определить, подходит ли инструмент для целей вашего проекта, пожалуйста, свяжитесь с alastrisupport@micromine.com.

...

Более подробная информация доступна в разделе TS. Логика расписания > TS. Грузчики, автопарки и агенты.

Краткое описание логики планирования агента

Перемещения

Описания

Поиск блоков

Агент выбирает блоки и начинает генрировать последовательности перевозок.

Что касается выбора блоков, первое, что ищет агент, - это список доступных блоков (на основе зависимостей). Если блок недоступен, агент не может его выбрать.

Ранжирование блоков

После того, как список блоков, доступных для выбора, сформирован, Агент начинает ранжировать блоки с помощью Стимулов.

К ним относятся внутренние стимулы, такие как кратчайшее время цикла.

Комплектация блоков

Затем агент выбирает блока с самым высоким рейтингом.

В каждом периоде каждый агент фильтрует блоки по их зависимостям (1), сортирует их по их стимулам (2) и выбирает доступный блок с самым высоким рейтингом (3).

Поиск пунка назначения

Как только агент выбирает блок, ему нужно его куда-то поместить, именно здесь включается логика назначения.

Существует ранжированный список блоков исходных записей, и агент собирается переместить их в пункт назначения, где материал найдет свое последнее место хранения в конце периода, если выбран блок. Если нет правила назначения, охватывающего эту транзакцию, перемещение из источника в пункт назначения не сможет состояться.

Проверка ограничений

Как только агент нашел правило назначения для доступных пунктов назначения, он проверяет ограничения на доступное перемещение.

Поиск доступного Флота

Как только транзакция по перемещению материала из источника в пункт назначения сгенерирована, агент просматривает автопарки (которые представляют собой сумму часов) и
расходует часы до тех пор, пока их не останется совсем. Что касается того, какой Флот собирается использовать Агент, то здесь вступает в действие логика шагов.

Комплектовочное оборудование

Как только агент узнает автопарк, он проверяет  правила логики шагов и  выбирает первую пару погрузчика и грузовика с оставшимися доступными часами.

Проверка маршрутов

После проверки пары оборудования агент проверяет Динамику перевозки на наличие доступного маршрута.

Агент запрашивает у Haul Infinity время цикла для заданного источника, материала, пункта назначения, грузовика и погрузчика.

...