Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

Шаг настройки зависимостей на уступе On Bench дает пользователям возможность устанавливать зависимости между блоками на уступе карьера/отсыпаемом слое отвала. В программе предусмотрены опции использования автоматических зависимостей, зависимостей, созданных вручную, или их комбинаций.

...

None (Нет)

Без создания автоматических зависимостей; блоки можно разрабатывать в любом порядке

Bearing (Направление)

Зависимости будут созданы в направлении, противоположном указанному, если одновременно доступно более одного блока

Bearing Strict (Строгое направление)

Зависимости будут назначены таким образом, что блоки будут доступны для добычи в соответствии с указанным направлением, при этом только один блок будет доступен в один момент времени

Branching (Ответвление)

Зависимости будут создаваться, ответвляясь от начальной точки (точек), созданной пользователем, при этом одновременно будет доступно более одного блока. Поддерживаются типы зависимостей «И» и «ИЛИ» (см. ниже).

Branching Strict (Строгое разветвлениеответвление)

Зависимости будут назначены таким образом, что только один блок будет доступен в один момент времени, и он будет разработан с учетом кратчайшего расстояния от начальной точки

Blasts (Взрывание)

Аналогично логике ответвления «Branching», но начальные точки включают любые блоки, помеченные как блоки взрывания на съездах, и автоматически создаются зависимости для блоков приконтурного взрывания

Blasts Strict (Строгое взрывание)

Аналогично логике взрывания «Blasts», но только один блок доступен в один момент времени

Previous (Предыдуший)

Использует зависимости, назначенные отсыпаемому слою отвала снизу или подуступу сверху

...

Нажмите иконку рисования зависимостей (Draw Dependencies) и нарисуйте зависимости межу блоками вручную. Выберите исходный блок — он будет выделен желтым цветом.

...

Зависимости также можно создать, щелкнув на последующий блок, отщелкнув все предыдущие, а затем снова щелкнув по последующему для завершения.

...

  1. Разверните древовидную иерархию до уровня уступа.

  2. Дважды щелкните столбец Name, чтобы центрировать данные.

  3. В столбце Auto Rule Type из раскрывающегося списка уступа выберите «Bearing».

  4. Нажмите на иконку компаса  над областью просмотра.

  5. Нажмите на стрелку и поверните ее, чтобы установить направление в области  просмотра (<ESC> для отмены). 

...

Как вариант, Вы также можете вручную ввести требуемый угол направления или установить его с шагом 15 ° в числовом поле слева от значка компаса.

Вы также можете установить необходимое направление разработки в диалоговом окне, которое появляется при нажатии на значок шестеренки рядом с раскрывающимся списком уровня в древовидной структуре.

Установка направления разработки для всего рудника/карьера/этапа

  • Выберите любой уровень в древовидной иерархии.

  • Щелкните значок шестеренки справа от типа автоматического правила.

  • Введите направление добычи и нажмите ОК.

Типы зависимостей «И» и «ИЛИ»
Anchor
andor
andor

Тип зависимости

Логическая функция

Пример

Объяснение

«AND» («И»)

Возвращает «Истина», если все условия оцениваются как «Истина»

Image RemovedImage Added

В приведенном примере:

  • добыча на выделенном желтым цветом взрывном блоке 3008 начнется только после разработки блоков 36 И 106.

«OR» («ИЛИ»)

Возвращает «Истина», если любые условия оцениваются как «Истина»

В приведенном примере:

  • Добычу на выделенном желтым цветом взрывном блоке 109 можно начать после разработки любого из указывающих на него синими стрелками блоков (114 ИЛИ 107 ИЛИ 105 ИЛИ 106).

...