Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

Приведенные ниже упражнения служат для демонстрации оптимальных способов работы с сегментами в сети.

Table of Contents
minLevel1
maxLevel7

...

Сегменты можно организовывать, масштабировать, выбирать, скрывать или редактировать во вкладке Segments (Сегменты).Присвоение сегментам сети имен

...

Переименование сегментов во вкладке Network

  1. Перейдите в папку образцов с образцами данных \NodesVersion.

  2. Откройте SampleModelWithNodes.hinf.

  3. Оцентруйте все данные в окне просмотра.

  4. Выберите все дороги в сети.

  5. Перейдите в панель Properties и измените имена сегментов на «‎Surface».

  6. Выберите все дороги в карьере.

  7. Перейдите в панель Properties и измените имена сегментов карьера на «‎Deposit\P1».

  8. Дважды щелкните по съезду отвала.

  9. Перейдите в панель Properties и измените имена сегментов отвала на «Dumps».

...

Группировка сегментов по имени или источнику данных может значительно упростить редактирование и дальнейшую работу с сетью в дальнейшем, особенно, если в Вашей модели присутствует большое количество промежуточных пересечений съездов на разных подъемахвысотных отметках

Редактирование сегментов по группам

  1. Перейдите в панель Segments и перетащите в поле Grouped Fields свойство «Names»«Name».

  2. Используйте флажки для включения и выключения видимости.

  3. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Zoom To» (Масштабировать к) для центрования группы в окне просмотра.

...

5. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Set Speed Limit on Selected Segments» (Установить ограничения скорости для на выбранных сегментовсегментах) для установки пределов скорости в карьере/на отвале.

...

6. Выберите группу «‎Surface» и измените сопротивление качению в карьере в панели свойств Properties.

...

Info

Сопротивление Значение сопротивления качению по умолчанию устанавливается в через Tools > Project Settings > General (Инструменты > Настройки проекта > Общие)..

...

Флажки сегментов

Для включения или выключения сегментов дороги используются флажки. На них можно ссылаться из Вашего пакета планирования для включения/выключения дорог в соответствии с набором определенных пользовательских критериев. Сюда могут быть включены доступность поэтапного съезда, сезонные календарные задержки или периоды ограничения доступа. Использование флажков позвляет Haul позволяет Haul Infinity осуществлять разумное направление самосвалов с учетом свойств транспортной сети, которая с течением времени может быть изменена.

...

  1. Откройте панель Flags.

  2. Снимите флажок.

...

Это действие отключит все дороги, в свойствах которых установлен этот флажок.

Назначение флажка сегменту

  1. Нажмите на Выберите сегмент.

  2. Установите для него соответствующий флажок в панели свойств Properties.

...

Когда флажок снят, через этот сегмент нельзя проложить путь.

...

  1. Перейдите в папку образцов данных \NodesVersion.

  2. Откройте ScheduleWithNodes.csv.

  3. В первом пустом столбце добавьте заголовок «Ramp1Access».

  4. Установите значения в столбце на «‎OFF».

...

5. Сохраните и закройте план.

6. Перейдите в папку

...

с образцами данных \NodesVersion.

7. Откройте SampleModelWithNodes.hinf.

8. Перейдите во вкладку Schedule Auditor и нажмите кнопку Import Schedule (Импорт плана).

...

9. Укажите путь к сохраненному CSV файлу с планом для импорта и нажмите NEXT.

10. Сопоставьте поля с заголовками столбцов, включая флажок «‎Ramp1Access».

...

10. Нажмите FINISH для продолжения.

...

11. Дважды щелкните по строке с маршрутом, чтобы отобразить его анимацию в области просмотра.

Tip

При активации

...

транспортировки через вкладку Schedule Auditor, дороги будут отображаться в соответствии с установленными флажками в плане.

Инструменты работы с уклонами

В Haul Infinity включены инструменты для рисования сегментов на указанных уклонахс определенным углом уклона, а также для применения градиента к существующим сегментам.

Инструмент рисования уклона

Рисование съезда с уклоном десять процентов

  1. Выберите инструмент рисования.

  2. Установите Выберите режим привязки на треугольник к треугольникам .

  3. Установите инструмент в поле Gradient на 10 % .

  4. Находясь в горизонтальной проекции, нарисуйте дорогу по поверхности рельефа.

  5. Нажмите <ESC> для выхода из инструмента рисования.

  6. Выключите инструмент работы с уклонами, нажав на текст «Gradient».

  7. Поверните область просмотра, чтобы увидеть 10 % уклон.

Используйте этот инструмент для рисования съездов, если их нет в плане проекция для привязки отсутствует.

Подсказки и смещения

Для получения наилучших результатов при рисовании промежуточного съезда на стороне откосе карьера или отвала, используйте всплывающие подсказки и диалоговое окно смещения.

...

  1. Активируйте всплывающие подсказки при наведении курсора мыши Image Removedмыши, нажав на кнопку.

  2. Выберите инструмент рисования и установите режим привязки на треугольникик треугольникам.

  3. Найдите точку у нижней бровки уступа и начните рисовать съезд.

  4. Наведите указатель мыши на следующий уровень уступа, чтобы увидеть расстояние, азимут и уклон. Найдите уклон 10 % и продолжайте движение по съезду.

...

Смещение по координатам

  1. Найдите следующую точку на съезде с уклоном примерно 10 %.

  2. Удерживая кнопку <CTRL>, щелкните левой кнопкой мыши, чтобы открыть меню координат.

  3. Измените уклон на 10 % (ровно).

  4. Округлите расстояние до ближайшего целого числа.

  5. Нажмите ОК для продолжения.

...

Для применения градиента между точками:

  1. Удерживайте кнопку <CTRL> для выбора двух точек Удерживая клавишу <CTRL> , выберите две точки на одной дороге.

  2. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Apply Gradient Between Points» (Применить градиент между точками).

...

3. Установите применимый уклон для всех сегментов между двумя точками.

...

Инструмент вертикального смещения

Инструмент zZ-offset Offset можно использовать для рисования наземных дорог, таких как эстакады или переходы.

Для рисования сегментов с вертикальным смещением:

  1. Установите Выберите режим привязки на треугольникик треугольникам.

  2. Выберите инструмент рисования.

  3. Измените смещение по оси Z на 10 метров

  4. Нарисуйте дорогу по топографической поверхности.

  5. Нажмите <ESC> для выхода с инструмента рисования.

  6. Отключите инструмент смещения по оси z, нажав на текст «Z-Offset».

...

Перемещение точки

Для перемещения точки

  1. Дважды щелкните кнопкой мыши по точке в сети.

  2. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Move Point» (Переместить точку).

  3. Щелкните в том месте, куда Вы хотите переметить точку.

...

Точки также можно перемещать при помощи клавиши быстрого вызова  <F>.

...

  1. Щелкните левой кнопкой мыши по сегменту в сети.

  2. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Split Segment Here» (Разделить сегмент здесь).

...

Чтобы вставить точки на расстояние от другой точки

  1. Выберите точку в сети.

  2. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Split segments within X metres of this point» (Разделить сегменты  сегменты в пределах Х метров от этой точки).Введите расстояние

...

3. В открывшемся окне введите необходимое расстояние в метрах, например, 10 метров.

...

4. Нажмите ОК для подтверждения.

5. Вы увидите новые точки в сети в пределах указанного радиуса.

...

Всплывающие подсказки

При рисовании дороги всплывающие подсказки будут показывать координаты, расстояние, азимут и уклон рисуемой точки. Это можно использовать для рисования съездов с правильным уклоном по поверхностям или проектампроекциям.

Чтобы включить всплывающие подсказки, нажмите значок или клавишу Пробел <Пробел> на клавиатуре.

Меню координат

При рисовании дорог меню координат поддерживает абсолютные координаты, относительные смещения и полярные смещения.

...

Чтобы открыть меню координат:

  1. Для начала рисования нажмите клавишу быстрого вызова <D>.

  2. Нарисуйте точку на сети.

  3. Удерживайте кнопку <CTRL> и щелкните мышью для рисования новой точкиЗажмите клавишу <CTRL> и кликните кнопкой мыши, чтобы нарисовать точку.

  4. Откроется меню координат с координатами данными по выбранной точкиточке.