Экспорт
Через раскрывающийся список кнопки Export Вы можете экспортировать линии, полигоны, блоки и запасы для последующего планирования рудника и оперативных мероприятий.
Вы можете экспортировать из представление из текущего уступа или из проекта. Экспорт отдельных элементов осуществляется через кнопку Export, находящуюся сверху древовидной структуры уровней.
Export > From Current Bench > Construction Lines (Экспорт > Из текущего уступа > Линии построения): для экспорта основных линий (без имен взрывных блоков или описывающих данных).
Export > From Project > Alastri Inventory Model (Экспорт > Из проекта > Модель запасов Alastri): для экспорта формата, совместимого со всеми продуктами Alastri.
Export > From Project > Blast Construction Lines (Экспорт > Из проекта > Линии построения взрывного блока): для экспорта линий взрывного блока в выбранную папку.
Export > From Project > Dig Construction Lines (Экспорт > Из проекта > Линии построения выемочного блока): для экспорта линий выемочного блока в выбранную папку.
Export > From Project > Reserves to Folder (Экспорт > Из проекта > Резервы в папку): для экспорта закрытых полигонов и закрытых блоков запасов и отвалов в выбранную папку.
Export > From Project > Reserves Archive (Экспорт > Из проекта > Архив запасов): для экспорта .zip файлов закрытых полигонов и закрытых блоков запасов и отвалов в выбранную папку.
Export > From Project > Named Blast Polygons (Экспорт > Из проекта > Названные полигоны взрывного блока): для экспорта названных полигонов взрывного блока в выбранную папку.
Export > From Project > Named Dig Polygons (Экспорт > Из проекта > Названные полигоны выемочного блока): для экспорта названных полигонов выемочного блока в выбранную папку.
Export > From Project > Named Blast Solids (Экспорт > Из проекта > Названные взрывные блоки): для экспорта названных взрывных блоков в выбранную папку.
Export > From Project > Named Dig Solids (Экспорт > Из проекта > Названные выемочные блоки): для экспорты названных выемочных блоков в выбранную папку.
Для экспорта:
Нажмите иконку папки для установки пути файла.
Отметьте в древовидной структуре уровней слева те уступы, которые требуется экспортировать.
В раскрывающихся списках элементов поля Settings выберите формат файла, имена файлов, слоев, полигонов и поля описания.
Нажмите OK для завершения.
Импорт
Для импорта линий построения и названных полигонов, таких как взрывные блоки, нажмите кнопку Import.
Вы можете импортировать:
Construction Lines (Линии построения): импорт основных линий (без имен взрывных блоков или описывающих данных).
Named Polygons (Названные полигоны): импорт закрытых полигонов с полями Name (Имя) и Description (Описание).
Импорт названных полигонов (для уступов)
Нажмите кнопку Import, находящуюся в верхней части древовидной структуры уровней.
Перейдите Import > Into Project > Named Blast Polygons (Импорт > В проект > Названные полигоны взрывных блоков).
3. Через проводник Windows Explorer выберите файл(ы) полигонов, которые требуется импортировать.
4. Установите флажок для опции Expand into Gaps (Растянуть по пустым пространствам). При импорте нескольких файлов полигонов, установите флажок для опции Map to Files (Сопоставить с файлами).
5. В таблице File Mappings сопоставьте требуемое имя ввода Input Name соответствующему имени поля Field Name, нажав на ячейку имени ввода для каждого ряда и выбрав соответствующий параметр из раскрывающегося списка.
6. Повторите эти действия для таблицы сопоставления данных Data Mappings.
7. По завершении, нажмите кнопку NEXT.
8. Если предыдущая форма была заполнена без ошибок, то следующая форма должна определить правильный файл для сопоставления с каждым уступом, поскольку была активирована опция Map to Files (Сопоставить с файлами). Если файлы не были сопоставлены с необходимым уступом, можно снять флажок с опции автоматического сопоставления и перетащить требуемый файл к соответствующему уступу.
9. После заполнения формы, проверьте результаты в Rapid Reserver, отобразив метки для каждого блока, и нажмите кнопку FINISH для завершения импорта.
Импорт названных полигонов (для выемочных слоев)
Нажмите кнопку Import, находящуюся в верхней части древовидной структуры уровней.
Перейдите Import > Into Project > Named Polygons. (Импорт > В проект > Названные полигоны выемочных блоков).
3. Через проводник Windows Explorer выберите файл(ы) полигонов, которые требуется импортировать.
4. Снимите флажок с опции Expand Into Gaps (Растянуть по пустым пространствам). При импорте нескольких файлов полигонов, установите флажок для опции Map to Files (Сопоставить с файлами).
Обратите внимание, что при импорте полигонов выемочных блоков для выемок в окне настройки присутствует опция Skip Blast Level (Пропустить уровень взрывного блока). Установите флажок для этой опции, если Вам требуется импортировать слой с выемочными блоками, не сопоставленным с определенным взрывным блокам.
5. В таблице File Mappings сопоставьте требуемое имя ввода Input Name соответствующему имени поля Field Name, нажав на ячейку имени ввода для каждого ряда и выбрав соответствующий параметр из раскрывающегося списка.
6. Повторите эти действия для таблицы сопоставления данных Data Mappings.
7. По завершении, нажмите кнопку NEXT.
8. Если предыдущая форма была заполнена без ошибок, то следующая форма должна определить правильный файл для сопоставления с каждым выемочным слоем, поскольку была активирована опция Map to Files (Сопоставить с файлами). Если файлы не были сопоставлены с необходимым выемочным слоем, можно снять флажок с опции автоматического сопоставления и перетащить требуемый файл к соответствующему выемочному слою.
9. После заполнения формы, проверьте результаты в Rapid Reserver, отобразив метки для каждого блока, и нажмите кнопку FINISH для завершения импорта.