Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

In the Designer tab in Display panel locate Labels section and press Text dropdown: there is a preloaded list of automatic labels for the level hierarchy and reserves fields. We can add to this list by configuring custom labels.

  1. In Designer tab, Display panel, Labels section find gear icon on the right from Text dropdown.

  2. Click the blue plus icon to add a new label.

  3. Rename the label to "Ore Tonnes".

  4. Paste the sample formula into the code editor.

  5. Double click in the Available Formulas for code hints.

  6. Press OK to finish.

...

...

Во вкладке Designer в панели Display найдите поле Labels и нажмите на раскрывающийся список Text (Текст). В нем находится предварительно загруженный список автоматических меток для иерархии уровня и полей запасов. Вы можете расширить этот список, добавив в него пользовательские метки.

  1. Нажмите значок шестеренки, находящийся справа от раскрывающегося списка Text.

  2. Нажмите синюю кнопку со знаком плюса, чтобы добавить новую метку.

  3. Измените имя метки на «Ore Tonnes» (Тонн руды).

  4. Вставьте фрагмент формулы в поле редактора кода.

  5. Подсказки по кодам можно посмотреть дважды щелкнув по формуле из списка вкладки Available Formulas (Доступные формулы) снизу.

  6. Нажмите ОК для завершения.

...

Многострочная метка
Code Block
languagec#
using System;
using Alastri.RR.Ui;
using Alastri.RR.Service;

public class LabelFormat : ILabel
{         
    public string GetLabel(ShadingContext context)
    {
        return "Blast " + context.GetLevelName("Solid") + "\n"
		+ context.GetReserveValue("Volume").ToString("#,##0") + " bcm \n"
		+ context.GetReserveValue("DryTonnes").ToString("#,##0") + "t";
    }
}

...

Площадь/

...

периметр
Code Block
languagec#
using System;
using Alastri.RR.Ui;
using Alastri.RR.Service;

public class LabelFormat : ILabel
{         
    public string GetLabel(ShadingContext context)
    {
        return (context.SurfaceArea / context.Perimeter).ToString("#,##0.00"); 
    }
}

...

Метка тонн руды
Code Block
languagec#
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Alastri.RR.Ui;
using Alastri.RR.Service;

public class LabelFormat : ILabel
{   
    public string GetLabel(ShadingContext context)
    {
    List<string> temp = context.GetParcels();
	List<string> parcels = temp.ConvertAll(low => contextlow.GetParcelsToLowerInvariant());
	List<string> ores = new List<string>(){ "hg", "mg", "lg" };
		
	double oreTonnes = 0;
		
	foreach(var parcel in parcels)
	{
		if(ores.Any(ore => parcel.StartsWith(ore)))
		{
			oreTonnes += context.GetReserveValue("DryTonnes", parcel);
		}
	}
		
	return oreTonnes.ToString("#,##0");
    }
}

...

Приобладающий полезный компонент
Code Block
languagec#
using System;
using Alastri.RR.Ui;
using Alastri.RR.Service;

public class LabelFormat : ILabel
{         
    public string GetLabel(ShadingContext context)
    {
        var parcels = context.GetParcels();
		
	string majorityParcel = "";
        double majorityTonnes = -1e7;
        foreach (var parcel in parcels)
        {
            double t = context.GetReserveValue("DryTonnes", parcel);
            if (t > majorityTonnes)
            {
                majorityTonnes = t;
                majorityParcel = parcel;
            }
        }
	return majorityParcel;
    }
}

...

Коэффициент содержания руды
Code Block
languagec#
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Alastri.RR.Ui;
using Alastri.RR.Service;
 
public class LabelFormat : ILabel
{  
    public string GetLabel(ShadingContext context)
    {
        List<string> wasteList = new List<string>(){ "w", "lg1", "lg2", "lg3" };
        
        double oreTonnes = 0;
         
        foreach(var parcel in context.GetParcels())
        {
            if(!wasteList.Contains(parcel.ToLower()))
            {
                oreTonnes += context.GetReserveValue("DryTonnes", parcel);
            }
        }
        
	double allTonnes = context.GetReserveValue("DryTonnes");
		
        return allTonnes == 0 ? "0" : (oreTonnes / allTonnes).ToString("0.0%");
    }
}

...

Присвоение имен по контролю содержания
Code Block
languagec#
using System;
using Alastri.RR.Ui;
using Alastri.RR.Service;

public class LabelFormat : ILabel
{        
    public string GetLabel(ShadingContext context)
    {
        string mine = context.GetLevelName("Mine");
        string pit = context.GetLevelName("Pit");
        string bench = context.GetLevelName("Bench");
        string blast = context.GetLevelName("Solid");
        string gradeBlock = context.GetSolidPropertyString("GradeBlock");

        if(context.ReservesDataSource.ToString() == "BlockModel")
        {
             return mine + "/" + pit + "/" + bench + "/" + blast;
        }
        else
        {
	     blast = blast.Split('_')[0];
             return mine + "/" + pit + "/" + bench + "/" + blast + "/" + gradeBlock;
        }
    }
}

...

Расчет типа взрывного блока
Code Block
languagec#
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Alastri.RR.Ui;
using Alastri.RR.Service;

public class LabelFormat : ILabel
{         
    Dictionary<string,double> parcelLookup = new Dictionary<string, double>();
    Dictionary<string,double> newBins = new Dictionary<string, double>();
	
    public string GetLabel(ShadingContext context)
    {
      parcelLookup.Clear();
      newBins.Clear();

      //organise parcels into bins
      foreach(var parcel in context.GetParcels())
      {
        parcelLookup[parcel] = context.GetReserveValue("Volume", parcel); 
		
	string newBin = parcel.Key.Substring(0,1); //first letter of parcel
			
	if(!newBins.TryGetValue(newBin, out double volume))
	{
		newBins[newBin] = 0;
	}
	newBins[newBin] += parcel.Value;
      }
		
      //find majority bin
      string bin = null;
      double max = -1;
		
      foreach(var newBin in newBins)
      {
        if(newBin.Value > max)
        {
          max = newBin.Value;
          bin = newBin.Key;
	}
      }
		
      return bin;
    }
}

...