Во вкладке Designer в панели Display найдите раздел Block Model и нажмите на раскрывающийся список Shading (Заливка). В нем находится предварительно загруженный список автоматических заливок для уровней и полей запасов. Вы можете расширить этот список, добавив в него пользовательские наборы заливки.
Table of Contents | ||||
---|---|---|---|---|
|
...
Создание простой пользовательской заливки
...
Нажмите на значок шестеренки, находящийся справа от раскрывающегося списка Shading. Откроется диалоговое окно пользовательской настройки.
Нажмите синюю иконку со знаком плюса, чтобы добавить новую заливку.
Измените имя заливки на «Materials» (Материалы).
Нажмите на раскрывающийся список Shading Field и выберите «Parcel» (Полезный компонент).
Нажмите кнопку Create Entries, чтобы заполнить все имена компонентов.
Назначьте цвет для каждого полезного компонента.
Нажмите OK для подтверждения.
...
...
8. В панели Block Model справа нажмите на иконку глаза, чтобы отобразить блоки, в в раскрывающемся списке поля Shading выберите созданную заливку — Materials (Обратите внимание, что пользовательские настройки показаны жирным оранжевым, а стандартные — обычным черным шрифтом).
...
9. Выберите уступ(ы) из древовидной структуры слева, которые Вы хотите отобразить в области просмотра, и просмотрите результат.
...
Цвета, назначенные выбранной заливке, можно увидеть в легенде (кнопка Legend в правом нижнем углу под областью просмотра).
...
Создание сложной пользовательской заливки
...
Нажмите на значок шестеренки, находящийся справа от раскрывающегося списка Shading. Откроется диалоговое окно пользовательской настройки.
Нажмите синюю иконку со знаком плюса, чтобы добавить новую заливку.
Измените имя заливки на «Ranges» (Диапазон).
Перейдите во вкладку Complex, чтобы открыть редактор кода.
Вставьте в него фрагмент кода, приведенный ниже.
Нажмите ОК для подтверждения.
...
Примеры кодов пользовательских заливок
Простая заливка по содержанию
...