Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

Шаг настройки зависимостей на уступе On Bench дает пользователям возможность устанавливать зависимости между блоками на уступе карьера/отсыпаемом слое ярусе отвала. В программе предусмотрены опции использования автоматических зависимостей, зависимостей, созданных вручную, или их комбинаций.

Table of Contents

...

Image Removed

Пример исходных линий (розовым) на отсыпаемом слое отвала на высотной отметке 820 при планировании отвалообразования

...

Info

Создание зависимостей On Bench на отвалах сокращает время обработки. Поскольку блоки добычи выбираются пользователем вручную, создавать зависимости для запасов не требуется.

...

None (Нет)

Без создания автоматических зависимостей; блоки можно разрабатывать в любом порядке

Bearing (НаправлениеАзимут)

Зависимости будут созданы в направлении, противоположном указанному, если одновременно доступно более одного блока

Bearing Strict (Строгое направлениеАзимут, строго)

Зависимости будут назначены таким образом, что блоки будут доступны для добычи в соответствии с указанным направлением, при этом только один блок будет доступен в один момент времени

Branching (Ответвление)

Зависимости будут создаваться, ответвляясь от начальной точки (точек), созданной пользователем, при этом одновременно будет доступно более одного блока. Поддерживаются типы зависимостей «И» и «ИЛИ» (см. ниже).

Branching Strict (Строгое разветвлениеОтветвление, строго)

Зависимости будут назначены таким образом, что только один блок будет доступен в один момент времени, и он будет разработан с учетом кратчайшего расстояния от начальной точки

Blasts (Взрывание)

Аналогично логике ответвления «Branching», но начальные точки включают любые блоки, помеченные как блоки взрывания на съездах, и автоматически создаются зависимости для блоков приконтурного взрывания создаются автоматически

Blasts Strict (Строгое взрываниеВзрывание, строго)

Аналогично логике взрывания «Blasts», но только один блок доступен в один момент времени

Previous (Предыдуший)

Использует зависимости, назначенные отсыпаемому слою ярусу отвала снизу или подуступу сверху

Чтобы очистить зависимости, щелкните правой кнопкой мыши по уровню уступа или родительскому уровню и выберите соответствующий вариант из раскрывающегося списка.

Image Removed

...

Рисование зависимостей

Нажмите иконку рисования зависимостей (Draw Dependencies) и нарисуйте зависимости межу блоками вручную. Выберите исходный блок — он будет выделен желтым цветом.

Image Removed

Пример ручного рисования последовательности зависимости на отсыпаемом слое отвала

...

Зависимости также можно создать, щелкнув на последующий блок, отщелкнув все предыдущие, а затем снова щелкнув по последующему для завершения.

...

Ручные зависимости можно удалить, выбрав красную стрелку (будет показана желтым после выбора) и нажав иконку удаления, как показано ниже.

...

Удаление стрелки зависимости

Очистка автоматических зависимостей

Для удаления автоматической зависимости выберите блок и нажмите иконку Image Removed (кнопку Remove Auto Dependencies)

Восстановление автоматических зависимостей

Для восстановления автоматических зависимостей выберите блок и нажмите иконку Image Removed (кнопку Restore Auto Dependencies).

Восстановление автоматических зависимостей по руднику/карьеру/

...

стадии

  • Щелкните правой кнопкой мыши на любом уровне иерархии.

  • Выберите из раскрывающегося меню вариант «Clear Removal from Automatic Dependencies» (Отменить удаление автоматических зависимостей).

...

Вы можете сбросить текущее выбранное правило, нажав иконку кнопку остановки Image Removed. Обратите внимание, что это действие также сбросит ручные зависимости. Нажмите YES в появившемся окне сброса правила, если Вы хотите продолжить.

Правило

...

азимута

При выборе опций «Bearing» или «Bearing Strict» из раскрывающегося списка элементов уровня древовидной структуры на панели инструментов над окном просмотра появятся две новые команды.

...

  1. Разверните древовидную иерархию до уровня уступа.

  2. Дважды щелкните столбец Name, чтобы центрировать данные.

  3. В столбце Auto Rule Type из раскрывающегося списка уступа выберите «Bearing».

  4. Нажмите на иконку компаса Image Removed над компаса над областью просмотра.

  5. Нажмите на стрелку и поверните ее, чтобы установить направление ориентир в области  просмотра области просмотра (<ESC> для отмены). 

Image Removed

Пример направления разработки (серая стрелка) на 275° на уступе на высотной отметке 760

...

Как вариант, Вы также можете вручную ввести требуемый угол направления азимут или установить его с шагом 15 ° в числовом поле слева от значка компаса.

Вы также можете установить необходимое направление разработки в диалоговом окне, которое появляется при нажатии на значок шестеренки рядом с раскрывающимся списком уровня в древовидной структуре.

Установка направления разработки для всего рудника/карьера/

...

стадии

  • Выберите любой уровень в древовидной иерархии.

  • Щелкните значок шестеренки справа от типа автоматического правила.

  • Введите направление добычи и нажмите ОК.

Типы зависимостей «И» и «ИЛИ»
Anchor
andor
andor

Тип зависимости

Логическая функция

Пример

Объяснение

«AND» («И»)

Возвращает «Истина», если все условия оцениваются как «Истина»

Image RemovedImage Added

В приведенном примере:

  • добыча на выделенном желтым цветом взрывном блоке 3008 начнется только после разработки блоков 36 И 106.

«OR» («ИЛИ»)

Возвращает «Истина», если любые условия оцениваются как «Истина»

Image RemovedImage Added

В приведенном примере:

  • Добычу на выделенном желтым цветом взрывном блоке 109 можно начать после разработки любого из указывающих на него синими стрелками блоков (114 ИЛИ 107 ИЛИ 105 ИЛИ 106).

...