Выбор блоков агентами в течение периода производится в соответствии с их стимулами и приоритетами, назначенными в шаге Incentives (Стимулы).
Каждый новый стимул добавляет строки в календарь для оценки ранжирования блоков агентом.
Фиксированные стимулы
При отсутствии всех других стимулов при выборе между двумя блоками одинакового ранга, учитывается время самосвала в пути. Агент выбирает блок, ближайший к подножью съезда.
Стимулы по умолчанию
Стимулы по умолчанию автоматически включаются в календарь для каждого агента.
Завершить блок — обеспечивает оценку для завершения текущего активного блока.
Взвешивание пространства близости — предпочитает более короткое расстояние передвижения между одним блоком и другим.
Предпочесть более высокие уступы — предпочитает весь объем уступов.
Предпочесть более низкие уступы — предпочитает террасирование.
Привлекательность (Attractiveness)
Стимулы на основе привлекательности приводятся в Schedule > Calendar > Incentive. Такие стимулы приводят к тому, что агент назначает более высокий рейтинг для определенных направлений разработки.
Привлекательность полезна только в том случае, если у планировщика есть возможность выбирать места добычи.
Пример использования
Задайте ограничение для тоннажа на уровне рудника.
Укажите привлекательность на уровне карьера.
Во время планирования агент следует взвешенным стимулам для карьеров внутри назначенного рудника.
Поиск по расчетным компонентам (Seek Parcels)
Стимулы на основе расчетных компонентов приводятся в Schedule > Calendar > Agents. Такие стимулы приводят к тому, что агент назначает более высокий рейтинг для определенных типов материалов.
Стимулы по расчетным компонентам заставляет агент искать в доступных блоках в каждом периоде определенные компоненты.
Пример использования: установка стимула для агента на выемку вскрышных пород.
Поиск содержаний (Seek Grades)
Стимулы на основе содержания приводятся в Schedule > Calendar > Agents. Такие стимулы приводят к тому, что агент назначает более высокий рейтинг для определенных сортов материалов.
Используйте эту функцию с осторожностью!
Агенты не могут разрабатывать блок с содержаниями за пределами минимальных и максимальных границ. Если все агенты заблокированы, то планирование может остановиться.
Стимулы по содержанию заставляет агента искать определенные сорта по всем местам разработки на протяжении всего периода.
Пример использования: установка предпочтения для агента добычи руды на балансировку внекарьерных сортов.
Последовательность приоритетов
Стимулы на основе приоритетов настраиваются в Schedule > Animation > Priority Incentive. Их можно использовать, чтобы нарисовать желаемую последовательность отработки непрямую над доступными блоками.
Приоритетные стимулы заставляют агента устанавливать приоритеты в соответствии с последовательностью, если он может сделать это без нарушения зависимостей или ограничений.
Пример использования: принуждение агента к работе в определенной последовательности.