Skip to end of metadata
Go to start of metadata

You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 2 Next »

В каждом проекте должна быть минимум одна дробилка, которая представляет собой преобразование входного материала (например, добытые тонны) в выходной материал (например, тонны продукта).

Перечень дробилок, испоьзуемых в проекте приводится в шаге Crushers (Дробилки).

To add crushers:

  • Перейдите в Haul Infinity > вкладка Designer:

    • найдите или создайте дробилку с названием «Crushers/CR1».

  • Вернитесь в APS > вкладка Setup > шаг Site Lists (Перечень компонентов объекта) > поле Crushers:

    • нажмите синюю иконку со знаком плюса для добавления новой дробилки,

    • переименуйте ее в «Crushers/CR1».

  • Перейдите во вкладку Setup > шаг Crushers:

    • выберите поле способности из раскрывающегося списка, например, «wetTonnes» (Тонны во влажном состоянии). 

Дробилки должны быть представлены узлом в Haul Infinity. Имя узла должно соответствовать назначению «Crushers/myCrusherName» (Дробилки/имяМоейДробилки).

  • No labels