Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

Древовидная иерархия — это древовидная структура, в которой перечислены все уровни отвалов или запасов в заданном порядке, таком как Запас - Рудник - Карьер - Этап разработки - Уступ - Выемка. Нажмите на необъодимый уровень, чтобы отобразить его в области просмотра. Вы можете выбрать весь уровень, например, запас/рудник/карьер/этап/уступ или отобразить отдельные блоки, используя клавиши быстрого вызова <CTRL> и<Shift>.

Viewport

...

icons

...

Description ( All display a tooltip when the mouse is hovered over)

...

Icons to Select, Pan, Orbit, Zoom, Zoom All, Grid, Measure

...

Digitise closed polygon (P), Digitise open construction line (D)

...

Edit Point. Move, Insert, Delete

...

Edit Segment. Move, Insert, Delete.

The Designer tab it’s your main area to view, create, modify, manipulate and analyse dumps and reserves levels solids and lines.

It is the primary 3D work environment for the project, which allows the following:

  • View the entire solid inventory by pit, stage, or bench.

  • Show colour-coded block models in the background.

  • Inspect solid properties, reserves, and attributes.

  • Resolve errors in the Error List.

The Designer tab consists of four areas, such as Tree Hierarchy, Viewport with toolbar, Information Panel and Right Panel, each of those includes several elements, tabs or fields. All essential commands and tools are described below in this section.

...

Table of Contents

Tree Hierarchy

Tree Hierarchy it’s a tree structure, listing all levels of Dumps and Reserves in a certain order like Reserve - Mine - Pit - Stage - Bench - Flitch. By pressing on a level it will display in the viewport. You may also select the whole reserve/mine/pit/stage/bench to display or selected solids using <CTRL> and <Shift> hotkeys.

Viewport

In a viewport you may review and work with results of operations and imported layers.

Depending on the operations that are being run, different icons become available at a top of viewport.

All icons have tools tips.

Toolbar

...

In the table below all toolbar icons are listed with description and hotkeys available.

Mouse controls

...

Selection

...

Left click and drag

...

Pan

...

Middle click and drag

...

Rotate

...

Right click and drag

...

Zoom

...

Scroll wheel

...

Zoom Extents

...

Left click on the compass widget

...

Vertical Exaggeration

...

-

...

<CTRL> + Scroll wheel

Measurement and screenshot

...

Show/Hide grid

...

Toggle grid

...

Measure Distances

...

...

<Enter> - Toggle Including Mouse-Point in Result

<Backspace> Remove Last Point

...

Screenshot

...

...

Make a screenshot and choose a resolution required

Design shortcuts

...

Polygon Draw

...

<P>

...

Line Draw

...

<D>

...

Point Move

...

<F>

...

Point Insert

...

<A>

...

Point Delete

...

<S>

...

Line Move

...

<M>

...

Line Copy

...

<C>

...

Line Delete

...

<N>

...

Line Join / Poly Close

...

<J>

...

Line Break / Poly Open

...

<B>

...

Line Rotate

...

<R>

...

Line Offset

...

<O>

...

Line Trim

...

<T>

...

Line Intersect

...

<I>

...

Line Quick Extend

...

<Q>

...

Line Replace

...

-

Compass

The compass widget sits in the top right of the viewport.

...

Plan View

...

Click on the axis cones to snap to orthogonal views

...

Zoom Extents

...

Click on the grey cube to zoom to extents

...

Night Mode

...

Click on the sun icon to toggle night mode

Extended Design tools

...

Generate Blast Shapes

...

Choice of Blast shapes generation from dropdown. Production, Trim, Ramp and Contour blasts shapes can be generated for the entire project. Available options depend on an element selected.

...

Delete designs

...

Choice of designs to be deleted. Available options depend on an element selected

...

Bulk Block Rename

...

Rename Blasts options

...

Strip Renamer

...

Strip Namer option to set Horizontal/Vertical Naming, Included Blast Types and Grid Orientation

...

Automated Dig Line Creation

...

To create automated dig lines with selected blasts/digs or current/visible flitches. Example of use see here

Information Panel

This panel consists of three tabs: Properties, Reserves and Error List.

Properties tab

Shows all the properties of selected solid/solids. Click on one block in a viewport to display its properties or box select multiple solids to show and compare their properties.

...

Reserves

In the Reserves tab you may see all Sum, Weight and Class fields of selected solids. Toggle Min/Max icon to inspect the data for missing or rubbish values or press Export button to export the current table to Excel or Text/CSV file.

...

Error List

Open the Error list tab to review all the errors found for the project and zoom in to see each of them.

...

In the left part you may set a flag to display different types of errors, such as “Duplicate Names”, “Silvers”, “Absolute Minimum Volume“, “Minimum Volume” or “Depleted Solid”. In the right part you see full description of errors: you may double click on the selected error to zoom in to see it in a viewport or toggle an eye icon to hide it from a list.

Right Panel

Right panel consists of three tabs described in details below.

Display tab

...

Область просмотра

В области просмотра Вы можете просматривать и работать с результатами операций и импортированными слоями.

В зависимости от выполняемых операций в верхней части окна просмотра становятся доступными разные иконки.

Для всех иконок доступны всплывающие подсказки, появляющиеся при наведении на них курсора мыши.

Панель инструментов

...

В таблице ниже приводится расшифровка всех содержащихся в панели инструментов иконок и клавиши быстрого вызова.

Управление мышью

Выбор

Image Added

Нажмите левой кнопкой мыши и перетащите

Перемещение

Image Added

Щелкните средней кнопкой мыши и перетащите

Вращение

Image Added

Щелкните правой кнопкой мыши и перетащите

Масштабирование

Image Added

Прокрутите колесом мыши

Масштаб сцены

Image Added

Щелкните левой кнопкой мыши по кубу компаса

Вертикальное преувеличение

-

<CTRL> + колесо прокрутки

Измерение и снимок экрана

Показать/спрятать сетку

Image Added

Переключение отображение сетки

Измерение расстояний

Image Added

<Enter> - включение в операции мышка-точка в результат

<Backspace> - удалить последнюю точку

Снимок экрана

Image Added

Сделайте снимок экрана и выберите необходимое расширение

Элементы редактирования и клавиши быстрого вызова

Рисование полигона

Image Added

<P>

Рисование линии

Image Added

<D>

Перемещение точки

Image Added

<F>

Вставка точки

Image Added

<A>

Удаление точки

Image Added

<S>

Перемещение линии

Image Added

<M>

Копирование линии

Image Added

<C>

Удаление линии

Image Added

<N>

Соединение линий/закрытие полигона

Image Added

<J>

Разрыв линии/открытие полигона

Image Added

<B>

Вращение линии

Image Added

<R>

Смещение линии

Image Added

<O>

Обрезка линии

Image Added

<T>

Пересечение линии

Image Added

<I>

Быстро растянуть линию

Image Added

<Q>

Замена линии

Image Added

-

Компас

Виджет компаса находится в верхнем правом углу области просмотра.

Вид сверху

Image Added

Нажмите на конусы осей для привязки к ортогональным видам

Масштаб сцены

Нажмите на значок серого куба для масштабирования

Ночной режим

Нажмите на значок солнца для переключения на ночной режим

Инструменты расширенного проектирования

Generate Blast Shapes (Сгенерировать контуры взрывного блока)

Image Added

Выбор генерирования контуров взрывного блока из раскрывающегося списка. Можно сгенерировать контуры производственного, приконтурного взрывания, а также на съездах и на косогорах для всего проекта. То, какие опции будут доступны в раскрывающемся списке, зависит от выбранного элемента.

Delete designs (Удаление проектов)

Image Added

Выбор проектов, которые требуется удалить. То, какие опции будут доступны в раскрывающемся списке, зависит от выбранного элемента.

Bulk Block Rename (Массовое переименование)

Image Added

Опции переименования взрывных блоков

Strip Renamer (Линейное переименование)

Image Added

Опция линейного переименования для настройки имен по горизонтали/вертикали, включая типы взрывных блоков и направление сетки

Automated Dig Line Creation (Автоматизированное создание выемочных контуров)

Image Added

Используется для создания автоматизированных контуров выемки с выбранными взрывными/выемочными блоками или текущими/видимыми выемочными слоями. Пример использования этой функции см. здесь

Панель информации

Панель информации состоит из трех одновных вкладок: Properties (Свойства), Reserves (Запасы) и Error List (Список ошибок).

Вкладка Properties (Свойства)

Показывает все свойства выбранного выемочного блока (блоков). Щелкните один блок в области просмотра, чтобы отобразить его свойства, или выберите несколько блоков, чтобы отобразить и сравнить их параметры.

...

Вкладка Reserves (Запасы)

Во вкладке Reserves Вы видите все поля суммы, веса и класса для выбранных блоков. Нажмите кнопку с изображением глаза, чтобы просмотреть данные на предмет отсутствующих или ненужных или нажмите кнопку Export, чтобы экспортировать текущую таблицу в Excel или текстовый/CSV файл.

...

Вкладка Error List (Список ошибок)

Откройте вкладку Error list, чтобы просмотреть все найденные в проекте ошибки и масштабировать к каждой из них в области просмотра.

...

В левой части можно становить флажок для отображения различных типов ошибок, таких как «Duplicate Names» (Повторяющиеся имена), «Silvers» (Серебро), «Absolute Minimum Volume» (Абсолютный минимальный объем), «Minimum Volume» (Минимальный объем) или «Depleted Solid» (Выработанный блок). В правой части Вы видите полное описание ошибок: Вы можете дважды щелкнуть по выбранной ошибке, чтобы масштабировать к участку с ошибкой в области просмотра, или нажать на значок глаза, чтобы скрыть ее из списка.

Правая панель

Правая панель состоит из трех вкладок, подробно описанных ниже.

Вкладка Display (Отображение)

Во вкладке Display panel multiple custom options are available.

...

  1. Select a text to display in a label from the Text dropdown or configure custom labels via gear icon. Toggle an eye icon to display selected labels or hide them all. You also may set custom back and fore colors, font and size. See RR. Blast Custom Labels /wiki/spaces/212AD/pages/30933192 section to see an example.

  2. In the Blasts/Digs part of the Display panel you may choose type of solid to display (Blast or Dig) and set its shading and opacity. More information see in RR. Blast Custom Shading section. /wiki/spaces/212AD/pages/30933202.

Info

Note: Different properties may be edited depending on whether Blast or Digs Display is selected.

  1. Toggle which construction lines to display (Lines/Extrusions) in the Construction Lines field.

  2. Set your block model properties in the Block Model section. In this section you may toggle to display or to hide blocks, clip blocks height and set custom constraints and shading. Instructions on how to set custom constraints see here /wiki/spaces/212AD/pages/30933106.

  3. Toggle to display or to hide Cash Flow values, specified in the Destination Cash flows step of the Setup tab.

  4. In the bottom field of the Display panel you may set other entities properties, such as to display/color or clip for Bench above, Silhouette and Bench Below.

...