RR. Настройки стадии
Общее представление
Шаг Настройки стадии позволяет настраивать пользовательские свойства, такие как тип таблицы (запасы или отвалы), блочная модель, шаблон высот горизонтов и пр., для каждой используемой в проекте стадии отработки карьера.
Уровни и поля
В верхней панели слева приводится список всех импортированных в проект стадий.
Вы можете групппировать компоненты этого списка по интересующим параметрам, и настраивать данные стадии по-отдельности или по группам.
Опция | Описание | Пример |
---|---|---|
Множественный выбор | Детали можно назначать сразу нескольким стадиям. Для этого, выберите необходимые стадии через клавишы <Shift> и <CTRL> и укажите общее для них свойство. | |
Группировка по различным полям | Стадии можно группировать и организовывать посредством перетаскивания полей из области Доступные поля в область Группа. Например, чтобы просмотреть иерархию уровней - перетащите поле “Таблица” в область “Группа”, или для проверки какие уровни имеют одинаковые шаблоны высот уступов - перетащите поле “Шаблон высоты”. |
Описание основных элементов шага Настройки стадии приводится в таблице ниже.
Опция | Описание | Пример | |
---|---|---|---|
Экспортировать солиды после отработки | Солиды стадий, сгенерированные в результате наложения фактической съемки в шаге Фактические положения, можно экспортировать через кнопку Экспортировать солиды после отработки. При выгрузке отдельных стадий доступны несколько форматов экспорта, а при выгрузке нескольких стадий в формате по умолчанию .00t, экспорт выполняется в Zip-файл. |
| |
Скрипты | На некоторых объектах присвоение имен стадия отработки осуществляется автоматически. В таком случае, можно использовать кнопку применения скриптов. Если это применимо к Вашему объекту, обратитесь в нашу службу поддержки для написания соответствующего скрипта. |
| |
| Опции | ||
Таблица | Выберите тип таблицы, применимый к выбранносму солиду стадии, например, “Запасы“ (Reserves), ”Отвалы” (Dumps) или “Внутренние отвалы” (Backfills). Типы таблиц, доступные в этом раскрывающемся списке, задаются в шаге настройки Таблицы. |
| |
Шаблон высоты | Выберите один из шаблонов, предварительно настроенных в Настройка > Шаблон высот уступов. Шаблоны могут отличаться для разных карьеров и отвалов. Для проверки наложения шаблона используйте список горизонтов Уступы. | ||
| Блочная модель | Выберите блочную модель, на основе которой будет сформирован запас. Применимо только к карьерам, для отвалов, оставьте «нет». Отобразите Блок блочной модели, чтобы убедиться, что была выбрана соответствующая блочная модель. В примере справа видно, что зеленые «коробы» блочных моделей для карьеров 2 и 3 не подходят для карьера 1, поскольку они находятся в разных координатах и покрывают разные участки.
| |
| Заполнение пустот | Укажите материал, который будет использоваться для заполнения пропусков блочной модели. Это полезно в случаях, когда текущая поверхность отрабатываемого солида карьера выходит за пределы блочной модели. Применимо только к карьерам, для отвалов, оставьте «нет». Доступные из раскрывающегося списка шаблоны заполнения настраиваются в шаге Заполнение пустот блочной модели. | |
| Положение проекции | Положение экспортируемых полигонов (верх или низ уступа). |
|
| Тип силуэта | Тип силуэта - это опция для пользователей, которые импортируют полигоны или линии построения, не совсем соответствующие стадии, но необходимые. Тип силуэта определяет, насколько далеко будет проходить "заполнение" при создании полигонов.
| |
| 2. При выборе типа «Нормальный» (Normal) расстояние расширения силуэта устанавливается равным нулю, то есть каждая часть уступа будет восприниматься как отдельный полигон. | ||
| 3. Опция «нет» рекомендуется для компаний, которые не проектируют свои взрывные блоки в Rapid Reserver. Импортированные нарезки могут не точно совпадать с солидом карьера. При выборе этого типа силуэта вам потребуется четко провести линии вокруг тех частей уступа, которые нужно сохранить. Все остальные (за пределами очерченного полигона) будут отброшены. Опция «нет» также отобразит переключатель подошвы уступа «Bench Footprint» во вкладке Дизайнер. | ||
| Расстояние расширения (м) | Это поле используется для группировки непригодных элементов, таких как сколы откоса вокруг солида уступа. За исключением редких случаев, значение в этом поле следует оставлять по умолчанию (50 метров). | |
| Допуск по уступу (м) | Пороговая глубина для удаления рваных краев солидов уступов. Это поле используется в качестве ответной меры, а не для профилактики, поскольку эти действия требуют дополнительных затрат при формировании блока уступа. Применимое значение этого допуска (кроме нуля) составляет 0,01 метра. Любые превышающие этот порог значения должны быть заданы в шаге Настройка > Подготовка уступов. |
|
| Заоткоска уступов | ||
Включить заоткоску | Установите этот флажок, если в вашем проекте требуется сгенерировать укрепления откосов. Сгенерированные укрепления будут представлены отдельным солидом, как показано на примере справа. | Важно отметить, что несмотря на то, что заоткоска создается в Rapid Reserver, ее нельзя увидеть до перехода к шагу Изначальная база данных в Alastri Production Scheduler. Сгенерированные укрепления откосов будут перечислены в древовидной структуре записей Уровни в своей категории, отдельно от блоков добычи. | |
Ширина (м) | Установите различные параметры для укреплений откосов, такие как ширина и толщина (в метрах) Длина отдельного укрепления, например, при значении 50 м на участке заоткоски в 200 м, будут сгенерированы 4 укрепления. | ||
Высота | Выберите из раскрывающегося списка уровень на котором будут сгенерированы укрепления откосов: уступ или подуступ. | ||
Толщина (м) | Толщина укрепления в анимации APS. | ||
| Уровни | ||
Запасы | Укажите имена для таблицы уровней Запасов: «Рудник» (Mine), «Карьер» (Pit), «Стадия» (Stage). Имена должны быть уникальными и не повторяться для разных стадий. В противном случае, выйдет сообщение об ошибке. |
Убедитесь, что имена для уровней Запасов и Отвалов являются уникальными и понятными. | |
| Отвалы | Укажите имена для уровней таблицы Отвалов для каждой стадии. Имена должны быть уникальными и не повторяться для разных стадий. В противном случае, выйдет сообщение об ошибке. | |
Блок блочной модели | Пределы выбранной блочной модели обозначенны зеленым ограничивающим коробом. Для его отображения или скрытия используется переключатель Блок блочной модели.
|
| |
Показать солиды после отработки | Установите флажок Показать солиды после отработки, если Вы хотите отобразить солиды после наложения текущей фактической поверхности. Если этот флажок не установлен, то в области просмотра будет показан исходный солид. | ||
Отображение уровней стадии | Чтобы убедиться, что солид нарезается на горизонты отработки правильно, проверьте высоты уровней в панели Уступы снизу для каждой стадии. Выбранные уровни горизонтов будут показаны красным в области просмотра. Если шаблон высот не накладывается на уступы карьера надлежащим образом, вы можете попробовать другой шаблон, или вернитесь к шагу Шаблон высот уступов и внести необходимые изменения. |
Сообщения об ошибках
Стадия была изменена и нуждается в подтверждении
“The phase <'pit1_s1'> has changed. Please validate its options before continuing”.
“Стадия <'карьер1_стадия1'> была изменена. Пожалуйста, проверьте ее настройки перед переходом к следующему шагу”.
Причина | Решение |
---|---|
В настройку стадии были внесены изменения, например, блочная модель, шаблон для заполнения пустот, солид стадии. | Проверьте выбранные для данной стадии опции и пере подтвердите их, при необходимости. Если никакие изменения в опции вносить не требуется, то подтвердите этот шаг настройки для перехода к следующему. |
Дублирующиеся (не уникальные) имена
“The names defined for phase (pit1_s2) are not unique - they are the same as phase (pit1_s1).”
“Имена, определенные для стадии (карьер1_стадия2), не являются уникальными - они дублируют имена, выбранные для стадии (карьер1_стадия1).”
Причина | Решение |
---|---|
Разные стадии имеют одинаковые имена их уровней. Например, при первоначальной настройке, каждая стадии таблицы Запасов имеет имена стандартные имена “Mine”, “Pit”, “Stage”, установленные по умолчанию. При использовании нескольких стадий, им всем присваивается одинаковое имя, которое требуется изменить. | Убедитесь, что имена всех уровней таблиц Запасов и Отвалов уникальны и понятны для каждой стадии. |