...
Кнопка | Клавиша быстрого вызова | Действие |
---|---|---|
<ESC> | Выбор | |
<U> | Выделение области для масштабирования | |
<I> | Активирует инструмент лупы для масштабирования | |
<O> | Вращение (аналогично зажатию правой кнопки мыши для вращения) | |
<P> | Перемещение (аналогично зажатию колеса мыши для перемещения) | |
<Ctrl>+<Z> <Ctrl>+<Y> | Отменить Повторить | |
<Z> | Масштабировать к выбранным объектам | |
<A> | Масштабировать ко всей области | |
<T> | Проекция на плоскость. В этой плоскости также можно использовать сетку. | |
<G> | Переключение сетки. Сетка доступна только в виде сверху и в плоскости. Размеры, цвета и маркировку сетки можно установить через Tools > Project Settings > Grid. | |
<C> | Инструмент создания снимков экрана сохраняет текущее представление в буфер обмена для вставки в отчеты или презентации. Чтобы у Вас всегда были ясные и четкие изображения, которыми можно поделиться, снимки экрана можно делать с разрешением 1x, 2x или 5х. | |
<M> | Рисование расстояния, которое можно измерить, в области просмотра | |
<D> | Рисование сегментов. Нажмите на эту иконку и щелкните левой кнопкой мыши по поверхности, чтобы нарисовать дороги, например, соединяющие карьер и отвал. | |
<X> | Очистить отображаемые транспортные пути | |
Пробел | Показ текста при наведении курсора мыши. Показ координат на экране в режиме рисования. | |
<Q> | Привязать к точке | |
<W> | Привязать к поверхности/модели | |
<E> | Привязать к плану. Используйте пипетку для выбора высоты с поверхности/модели. | |
Нет | Смещение по оси Z. При рисовании сегментов смещает точки по вертикали на указанное расстояние. | |
Нет | Смещение уклона. При рисовании сегментов смещает выбранную точку таким образом, чтобы указанный градиент сохранялся относительно предыдущей точки. Этот инструмент рекомендуется использовать для рисования в горизонтальной плоскости. Отлично подходит для рисования промежуточных съездов. | |
Нет | Режим отображения блоков.
| |
Нет | Анимацию дороги и автопарка можно переключать в меню анимации на панели инструментов. Нажмите кнопку Animation и в раскрывающемся меню укажите желаемую скорость анимации, и какие элементы (самосвалы/дороги) Вы хотите анимировать. | |
Нет | Вам может потребоваться сохранять определенные виды для отчетов. Чтобы сохранить текущий вид любого объекта в области просмотра, нажмите кнопку Views в правом конце верхней панели инструментов и выберите «Add View» (Добавить вид). В появившемся окне Assign View Name введите название вида и нажмите ОК для сохранения. Перспектива камеры будет сохранена для последующего просмотра. Для возврата к сохраненному виду области просмотра, нажмите кнопку Views и выберите соответствующий вид. Вы можете перейти к виду (вариант «Activate»), отредактировать его название (вариант «Rename») или удалить («Remove»). |