Таблицы — это базы данных, содержащие иерархию трехмерных блоков планирования. В этом шаге определяются уровни древовидной структуры карьеров и отвалов, а также указавается какой уровень является уровнем уступа/подъема отсыпаемого слоя на отвале (уровень движения самосвала).
В таблицах, отмеченныхфлажком Holds Dumps (Содержит отвалы) нет информации по запасам, их блоки нельзя разработать. Если область должна подвергаться отволообразованию и восстановлению (например, насыпи внутренних отвалов), то блоки требуется импортировать дважды (один раз как отвалы, а другой раз как запасы).
Для каждой таблицы должен быть указан уровень уступа в столбце Bench Level, который является рабочим уровнем для самосвалов. Этот параметр используется для генерирования зависимостей (On Bench Dependencies) для определения доступа к уступу и его продвижения.
Параметры «Bench» (Уступ) и «Lift» (Подъем или высота отсыпаемого слоя на отвале) относятся к уровню движения самосвала в иерархии. Уровень движения самосвала всегда должен быть дочерним (ниже) по отношению к уровню этапа разработки/фазы («Stage»/«Phase»). Если Вы используете выемочные горизонтальные слои (flitches), то параметры «Bench» (Уступ) и «Bench Level» (Уровень уступа) будут сопоставлены с высотными отметками выемок, которые будут дочерними по отношению к «Stage»/«Phase».
Общее представление шага Create Tables
Таблицы
Таблицы должны быть созданы для каждой группы блоков: карьеры, отвалы и (опционально) отсыпы. Количество уровней в каждой таблице должно соответствовать иерархии уровней файлов запасов, чтобы их можно было по-отдельности соспоставить друг с другом в ходе выполнения шага Map Fields (Сопоставление полей).
- Таблицы можно добавить в проект и удалить из него при помощи значков добавления и удаления.
- Нажмите на поле столбца Table Name, чтобы переименовать его.
- При наличии отвалов или отсыпов, установите флажок в столбце Holds Dumps (Содержит отвалы).
Иерархия уровней
Уровни должны быть установлены таким образом, чтобы общие правила планирования могли быть применены выше в древовидной структуре. Это сократит количество исправлений при написании дублирующихся правил для находящихся ниже веток.
- Уровни можно добавить в проект и удалить из него при помощи значков добавления и удаления.
- Порядок уровней можно менять при помощи иконок стрелок вверх и вниз.
- Нажмите на поле столбца Level Name, чтобы переименовать его.
- В столбце Sort Direction определяется направление отображения уступов (сверху вниз или снизу вверх).
- В столбце Bench/Lift Level должен быть указан рабочий уровень движения самосвалов.
Naming Conventions
Constraints
The following naming convention makes it hard to control the total tonnes in "Q1" pit, because the stages are not properly nested:
Reserves/Q/Q1_A
Reserves/Q/Q1_B
Consider adding a new level to the tree instead:
Reserves/Q/Q1/Q101
Reserves/Q/Q1/Q102
With this setup, a constraint can be applied to "Q1" pit that automatically limits all nested children.
Filters
When choosing a naming convention, consider the following recommended practice:
Reserves/Q/Q1/Q101
Reserves/M/M1/M101
If we filter on stage name "Q101", we immediately know what pit and deposit it belongs to without using any additional filters. This makes reporting a lot easier when the schedule is finished.