Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

Table of Contents

Общее представление

Шаг настройки зависимостей на уступе On Bench На горизонте дает пользователям возможность устанавливать горизонтальные зависимости (направление отработки) между блоками на уступе карьера/ярусе отвала. В программе предусмотрены опции использования автоматических зависимостей, зависимостей, созданных вручную, или их комбинаций.

Table of Contents

...

Info

Создание зависимостей On Bench на отвалах сокращает время обработки. Поскольку блоки добычи выбираются пользователем вручную, создавать зависимости для запасов не требуется.

...

Тип автоматического правила

Каждому уступу в проекте присваивается тип автоматического правила Auto Rule Type, определяющий создание зависимостей. Из раскрывающегося списка любого уровня древовидной структуры можно выбрать одну из перечисленных ниже опций.

...

None (Нет)

...

Bearing Strict (Азимут, строго)Branching (Ответвление)Branching Strict (Ответвление, строго)Blasts (Взрывание)Blasts Strict (Взрывание, строго)Previous ()

Вид

Тип

Описание

Image Added

Нет

Автоматические зависимости создаваться не будут; блоки можно разрабатывать отрабатывать в любом порядке

Bearing (Азимут)

Зависимости .

Warning

В ATS не рекомендуется использовать этот тип зависимостей, поскольку без четкого направления отработки механизму оптимизации потребуется обработать огромное количество возможных последовательностей, что значительно замедляет время запуска плана.

Направление

Стрелки зависимостей будут созданы в направлении, противоположном указанному большой стрелкой, если одновременно доступно более одного блока

. Более подробно см. в разделе Правило азимута ниже.

Направление - строго

Зависимости будут назначены таким образом, что блоки будут доступны для отработки в соответствии с указанным направлением, при этом только один блок будет доступен в один момент времени

. Более подробно см. в разделе Правило азимута ниже.

От точки

Зависимости будут создаваться, ответвляясь от начальной точки (точек), созданной пользователем, при этом одновременно будет доступно более одного блока. Поддерживаются типы зависимостей «И» и «ИЛИ» (см. ниже).

От точки - строго

Зависимости будут назначены таким образом, что только один блок будет доступен в один момент времени, и он будет разработан отработан с учетом кратчайшего расстояния от начальной точки

.

Взрывные блоки

Аналогично логике «Branching»«От точки», но начальные точки включают любые блоки, помеченные как взрывные блоки взрывания на съездах, и зависимости для блоков приконтурного взрывания создаются автоматически

. Поддерживаются типы зависимостей «И» и «ИЛИ» (см. ниже).

Взрывные блоки - строго

Аналогично логике «Blasts»«Взрывные блоки», но только один блок будет доступен в один момент времени.

Предыдуший

Использует зависимости, назначенные ярусу отвала снизу или подуступу сверху

Чтобы очистить зависимости, щелкните правой кнопкой мыши по уровню уступа или родительскому уровню и выберите соответствующий вариант из раскрывающегося списка.

...

уступу сверху.

Типы зависимостей «И» и «ИЛИ»
Anchor
andor
andor

Направление отработки и типы заивисмостей «И» и «ИЛИ» показаны розовыми или голубыми стрелками. Примеры их использования см. в таблице ниже.

Зависимости

«И»

«ИЛИ»

Вид

Показаны розовым цветом.

Image Added

Показаны голубым цветом.

Image Added

Логическая функция

Возвращает «Истина», если все условия оцениваются как «Истина»

Возвращает «Истина», если любые условия оцениваются как «Истина»

Описание

Определяют зависимости типа «И», что означает, что блок, на который указывает стрелка, будет отработан после того, как будет выполнен блок, от которого эта стрелка идет (первая стрелка И вторая).

Определяют зависимости типа «ИЛИ», что означает, что блок, на который указывает стрелка, будет отработан после того, как будет выполнен либо первый блок, от которого эта стрелка идет ИЛИ второй.

Пример 1

Image AddedImage Added

Пример 2

Добыча на выделенном желтым цветом взрывном блоке 3008 начнется только после отработки блоков 36 И 106.

Image Added

Добычу на выделенном желтым цветом взрывном блоке 109 можно начать после отработки любого из указывающих на него синими стрелками блоков (114 ИЛИ 107 ИЛИ 105 ИЛИ 106).

Image Added

Переключение типа зависимости

  1. Выберите применимый тип зависимости из раскрывающегося списка для уровня слева.

  2. Используйте кнопку переключения типа зависимости (последняя в панели инструментов).

Image Added

Image Added

Навигация и работа с зависимостями

Основные принципы и рекомендации по работе с зависимостями приведены в таблице ниже.

Операция

Описание

Инструмент

Рисование зависимостей

Нажмите иконку рисования зависимостей

...

и нарисуйте стрелку зависимости межу блоками вручную.

Выберите исходный

...

блок — он будет выделен желтым цветом.

...

Для продолжения зависимости от последнего целевого блока, отщелкните исходный, чтобы желтым цветом был выделен блок продолжения зависимости.

Для отмены последнего действия используйте клавишу <ESC>.

Image Added

Зависимости также можно создать, щелкнув на последующий блок, отщелкнув все предыдущие, а затем снова щелкнув по последующему для завершения.

Изменение размера стрелки зависимости

Для удобства представления зависимостей используйте горизонтальный бегунок размера стрелки.

Image Added

Image Added

Переключение типа зависимости

Для переключения между типами «И» и «ИЛИ» при рисовании зависимости нажмите (и удерживайте для сохранения выбора) клавишу <CTRL>.

Image Added

Удаление созданных вручную зависимостей

...

Для удаления отдельных стрелок зависимостей, нарисованных вручную:

  1. Щелкните по необходимой стрелки зависимости (будет показана желтым после выбора)

...

  1. .

  2. Нажмите иконку с красным крестом.

Image Added

Очистка ручных зависимостей

Для очистки созданных вручную заивисмостей:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши на уровне иерархии.

  2. Выберите из раскрывающегося меню вариант «Очистить ручные зависимости».

Image Added

Настройка задержки по времени

К нарисованным вручную зависимостям можно применить задержку по времени, например, чтобы задать, что нельзя производить приконтурное взрывание до тех пор, пока не пройдет неделя после завершения производственного.

Оставшуюся продолжительность задержки можно узнать, раскрыв диалоговое окно «Зависимости» зависимого блока на вкладке Анимация.

Image Added

Сброс текущего выбранного правила

Вы можете сбросить текущее выбранное правило, нажав красную кнопку сброса. Обратите внимание, что это действие также сбросит ручные зависимости. Нажмите «Да» в появившемся окне сброса правила, если Вы хотите продолжить.

Image Added

Удаление автоматических зависимостей

Для удаления автоматической зависимости выберите блок и нажмите кнопку

...

Очистить автоматические зависимости. Блоки, исключенные из автоматической зависимости, будут отображены темно серым цветом (как показано в

...

Легенде).

Tip

Вам может потребоваться использовать этот инструмент для комбинирования автоматических и ручных зависимостей, например, при наличии определенного участка на уступе, который нужно спланировать отдельно (например, если там находится скважина), чтобы определить другую последовательность работ.

Для этого удалите группу автоматических зависимостей и используйте инструмент рисования для установки ручных в необходимой последовательности.

Image Added

Восстановление автоматических зависимостей

Для восстановления автоматических зависимостей выберите блок(и) и нажмите кнопку

...

Восстановить автоматические зависимости.

Image Added

Восстановление автоматических зависимостей по руднику/карьеру/стадии

Для восстановления автоматических заивисмостей:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши на любом уровне иерархии.

  2. Выберите из раскрывающегося меню вариант

...

Сброс текущего выбранного правила

Вы можете сбросить текущее выбранное правило, нажав кнопку остановки. Обратите внимание, что это действие также сбросит ручные зависимости. Нажмите YES в появившемся окне сброса правила, если Вы хотите продолжить.

Правило азимута

...

  1. «Отменить удаление автоматических зависимостей».

Image Added

Начальная точка

Warning

При использовании зависимостей типов «От точки» и «Взрывные блоки» Вам потребуется определить начальную точку, в противном случае, зависимости будут «петлять» по горизону, что не даст вам продвинуться дальше в настроке.

При использовании во вкладке Дизайнер инструментов автоматического генерирования блоков на съездах и приконтурного врывания, зависимости на горизонту в ATS будут устанавливаться автоматически, позволяя отрабатывать сначала внутренние производственные блоки, а затем приконтурные. Между производственными блоками зависимости не устанавливаются автоматически, поэтому при отсутствии четкого съезда, их необходимо обозначить через начальную точку.

Для облегчения представления блоков на съездах или приконтурного взрывания для расстановки начальных точек, выберите из раскрывающегося списка Цветовая заливка запасов тип Misc_blockType (аналогично для отвалов). Объяснение цветовой кодировки можно посмотреть в Легенде.

...

Установите недостающие начальные точки для всех горизонтов без четко отпределенных съездов. Для некоторых горизонтов, Вам может потребоваться установить несколько начальных точек.

Инструкции по работе с начальными точками см. в таблице ниже.

Операция

Описание

Инструмент

Постановка начальной точки

Выберите иконку рисования начальных точек из верхней панели инструментов (последняя в строке) и щелкните по блоку, на которую ее требуется поставить. Стрелки автоматических зависимостей автоматически будут направлены к этой точке.

Image Added

Удаление начальной точки

Для удаления, выберите установленную начальную точку (она будет выделена желтым цветом) и нажмите иконку с красным крестом.

Image Added

Постановка нескольких начальных точек

Если горизонт разделен на две или более частей, то начальную точку требуется установить для каждой из них.

Вы также можете установить несколько начальных точек для горизонтов с несколькими съездами.

Image Added

Очистка всех начальных точек

Для очистки всех начальных точек с горизонта, выберите необходимый уровень из древовидной структуры, нажмите по нему правой кнопкой мыши и выберие вариант «Удалить все начальные точки / линии».

Image Added

Автоматический инструмент замены начальных точек

Если Вы определили взрывные блоки на съездах во вкладке Дизайнер модуля Rapid Reserver, Вы можете использовать инструмент автоматической постановки начальных точек. Он будет назначать начальные точки на основе загруженной модели Haul Infinity Model.

Note

Этот инструмент может установить начальные точки не в те положения, куда было бы целесообразно их поставить, или определить несколько точек, и Вам потребуется вручную их переместить в необходимые положения. Используйте этот инструмент с осторожностью.

Image Added

Сообщение об ошибке

Круговые зависимости

“The bench (OpenPit/Mine/Pit1/Stage1/800) is set to use the Blasts rule, but no ramp blocks or starting points were found.”

Вы не сможете пройти дальше по настройке, если на горизонтах с зависимостями типа «Взрывные блоки» и «От точки» не установлена хотя бы одна начальная точка.

При отсутствии четких взрывных блоков на съездах и косогорах, начальную точку(и) требуется установить в месте начала отработки горизонта.

Info

Полный список всех зависимостей, которые требуется исправить, доступен через двойной щелчок по сообщению об ошибке.

Image Added

Anchor
bearing
bearing
Правило азимута

Tip

Создание горизонтальных зависимостей на отвалах сокращает время обработки плана. Если нет специальных требований, то на ярусах отвалов рекомендуется использовать зависимость “Направление - строго”.

При выборе автоматических правил типов «Направление» или «Направление - строго», в панели инструментов над окном просмотра появятся две новые команды для установки направления отработки/отвалообразования через ручное указание угла и вращение стрелки направления.

...

...

Пример установки направления

...

зависимостей на

...

ярусе отвала

  1. Разверните древовидную иерархию до требуемого уровня уступа.

  2. Дважды щелкните столбец Nameпо названию уровня, чтобы центрировать данныесолид в области просмотра.

  3. В столбце Auto Rule Type Тип автоматического правила из раскрывающегося списка уступа выберите «Bearing»«Направление».

Инструменты для задания направления

  1. Нажмите на иконку компаса над областью просмотра.

  2. Нажмите на стрелку и поверните ее, чтобы установить ориентир в области просмотра (<ESC> для отмены). 

...

  1. Используемый угол будет показан в числовом поле слева.

Введите требуемый азимут вручную, или, используя стрелки вверх и вниз, установите его с шагом 15 ° в числовом поле слева от значка компаса.

...

Необходимое направление также можно задать в диалоговом окне, которое появляется при нажатии на значок шестеренки рядом с раскрывающимся списком уровня в древовидной структуре.

Image AddedImage Added

Image Added

Установка направления

...

отработки для всего рудника/карьера/стадии или отвала

  1. Выберите любой уровень в древовидной иерархии.

  2. Щелкните значок шестеренки справа от типа автоматического правила.

  3. Введите направление

...

  1. отработки и нажмите ОК.

...

Тип зависимости

...

Логическая функция

...

Пример

...

Объяснение

...

«AND» («И»)

...

Возвращает «Истина», если все условия оцениваются как «Истина»

...

В приведенном примере:

  • добыча на выделенном желтым цветом взрывном блоке 3008 начнется только после разработки блоков 36 И 106.

...

«OR» («ИЛИ»)

...

Возвращает «Истина», если любые условия оцениваются как «Истина»

...

В приведенном примере:

  • Добычу на выделенном желтым цветом взрывном блоке 109 можно начать после разработки любого из указывающих на него синими стрелками блоков (114 ИЛИ 107 ИЛИ 105 ИЛИ 106).

Для переключения типа зависимости:

...

выберите применимый тип зависимости из раскрывающегося списка для уровня слева,

...

  1. Введенное направление будет применено ко всей выбранной группе.

...