RR. Отработка уступов


Шаг Отработка уступов дает возможность выполнять действия с материалом, оставшимся после применения последней съемки.


В этом шаге используется солид отрабатываемой стадии и ее подуступы. Если отработка подуступов для стадии не применима, то уровень подуступа будет приравниваться к уровню уступа.


Оставшийся на подуступе материал можно либо удалить, либо отправить вниз. Отправка материал вверх не является вариантом.



Определение участков

Инструменты CAD

Участки в пределах перераспределяемого подуступа требуется выделить закрытым полигоном. Для этого в панели инструментов над областью просмотра предусмотрены средства автоматизированного проектирования CAD. Информацию по использованию этих инструментов можно найти здесь.

Панель инструментов CAD, доступных для определения перераспределяемых участков уступа

Эти инструменты проектирования CAD присутствуют в нескольких шагах настройки Rapid Reserver и имеют одинаковый функционал, кроме опций Добавить контуры и Автоматически сгенерировать полигоны.


Автоматическое генерирование полигонов перераспределения

Используйте инструмент Автоматически сгенерировать полигоны для автоматического создания полигонов, чтобы отправить вниз или удалить нежелательные части солида.

  1. Установите необходимую толщину с помощью вертикального ползунка Толщина.

  1. Нажмите иконку Автоматически сгенерировать полигоны.

    1. Выберите, какое действие выполнить с генерируемыми полигонами: Отправить вниз или Удалить

  2. Обратите внимание, что существующие полигоны (если они есть) будут заменены. Нажмите Ок во всплывающем диалоговом окне предупреждения, чтобы продолжить.

  3. Дождитесь окончания генерации полигонов. Просмотрите результаты.

  4. При необходимости измените значение толщины и повторно запустите функцию или используйте стандартные инструменты рисования для редактирования созданных полигонов.


Ручное перераспределение материала

Инструмент добавления контуров

Функция Добавить контуры используется для добавления линий построения вокруг участков контура (косогора), которые находятся ниже определенной высоты.

На основе сгенерированной линии далее можно будет создать закрытый полигон с помощью других инструментов CAD. Полученые в результате полигоны можно будет опустить на уступ ниже.

Используйте инструмент Добавить контуры, чтобы сгенерировать контурную линию вдоль уступа с “рваными” краями:

Используйте стандартные инструменты CAD, чтобы создать закрытый полигон:

В окне Настройки контура задайте высоту контура (используйте вертикальный бегунок толщины для определения минимальных объемов).

Снимите галочку с опции Ограничить по повышению забоя, чтобы сгенерировать закрытый полигон вокруг участка уступа мощностью больше указанной в поле Высота контура. По умолчанию, этот участок будет отмечен как подлежащий удалению.


Бегунок оси Z и толщины

Для определения предметных областей слева от основной области просмотра предусмотрен вертикальный бегунок мощности слоя. Он действует в плоскости Z и может быть использован для выделения слоев мощностью ниже определенной.

Бегунок будет меняться с настройки Толщина на Ось Z в зависимости от угла отображения в области просмотра.


Прочие инструменты управления

Панель

Использование

Пример

Панель

Использование

Пример

Панель Легенда

Для удобства работы цветовую палитру для участков мощностью ниже или выше указанной можно просмотреть и изменить в панели Легенда.

Панель Прочие силуэты

В случае сомнения, стоит ли отправлять материал вниз для отработки вместе с уступом ниже, можно использовать инструмент отображения силуэтов, чтобы решить, как перемещение материала повлияет на горизонт ниже.

Панель Слои

При необходимости отображения цифровых моделей поверхностей и актуальных съемок, разверните скрытую панель Слои.

Панель История

Use the History panel to see (and revert back, if required) all the operations performed on the selected Bench/Flitch/Lift.

Используйте панель История для посмотра всех операций, выполненных на выбранном уступе/подуступе/ярусе (и при необходимости возвращения к предыдущим действиям).

 


Перераспределение материала

Выберите, что Вы хотите сделать с выделенным полигоном материалом. Для этого выберите полигон, щелкните по нему правой кнопкой мыши и из раскрывающегося списка выберите применимый вариант.


Операции, доступные в этом шаге, выполняются с материалом, находящимся на уровне подуступов солидов стадий после отработки (применения актуальной съемки). Этот материал можно только убрать или отправить на подуступ ниже.

Целью данного шага настройки является удаление/перераспределение вниз материала, который мог остаться после отработки данного горизонта.

Варианты переназначения описаны в таблице ниже.

 

Опция

Использование

 

Опция

Использование

 

Ничего не делать

Опцию “Ничего не делать” можно использовать, чтобы оставить какую-либо часть подуступа/уступа в его состоянии, в отличии от удаления или отправки вниз основного объема.

См. пример справа.

Удалить

Материал, находящийся внутри нарисованного полигона, будет удален с подуступа/уступа/яруса.

Вы также можете полностью исключить какой-либо горизонт из планирования (например, если мощность его пласта недостаточная по всего уровню.

 

Отправить вверх

Эта фунция не доступна, но может быть выполнена на съезде или косогоре в шаге Подготовка уступа.

Отправить вниз

Материал можно убрать с одного горизонта и отправить на отработку с горизонтом ниже.

Важно понимать, что при отправке материала на подуступ ниже, он будет обрезан по силуэту вышележащего уступа. См. иллюстрацию ниже.



ПримСод и Удалить

Столбец ПримСод (Примерное содержание) дает пользователям приблизительную оценку количества остаточного материала на подуступе.


В столбце Удалить можно отметить некоторые уступы/подуступы, чтобы исключить их из дальнейшего рабочего процесса (что означает отсутствие необходимости рисовать полигоны для переназначения/удаления материала). В примере справа весь горизонт на отметке 800RL имеет остатки материала толщиной менее 1 м и может быть полностью удален.


Силуэты уступов

Важно понимать, что силуэты подготавливаемых в этом шаге уступов основываются на отработанных солидах стадий (после применения последних съемок), а не исходных. Это означает, что блок отправляемого на подуступ ниже материала будет обрезан по силуэту принимающего подуступа. См. пример ниже.