Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

Rapid Reserver создает объемную модель в пространстве, разрезает ее на уступы, а уступы, в свою очередь, делит на блоки. Эти выемочные блоки сразу же закрепляются за взрывными блоками, блоками контроля качества и блоками календарного плана.

...

Rapid Reserver включает четыре основные вкладки:

  • Вкладка Setup (Настройка)  содержит упорядоченный список задач для подготовки проекта.
  • Вкладка Designer (Конструктор) — содержит трехмерную рабочую среду для среза выемочных блоков с уступов.
  • Вкладка Reports (Отчеты) — позволяет пользователю обеспечивать и контролировать качество запасов, не выходя из приложения.
  • Вкладка Solid Lab (Лаборатория блоков) — может использоваться для создания выемочных блоков карьеров и отвалов.

...

Вкладка Designer (Конструктор)

Вкладка Designer  — это основная трехмерная рабочая среда для проекта, обеспечивающая приведенные ниже функции.

  • Просмотр всего набора блоков, разделенных по карьеру, этапу разработки или уступу.
  • Отображение блоковых моделей с цветовой кодировкой на заднем плане.
  • Проверка свойств блоков, запасов и атрибутов.
  • Разрешение ошибок, перечисленных во списке Error List.

...

Общее представление вкладки Designer

Навигация

Для просмотра и взаимодействия с областью трехмерного просмотра используются перечисленные ниже инструменты.

Управление мышью

...

Image Removed

...

Нажмите левой кнопкой мыши и перетащите

...

Перемещение

...

Image Removed

...

Вращение

...

Image Removed

...

Image Removed

...

Масштаб сцены

...

Image Removed

...

Щелкните левой кнопкой мыши по кубу компаса

...

Компас

Виджет компаса находится в верхнем правом углу области просмотра.

...

Image Removed

...

Древовидная структура уровней

В древовидной структуре уровней отображается иерархия рудников, карьеров, этапов разработки и уступов в проекте.

...

Image Removed

Нажмите на древовидную структуру уровней для просмотра блоков

Измерение

Для оценки расстояний и масштаба в окне просмотра используется масштабная полоса.

Image Removed

Масштабная полоса в области просмотра

Конструирование

Выберите уступ в древовидной структуре и разрежьте его на взрывные блоки, как показано ниже.

Image Removed

Пустой уступ на этапе разработки 1/800

Рисование линий

  1. Нажмитте на значок рисования Image Removed или клавишу быстрого вызова <D>.
  2. Щелкните левой кнопкой мыши на одной стороне уступа, за пределами граничной линии.
  3. Щелкните левой кнопкой мыши на другой стороне уступа, за пределами граничной линии.
  4. Нажмите <Escape>.

Image Removed

Деление уступа на два объема нарисованной линией

Info

Во время рисования клавиша <Backspace> выполняет функцию отмены.

Перемещение точки

  1. Нажмите на значок перемещения точки Image Removed или клавишу быстрого вызова <F>.
  2. Выберите точку на линии.
  3. Переместите точку на новые координаты.

Image Removed

Блоки запасов пересчитываются при каждом перемещении точки

Info

Чтобы разрезать блок линии построения должны образовывать закрытый полигон. Это означает, что они должны пересекаться другой линией или полигоном.

Смещение линий

  1. Нажмите на значок смещения линии Image Removed или клавишу быстрого вызова <O>.
  2. Выберите линию для смещения (может включать граничный полигон уступа).

Image Removed

Смещение линий на фиксированные расстояния

Image Removed

Смещение линий по координатам

Обрезка линий

  1. Нажмите на значок обрезки Image Removed или клавишу быстрого доступа <T>.
  2. Нажмите на линию и обрежьте ее до ближайшего пересечения.

Image Removed

Линии, обрезанные до ближайшего пересечения

Info

Если два закрытых полигона образуют смежный угол, инструмент обрезки может не обнаружить пересечение. В таком случае, очистите сегмент при помощи инструмента разрыва Image Removed.

Удаление линий

  1. Выделите все линии в области просмотра.
  2. Нажмите клавишу <Delete> или значок удаления Image Removed.
Info

Блоки не могут быть удалены через этот инструмент, даже если они выбраны. Единственный способ удаления блоков — переключение флажка Exclude (Исключить) в панели Properties.

Отменить/вернуть

  1. Щелкните левой кнопкой мыши в области трехмерного просмотра для активации участка.
  2. Нажмите комбинацию клавиш <CTRL> + <Z> для отмены последнего изменения.
  3. Откройте панель History в нижнем правом углу приложения.
  4. Просмотрите последний изменения в журнале записей.

Image Removed

Используйте панель History для возврата к любому из предыдущих состояний

Элементы редактирования и клавиши быстрого вызова

...

Image Removed

...

Image Removed

...

Перемещение точки

...

Image Removed

...

Image Removed

...

Удаление точки

...

Image Removed

...

Image Removed

...

Image Removed

...

Удаление линии

...

Image Removed

...

Соединение линий/закрытие полигона

...

Image Removed

...

Разрыв линии/открытие полигона

...

Image Removed

...

Вращение линии

...

Image Removed

...

Смещение линии

...

Image Removed

...

Image Removed

...

Image Removed

...

Image Removed

...

Image Removed

...

Генерирование

В Rapid Reserver включены инструменты для автоматического создания взрывных блоков на одном уступе или по всему руднику.

Инструмент автоматической сетки

  1. В древовидной структуре уровней выберите список Stage1, чтобы отбразить все уступы этапа разработки 1.
  2. Откройте инструмент сетки Image Removed и выберите «With Visible Benches» (С видимыми уступами). Откроется окно генерирования взрывных блоков (Generate Blasts).Image Removed
  3. Установите флажок «Remove Existing Designs» (Убрать существующие проекты) для очистки существующих линий.
  4. Установите флажок «Generate Ramp Shots» (Сгенерировать взрывные блоки для съездов) и введите минимальный/максимальный угол съезда для определения.
  5. Установите флажок «Generate Trim Shots» (Сгенерировать блоки приконтурного взрывания) и введите длину и ширину блока приконтурного взрывания.
  6. Установите флажок «Generate Internal Shots» (Сгенерировать внутренние взрывные блоки),
    1. установите тип сетки на «Fitted Blasts» (Подогнать взрывные блоки),
    2. установите размеры «Size X» и «Size Y» по размерам взрывного блока (80 x 80),
    3. установите the Bearing (Простирание пласта) в соответствии с ориентацией карьера (120°).
  7. Установите флажок «Generate Contours» (Сгенерировать контур) и введите минимальный очерченный горизонталями участок.
  8. Нажмите OK для завершения.

Image Removed

Автоматическое формирование взрывных блоков для съездов, приконтурного взрывания, косогоров и производства


Список ошибок

Проверьте запасы на наличие пустых объемов и осколков откосов уступов через вкладку Error List (Список ошибок).

...

  1. Перейдите во вкладку Solid Lab.
  2. Щелкните синюю икноку со знаком плюса  для добавления нового набора операций по блокам.
  3. Измените имя набора на «pit1_s1».
  4. Нажмите Add Operation (Добавить операцию) и выберите из раскрывающегося списка пункт «Create Solid Above All Surfaces» (Создать блок над всеми поверхностями).
  5. В поле Surfaces в окне раскрывающегося списка нажмите кнопку Add Input (Добавить ввод) и выберите and choose «From Layer(s)» (Из слоя (слоев)).
  6. Выберите (или импортируйте) проект текущего карьера и нажмите OK для завершения.

  7. Нажмите Add Operation (Добавить операцию) и выберите из раскрывающегося списка пункт «Create Solid Below All Surfaces» (Создать блок под всеми поверхностями).
  8. В поле Surfaces в окне раскрывающегося списка нажмите кнопку Add Input (Добавить ввод) и выберите and choose «From Layer(s)» (Из слоя (слоев)).
  9. Выберите (или импортируйте) рельеф для текущего карьера и нажмите ОК для завершения.
  10. Нажмите Add Operation (Добавить операцию) и выберите «Intersect Solids» (Объединить блоки).
  11. В поле Solids (Блоки)перейдите в окно раскрывающегося списка.
  12. Нажмите Add Input и выберите «Output From Operation 1» (Вывод из операции 1).
  13. Нажмите Add Input и выберите «Output From Operation 2» (Вывод из операции 2).
  14. Нажмите на синий значок воспроизведения для запуска операций с блоками.
  15. Для просмотра результата объединения в окне просмотра, нажмите на строку Result.
  16. Для сохранения результата в панели уровней, нажмите значок зеленой стрелки .

...