Все уступы в Rapid Reserver вырезаются из главного каркасасолида. Их можно импортировать из существующих файлов или создавать во вкладке Solid Lab (Лаборатория блоков).
Вкладка Solid Lab включает четыре основных части, их подробное описание приводится ниже.
...
Операция | Описание | ||
---|---|---|---|
Create Solid Above All Surfaces (Создать каркас солид над всеми поверхностями) | При наложении нескольких поверхностей этот параметр будет использовать верхнюю триангулированную поверхность в качестве основания для создаваемого каркасасолида. Далее эта поверхность будет спроецирована наверх, чтобы построить закрытый каркасзакрытую каркасную модель. | ||
Create Solid Above Any Surfaces (Создать каркас солид над любой поверхностью) | При наложении нескольких поверхностей этот параметр будет использовать нижнюю триангулированную поверхность в качестве основания для создаваемого каркасасолида. | ||
Create Solid Below All Surfaces (Создать каркас солид под всеми поверхностями) | При наложении нескольких поверхностей этот параметр будет использовать нижнюю триангулированную поверхность в качестве верхней части создаваемого каркасасолида. | ||
Create Solid Below Any Surfaces (Создать каркас солид под любой поверхностью) | При наложении нескольких поверхностей этот параметр будет использовать верхнюю триангулированную поверхность в качестве верхней части создаваемого каркасасолида. | ||
Примечание |
| ||
Create Solid From Polygons (Создать каркас солид из полигонов) | Создает каркас солид из полигона. Эти полигоны можно начертить в области просмотра или импортировать. | ||
Create Solid Above Plane (Создать каркас солид над плоскостью) | Определите плоскость, введя значение X, Y, Z. Проекция верхней поверхности и триангуляция закрытого каркаса солида будут построены над этой поверхностью. | ||
Create Solid Below Plane (Создать каркас солид под плоскостью) | Определите плоскость, введя значение X, Y, Z. Проекция верхней поверхности и триангуляция закрытого каркаса солида будут построены под этой плоскостью. | ||
Union Solids (Слияние каркасовсолидов) | Объединяет два или более каркасов солидов в один слой. Эти каркасы солиды могут пересекаться, а могут находиться отдельно. | ||
Intersect Solids (Пересечение каркасовсолидов) | Пересекает каркасысолиды. Возвращает пересечение двух или более каркасовсолидов. В результате получается та часть, которая является общей для всех импортируемых каркасовсолидов. | ||
Subtract Solids (Вычитание каркасовсолидов) | Исключает каркасысолиды. Сначала объединяет включенные каркасысолиды, а затем исключает каждый вычитаемый из результата. В результате получается та часть включенных каркасовсолидов, из которой были убраны вычтенные. | ||
Translate Solid or Surface (Переведение каркаса Переводсолида или поверхности) | Введите значение X, Y, Z для определения перевода. Существующая триангулированная поверхность будет переведена в новое место. | ||
Reduce Complexity (Уменьшение комплексности) | Уменьшает комплексность каркасасолида. Эту функцию можно использовать для удаления сегментов, оставшихся после других операций (например, операции вычитания каркасовсолидов). Введите каркас солид с несколькими блоками, задайте минимально допустимый объем, все мелкие блоки с объемом ниже этого минимального значения будут удалены. | ||
Upper Surface (Верхняя поверхность) | Открытая поверхность создается из верхней части входного каркасасолида(ов). | ||
Lower Surface (Нижняя поверхность) | Открытая поверхность создается из нижней части входного каркасасолида(ов). | ||
Clip Surface by Polygon (Exclude Outside) (Обрезать поверхность по полигону (исключить часть за пределами) | Пересечь поверхность полигоном (полигонами). Полигоны можно начертить в области просмотра или импортировать. Исключить часть за очерченными пределами. | ||
Clip Surface by Polygon (Exclude Inside) (Обрезать поверхность по полигону (исключить часть в пределах) | Отсечь поверхность полигоном (полигонами). Полигоны можно начертить в области просмотра или импортировать. Исключить часть в очерченных пределах. | ||
Append Surfaces (Присоединить поверхности) | Присоединить поверхности друг к другу в указанном порядке. |
...
В панели Layers можно импортировать поверхности и триангулированные каркасыкаркасные модели, отображать и упорядочивать их, а также назначать цвета, видимость и прочие параметра. Подробную информацию по этой панели см. здесь.
Видеоинструкции
Ниже приводятся видеоинструкции, обобщающие информацию по работе во вкладке Solid Lab.
...
После загрузки/создания всех необходимых слоев, можно перейти к работе с наборами операций с каркасамисолидами. См. видеоинструкцию ниже:
...