...
Generate Blast Shapes (Сгенерировать контуры взрывного блока) | Выбор генерирования контуров взрывного блока из раскрывающегося списка. Можно сгенерировать контуры производственного, приконтурного взрывания, а также на съездах и на косогорах для всего проекта. То, какие опции будут доступны в раскрывающемся списке, зависит от выбранного элемента. | |
---|---|---|
Delete designs (Удаление проектов) | Выбор проектов, которые требуется удалить. То, какие опции будут доступны в раскрывающемся списке, зависит от выбранного элемента. | |
Bulk Block Rename (Массовое переименованиепереназначение блоков) | Опции переименования взрывных блоков | |
Strip Renamer (Линейное переименование) | Опция линейного переименования для настройки имен по горизонтали/вертикали, включая типы взрывных блоков и направление сетки | |
Automated Dig Line Creation (Автоматизированное создание выемочных контуров) | Используется для создания автоматизированных контуров выемки с выбранными взрывными/выемочными блоками или текущими/видимыми подуступами. Пример использования этой функции см. здесь |
...
Settings (Настройки) | |
---|---|
Force Exclude (Принудительно исключить) | Установите флажок для исключения нежелательных блоков из запасов. Узор штриховки блоков отображается в легенде и задается в Setup > Settings > Hatch Patterns, см. здесь. |
Too Small (Слишком мелкий) | Исключает отображение слишком мелких блоков. Пороговые значения для размера отображаемых блоков задаются в Setup > Settings > Discard Thresholds, см. здесь. |
Extend Flitch (Растянуть подуступ) | Используется для объединения верхнего подуступа с нижним(и), например, для выполнения одного взрыва на нескольких горизонтальных слоях. |
Is Locked (Заблокирован) | Блокирует возможность редактирования блока |
Parent Blast Type (Тип взрывного блока) | Тип взрывного блока, включающего данный выемочный блок (приконтурный/на косогоре/на съезде/свободной выемки/производственный) |
Reserves Source (Источник запасов) | Блочная модель/контроль содержаниясодержаний |
Temp Ramp Bearing (Временное направление съезда) | Добавьте численное значение для задания азимута. Это разделит блок на два: верхний и нижний (“upper” и “lower”), на основе азимутального направления. Внесенные в это поле изменения будут отображены в областях просмотра запасов в приложениях Production Scheduler/Tactical Scheduler. |
Level Names (Имена уровней) | Имена выбранных уровней по иерархии Запас - Рудник - Карьер - Стадия разработки - Уступ - Взрывной блок - Подуступ - Выемочный блок. При желании, можно изменить идентификатор выемочного блока (DigSolid). |
Solid Properties (Свойства взрывного блока) | Свойства взрывного блока, создаваемые и настраиваемые пользователями в ходе заполнения шага Setup > Blast Properties, более подробно см. здесь. |
Metrics (Количественные показатели) | Количественные показатели объема, площади, периметра для выбранного блока. |
...