Установите шаблон уступа, блоковую модель и находящиеся н них поверхности для каждого полигона.
...
- Полигоны можно организовать в друвовидную структуру. Для этого используйте разделители для уровней, например, «Pit1/Stage1».
- Используйте клавиши <SHIFT> и <CTRL> для присваивания значений сразу нескольким полигонам назначать значения сразу нескольким полигонам.
- Поверхности можно перетаскивать из панели Layers в Surfaces.
...
Options (Опции) | |
---|---|
Bench Template (Шаблон уступа) | Выберите высоту уступа |
Block Model (Блоковая модель) | Выберите блоковую модель |
Production Surfaces (Производственные поверхности) | |
Production Start (Начало добычипроизводства) | Топографическая поверхность с даты вскрытия |
Production End (Конец добычипроизводства) | Топографическая поверхность с даты закрытия |
Schedule Surfaces (Запланированные поверхности) | |
Schedule Start (Начало графика) | Запланированная выработанная поверхность с даты вскрытия |
Schedule End (Конец графика) | Запланированная выработанная поверхность с даты закрытия |
Schedule Future (Будущий график) | (опционально) Запланированная выработанная поверхность для следующего периода |
...
Info |
---|
Поверхность Schedule Future может использоваться для установки различия между материалами «пере- выемки» и «вне плана» (Over «Over Dig» и Out «Out of Plan»). Более подробно см. в SC. Анализ топографии областей. |
...