TS. Динамика дорог
В шаге Dynamic Haulage (Динамика дорог) используются флажки из Haul Infinity, чтобы открывать и закрывать дороги при определенных условиях.
Для добавления изменяющихся дорог в проект, перейдите в приложение Haul Infinity, вкладку Network (Сеть) и панель Flags (Флажки) (упражнения по добавлению флажков см. здесь). Убедитесь, что в свойствах сегмента для соответствующих дорог установлен флажок.
Типы ограничений
Из раскрывающегося списка в столбце Type (Тип) можно выбрать следующие ограничения:
None | Нет применимых ограничений |
---|---|
QuantityConstrained | Добавляет строки в календарь, чтобы задать закрытие дороги, когда движение материала превышает пороговое значение |
Trigger | В столбце Configuration (Конфигурация) отметьте начальное положение флага Start On или Start Off: AnyMined - триггер срабатывает, когда разработка любого из указанных блоков завершена, AllMined - триггер срабатывает, когда разработка ВСЕХ указанных блоков завершена. |
OnOnlyWhen | Держит дорогу закрытой, за исключением определенной комбинации периодов, агентов, записей источника, полезных компонентов и назначений |
OffOnlyWhen | Держит дорогу открытой, за исключением определенной комбинации периодов, агентов, записей источника, полезных компонентов и назначений |