В разделе Settings (Настройки) Параметры Вы можете установить единицы измерения, функции а также указать шаги настройки и пороговые значения, которые будут использоваться в проекте.
...
Введите основные настройки для задания хода проекта.
...
Область
...
Единицы измерения
В области Units (Единицы измерения) выберите единицы измерения в соответствии с используемой для Вашего проекта системой координат и местными стандартами.
...
В поле
...
Быстрая настройка
...
выберите метрические единицы измерения (
...
Метрическая система) или единицы британской системы (
...
Имперская система).
...
Область
...
Опции
В области Options (Опции) настраиваются параметры Вашей модели.
Опции | Настройка отображаемых шагов и основных параметров модели. | |
---|---|---|
Использовать расширения | )Установите флажок для использования пользовательских расширений, таких как внешние базы данных, например, по контролю содержаний. | |
Использовать блочную модель | )Установите флажок для использование блочных моделей для подсчета запасов. | Fill Block Model Gaps (Заполнить пустоты в |
Заполнять пропуски блочной модели | )Опция для заполнения пропусков в блочных моделях материалом по умолчанию. | |
Use Infrastructure (Использовать инфраструктуру) | Модуль для учета критических областей инфраструктуры, к которым относятся места культурного или исторического наследия, экологически чувствительные зоны и скважины Требуются пользовательские скрипты. | |
Enable Dig Plans (Включать планы выемки) | Использовать выемочные блоки | Разрешает деление взрывных блоков на выемочные. | Enable Single Destinations (Включить
Использовать единичные назначения | )Использовать только один тип материала на выемочный блок, для блоков контроля содержаниясодержаний в блоках. | |
Использовать внешний источник данных по контролю содержаний | )Подключиться ко внешней базе данных по контролю содержания. | |
Расстояние расширения блочной модели (м | )) | Видимые блочные модели обрезаются до указанного расстояния вокруг текущей области. | Maximum Grade Block Overlap (%) (
Максимальное наложение блоков контроля содержаний (%) | Порог для вывода ошибок для наложений при наложении импортированных полигонов контроля содержаниясодержаний. |
...
Область Error Finders
...
Область Отображение ошибок
Отображение ошибок | Укажите пороговые значения для контроля вывода предупреждений в списке Ошибки во вкладке Дизайнер. | |
---|---|---|
Пороговое значение по объему (минимальный объем) (м3) | Выводит в списке ошибок (во вкладке Designer Дизайнер) предупреждения о слишком низких объемах взрывного блока. | Sliver Threshold (Area / Perimeter) (наличии взрывных блоков с слишком маленьким объемом. |
Пороговое значение для | сколов мелких блоков (площадь/периметр)) (м) | Выводит в списке ошибок (во вкладке Designer Дизайнер) предупреждения о бумеранговидных взрывных блоках (сколы откосов). |
Область
...
Пороговые значения для отсечения
Пороговые значения для отсечения | Укажите пороговые значения для отсечения мелких блоков. | ||
---|---|---|---|
Минимальный объем (м3) | Отфильтровывает блоки объемом меньше минимального. Останутся только блоки с объемом больше указанного порога. Максимально можно задать объем 1000 м3. | ||
Минимальная площадь (м2) | Отфильтровывает блоки площадью меньше минимальной. | ||
Пороговое значение для | осколков мелких блоков (площадь / периметр | )) | Отфильтровывает блоки шириной меньше минимальной. | Sliver Maximum Area Threshold (
Пороговое значение для максимальной площади | осколковмелких блоков (м2) | Только для сотрудников Alastri. Не вносите измнения изменения в это поле. | |
Минимальный объем для экспорта (м3) | Отфильтровывает блоки объемом меньше минимального. |
Область
...
Штриховка
В области Hatch Patterns (Узоры штриховки) выберите узор из раскрывающегося списка, чтобы выделить различные области для исключения фазы, взрывных блоков или контроля содержания.
...
Штриховка | Выберите узор из раскрывающегося списка, чтобы выделить исключаемые участки стадии, взрывные блоки или области контроля содержаний. | ||
---|---|---|---|
Штриховка исключенных участков стадии | Задайте узор штриховки, который будет отображаться за пределами полигона в шаге | Phase Exclusion AreasИсключение участков стадии. Область, которая находится за пределами полигона, называется «Зона исключения» | |
Invert Phase Exclusions Hatch (Перевернуть штриховку исключения фазы) | Переключите Инвертировать штриховку исключенных участков | Установите флажок, чтобы отобразить штриховку внутри полигона. Область, которая заштрихована внутри полигона, называется «Зона исключения». | |
Designer - Editing Blast Hatch (Вкладка Designer - редактирование штриховки взрывного блока)Дизайнер - штриховка редактируемого блока | Выберите узор штрифовки для применения к области просмотра , применяемый к просматриваемому участку во вкладке Designer Дизайнер. Дважды щелкните по взрывному блоку — штриховка выбранного взрывного блока пропадет. | ||
Designer - Grade Control Hatch (Вкладка Designer - штриховка по контролю содержания)Дизайнер - штриховка блоков контроля содержаний | Выберите узор штриховки для блоков контроля содержаний. | ||
Дизайнер - штриховка исключенных блоков | Выберите узор штриховки для применения к уступу, выбранному блокам во вкладке Designer, при установленном флажке Force Excluded (Принудительно исключить). Выемочные слои контроля содержания будут заштрихованы выбранным узором | Designer - Excluded Hatch (Вкладка Designer - штриховка исключенных участков) | Выберите узор штриховки для исключенных участковДизайнер, отмеченных галочкой Принудительно исключить. |
Область Инфраструктура
Инфраструктура | Настройки модуля Инфраструктура. Для использования данного модулянеобходима отдельная лицензия и пользовательские скрипты. Обратитесь в службу поддержки Alastri alastrisupport@micromine.com, если вам требуется дополнительная информация. |
---|---|
Использовать модуль Инфраструктура | Установите галочку для активации модуля Инфраструктура, который позволяет при планировании учитывать критические участки, такие как объекты культурно-исторического наследия, участки, оказывающие влияние на экологическую обстановку, или скважины. Требуются пользовательские скрипты. |