Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

Generate Blast Shapes (Сгенерировать контуры взрывного блока)

Выбор генерирования контуров взрывного блока из раскрывающегося списка. Можно сгенерировать контуры производственного, приконтурного взрывания, а также на съездах и на косогорах для всего проекта. То, какие опции будут доступны в раскрывающемся списке, зависит от выбранного элемента.

Delete designs (Удаление проектов)

Выбор проектов, которые требуется удалить. То, какие опции будут доступны в раскрывающемся списке, зависит от выбранного элемента.

Bulk Block Rename (Массовое переименованиепереназначение блоков)

Опции переименования взрывных блоков

Strip Renamer (Линейное переименование)

Опция линейного переименования для настройки имен по горизонтали/вертикали, включая типы взрывных блоков и направление сетки

Automated Dig Line Creation (Автоматизированное создание выемочных контуров)

Используется для создания автоматизированных контуров выемки с выбранными взрывными/выемочными блоками или текущими/видимыми подуступами. Пример использования этой функции см. здесь

...

Settings (Настройки)

Force Exclude (Принудительно исключить)

Установите флажок для исключения нежелательных блоков из запасов. Узор штриховки блоков отображается в легенде и задается в Setup > Settings > Hatch Patterns, см. здесь.

Too Small (Слишком мелкий)

Исключает отображение слишком мелких блоков. Пороговые значения для размера отображаемых блоков задаются в Setup > Settings > Discard Thresholds, см. здесь.

Extend Flitch (Растянуть подуступ)

Используется для объединения верхнего подуступа с нижним(и), например, для выполнения одного взрыва на нескольких горизонтальных слоях.

Is Locked (Заблокирован)

Блокирует возможность редактирования блока

Parent Blast Type (Тип взрывного блока)

Тип взрывного блока, включающего данный выемочный блок (приконтурный/на косогоре/на съезде/свободной выемки/производственный)

Reserves Source (Источник запасов)

Блочная модель/контроль содержаниясодержаний

Temp Ramp Bearing (Временное направление съезда)

Добавьте численное значение для задания азимута. Это разделит блок на два: верхний и нижний (“upper” и “lower”), на основе азимутального направления. Внесенные в это поле изменения будут отображены в областях просмотра запасов в приложениях Production Scheduler/Tactical Scheduler.

Level Names (Имена уровней)

Имена выбранных уровней по иерархии Запас - Рудник - Карьер - Стадия разработки - Уступ - Взрывной блок - Подуступ - Выемочный блок.

При желании, можно изменить идентификатор выемочного блока (DigSolid).

Solid Properties (Свойства взрывного блока)

Свойства взрывного блока, создаваемые и настраиваемые пользователями в ходе заполнения шага Setup > Blast Properties, более подробно см. здесь.

Metrics (Количественные показатели)

Количественные показатели объема, площади, периметра для выбранного блока.

...