TS. Динамика дорог

В шаге Dynamic Haulage (Динамика дорог) используются флажки из Haul Infinity, чтобы открывать и закрывать дороги при определенных условиях.

Пример общего представления шага Dynamic Haulage

Для добавления изменяющихся дорог в проект, перейдите в приложение Haul Infinity, вкладку Network (Сеть) и панель Flags (Флажки) (упражнения по добавлению флажков см. здесь). Убедитесь, что в свойствах сегмента для соответствующих дорог установлен флажок.

Типы ограничений

Из раскрывающегося списка в столбце Type (Тип) можно выбрать следующие ограничения:

None

Нет применимых ограничений

QuantityConstrained

Добавляет строки в календарь, чтобы задать закрытие дороги, когда движение материала превышает пороговое значение

Trigger

В столбце Configuration (Конфигурация) отметьте начальное положение флага Start On или Start Off:

AnyMined - триггер срабатывает, когда разработка любого из указанных блоков завершена,

AllMined - триггер срабатывает, когда разработка ВСЕХ указанных блоков завершена.

OnOnlyWhen

Держит дорогу закрытой, за исключением определенной комбинации периодов, агентов, записей источника, полезных компонентов и назначений

OffOnlyWhen

Держит дорогу открытой, за исключением определенной комбинации периодов, агентов, записей источника, полезных компонентов и назначений

Условия срабатывания AnyMined и AllMined