RR. Вкладка Проектирование
Вкладка Проектирование — это основная область для просмотра, создания, изменения, управления и анализа блоков и контуров уровней отвалов и запасов.
Это основная трехмерная рабочая среда для проекта, обеспечивающая приведенные ниже функции:
Просмотр всего набора блоков, разделенных по карьерам, стадиям отработки и уступам.
Отображение блочных моделей с цветовой кодировкой.
Проверка свойств блоков, запасов и атрибутов.
Разрешение ошибок, перечисленных в списке Ошибки.
- 1 Древовидная иерархия
- 2 Область просмотра
- 3 Панель информации
- 3.1 Вкладка Свойства
- 3.1.1 Настройки
- 3.1.2 Имена уровней
- 3.1.3 Свойства каркасов
- 3.1.4 Метрики
- 3.2 Вкладка Запасы
- 3.2.1 Вкладка Ошибки
- 3.1 Вкладка Свойства
- 4 Правая панель
- 4.1 Вкладка Вид
- 4.1.1 Метки
- 4.1.2 Взрывные / выемочные блоки
- 4.1.3 Линии построения
- 4.1.4 Блочная модель
- 4.1.5 Финансовые потоки
- 4.1.6 Прочие объекты
- 4.2 Вкладка Слои
- 4.3 Вкладка История
- 4.1 Вкладка Вид
- 5 Импорт и экспорт
Вкладка Проектирование состоит из четырех основных областей, таких как древовидная иерархия (слева), область просмотра с панелью инструментов, панель информации (под областью просмотра) и правая панель настройки отображения. Каждая из этих частей включает несколько элементов, вкладок или полей. Все необходимые команды и инструменты описаны ниже.
Древовидная иерархия
Древовидная иерархия — это древовидная структура, в которой перечислены все уровни запасов и отвалов в заданном порядке, таком как Запас - Рудник - Карьер - Стадия - Уступ - Подуступ.
Иерархия уровней задается в шаге Стадии. При необходимости, вернись к этому шагу настройки и проверьте порядок перечисления стадий в списке.
Нажмите на необходимый уровень, чтобы отобразить его в области просмотра. Вы можете выбрать весь уровень, например, запас/рудник/карьер/стадия/уступ или отобразить отдельные солиды, используя клавиши быстрого вызова <CTRL> и<Shift>.
Щелкните левой кнопкой мыши по любому уровню, чтобы отобразить его в области просмотра. Для быстрого просмотра и перехода между записями уровней можно использовать клавиши со стрелками на клавиатуре.
Дважды щелкните по уровню, чтобы масштабировать к нему в области просмотра.
Разверните древовидный список до необходимого уровня. Вы можете использовать инструмент Развернуть/Свернуть, чтобы развернуть выбранную группу или все уровни до желаемого.
Область просмотра
В области просмотра Вы можете просматривать и работать с результатами операций и импортированными слоями.
Выберите один блок или группу блоков (зажав и удерживая левую кнопку мыши), и просмотрите данные по ним в панели Свойства.
Выбранные блоки отображаются желтым цветом.
В зависимости от выполняемых операций в панели инструментов в верхней части окна просмотра становятся доступными разные функции.
Для всех иконок доступны всплывающие подсказки, появляющиеся при наведении на них курсора мыши.
Панель инструментов
В таблице ниже приводится расшифровка всех содержащихся в панели инструментов кнопок, а также применимые клавиши быстрого вызова.
Примеры использования, а также упражнения см. в разделе RR. Упражнения по вкладке Проектирование.
Управление мышью
Выбор | Нажмите левой кнопкой мыши и начните перетаскивать | |
---|---|---|
Перемещение | Щелкните средней кнопкой мыши и перетащите | |
Вращение | Щелкните правой кнопкой мыши и перетащите | |
Масштабирование | Прокрутите колесом мыши | |
Масштаб сцены | Щелкните левой кнопкой мыши по кубу компаса | |
Вертикальное преувеличение | - | <CTRL> + колесо прокрутки |
Измерение и снимок экрана
Показать/спрятать сетку | Переключение отображение сетки | |
---|---|---|
Измерение расстояний |
| <Enter> - включить/отключить последний сегмент в результат <Backspace> - удалить последнюю точку |
Снимок экрана | Сделайте снимок экрана и выберите подходящее расширение |
Элементы редактирования и клавиши быстрого вызова
Рисование полигона | <P> - создать полигон | |
---|---|---|
Рисование линии | <D> - нарисовать линию построения | |
Перемещение точки | <F> - переместить точку | |
Добавление точки | <A> - добавить точку | |
Удаление точки | <S> - удалить точку | |
Перемещение линии | <M> - переместить сегмент | |
Копирование линии | <C> - скопировать сегмент | |
Удаление линии | <N> - удалить сегмент | |
Соединение линий/закрытие полигона | <J> - соединить линии сегмента | |
Разрыв линии/открытие полигона | <B> - разорвать линии сегмента | |
Вращение линии | <R> - повернуть сегмент | |
Смещение линии/дублирование сегмента | <O> - сместить.дублировать линии сегмента | |
Обрезка линии | <T> - обрезать линию | |
Пересечение линии | <I> - пересечь линии | |
Быстро растянуть линию | <Q> - быстро растянуть линии | |
Замена линии | - очистить выбранный путь |
Компас
Виджет компаса находится в верхнем правом углу области просмотра.
Вид сверху | Нажмите на конусы осей для привязки к ортогональным видам | |
---|---|---|
Масштаб сцены | Нажмите на значок серого куба для масштабирования | |
Ночной режим | Нажмите на значок солнца для переключения на ночной режим и обратно |
Инструменты расширенного проектирования
Генерирование контуров взрывных блоков | Автоматизированное создание контуров взрывных блоков. Можно сгенерировать контуры блоков производственного, приконтурного взрывания, а также на съездах и на косогорах для всего проекта или на отдельных горизонтах. То, какие опции будут доступны в раскрывающемся списке, зависит от выбранного элемента. | Больше информации см. в разделе RR. Генерирование контуров взрывных блоков. |
---|---|---|
Удаление разметки | Выбор уровней, с которых требуется удалить созданную разметку. То, какие опции будут доступны в раскрывающемся списке, зависит от выбранного уровня в друвовидной структуре. | |
Групповое переименование блоков | Опции переименования взрывных блоков. | Больше информации см. в разделе RR. Переименование взрывных блоков. |
Линейное переименование блоков | Опция линейного переименования для настройки имен по горизонтали/вертикали, включая типы взрывных блоков и направление сетки. | Больше информации см. в разделе RR. Переименование взрывных блоков. |
Автоматизированное создание выемочных контуров | Используется для создания автоматизированных контуров выемки по выбранным взрывными/выемочными блоками или текущими/видимыми подуступами. | Пример использования этой функции см. в разделе RR. Автоматизированное создание выемочных конутров. |
Панель информации
Панель информации состоит из трех вкладок: Свойства, Запасы и Ошибки.
Вкладка Свойства
Во вкладке Свойства отображаются данные по выбранным блокам. Кликните по одному из блоков в области просмотра, чтобы отобразить его свойства, или выберите несколько блоков, чтобы отобразить и сравнить их параметры.
Описание полей, поставляющих вкладку Свойства, см. в таблице ниже.
Настройки | Возможность проверки и редактирования основных настроек выбранных взрывных блоков. Настройки, доступные в этой панеле, отличаются для блоков на уровнях уступов и подуступов. |
---|---|
Принудительно исключить | Установите этот флажок для исключения нежелательных блоков из запасов. Узор штриховки блоков отображается в легенде и задается в Настройка > Настройки > Штриховка.
|
Слишком мелкий | Исключает отображение слишком мелких блоков. Пороговые значения для размера отображаемых блоков задаются в Настройка > Настройки > Пороговые значения для отсечения. |
Заблокирован | Блокирует возможность редактирования блока. |
Полная высота | Установите этот флажок, чтобы сделать один большой выемочный блок по всем подуступам. |
Тип родительского взрывного уровня | Тип взрывного блока, включающего данный выемочный блок (приконтурный/на косогоре/на съезде/свободной выемки/производственный). |
Источник данных по запасам | Блочная модель/контроль содержаний. |
Направление временного съезда | Добавьте численное значение для задания азимута. Это разделит блок на два: верхний и нижний (“upper” и “lower”), на основе азимутального направления. Внесенные в это поле изменения будут отображены в областях просмотра запасов в приложениях Production Scheduler/Tactical Scheduler. |
Имена уровней | Имена выбранных уровней по иерархии Запас - Рудник - Карьер - Стадия - Уступ - Взрывной блок - Подуступ - Выемочный блок. |
| При желании, можно изменить идентификатор взрывного/выемочного блока. |
Свойства каркасов | Свойства взрывного блока, создаваемые и настраиваемые пользователями в ходе заполнения шага Настройка > Свойства взрывного блока, более подробно см. здесь. |
| |
Метрики | Количественные показатели объема, площади, периметра для выбранного блока. |
|
Вкладка Запасы
Во вкладке Запасы Вы видите все суммируемые, средневзвешенные и текстовые поля для выбранных блоков, в соответствии с настройкой модели запасов в шаге Блочная модель. Нажмите кнопку Мин/Макс, чтобы просмотреть данные на предмет отсутствующих или ненужных или нажмите кнопку Экспорт, чтобы экспортировать текущую таблицу в Excel или текстовый/CSV файл.
Вкладка Ошибки
Откройте вкладку Ошибки, чтобы просмотреть все найденные в проекте ошибки и масштабировать к каждой из них в области просмотра. Проверьте запасы на наличие пустых объемов и сколов откосов уступов.
Откройте вкладку Ошибки.
Дважды щелкните по строке с ошибкой для масштабирования к ней в области просмотра.
Установите свойство блока на Принудительно исключить или перерисуйте линии построения для удаления блока.
В левой части можно становить флажок для отображения различных типов ошибок, таких как «Дублирующиеся имена», «Мелкие блоки», «Абсолютный минимальный объем», «Минимальный объем» или «Отработанный солид».
В правой части Вы видите полное описание ошибок: Вы можете дважды щелкнуть по выбранной ошибке, чтобы масштабировать к участку с ошибкой в области просмотра, или нажать на значок глаза, чтобы скрыть ее из списка.
Пороговые значения для вывода ошибок устанавливаются в Настройка > Настройки > Отображение ошибок.
Правая панель
Правая панель состоит из трех вкладок, подробно описанных ниже.
Вкладка Вид
В панели Вид доступен ряд опций пользовательской настройки отображения. Их объяснение приводится в таблице ниже:
Область | Описание |
---|---|
Метки
|
|
Взрывные / выемочные блоки |
|
Линии построения
|
|
Блочная модель
|
|
Финансовые потоки
|
|
Прочие объекты
| Опции для отображения/скрытия или изменения цвета следующих элементов:
|
Вкладка Слои
Вкладка Слои является общей частью для всех продуктов Alastri. В этой панели Вы можете импортировать поверхности и триангуляции блоков, отображать и организовывать их, а также настраивать видимость/цвет и другие свойства. Более подробную информацию по этой вкладке см. в разделе Панель Layers/Overlays.
Вкладка История
Вкладка История расположена в нижнем правом углу приложения. Вы можете пролистать историю операций, просмотреть прошлые состояния и вернуться к любому из них.
Более подробное описание инструментов, доступных во вкладке Проектирование, смотрите на последующих страницах:
Импорт и экспорт
Различные опции импорта и экспорта, доступные через кнопки Импорт и Экспорт в верхней части панели Уступы / Ярусы, описаны в разделе RR. Импорт и экспорт.