...
В списке Types (Типы) отображаются все типы объектов инфраструктуры, определенные в рамках проекта. Все данные, оотображаемые отображаемые данные обновляются в зависимости от выбранного типа.
Кнопка | Описание |
---|---|
Экспорт полигонов зоны в панель слоев Layers. Этот процесс выполняется автоматически по завершении этого шага. | |
Экспорт перевернутых инвертированных оболочек карьера и отвала для каждого объекта инфраструктуры. Экспортированные оболочки можно использовать вне данного модуля для прогнозирования положения новых карьеров и отвалов с учетом приближенности к объектам инфраструктуры. |
...
Обасть Properties — это табличная структура, в которой перечислены отдельные элементы инфраструктуры (в зависимости от типа объекта инфраструктуры). Эти элементы можно создать через сценарии или добавить вручную с помощью кнопок панели инструментов. Для каждого элемента в таблице можно задать несколько свойств.
Свойство | Описание |
---|---|
Name | Name of the infrastructure site, i.e. Heritage Object 1234, Bore 1 |
Category | A relevant category |
RL | The RL at which the item resides (optional) |
Custom Properties | Any custom properties which were defined for the selected infrastructure type |
Another table is displayed on the far right-hand side, and its contents are based on the subtype of the selected infrastructure type.
Subtype - Subject to Approval
...
Column
...
Description
...
Name
...
Zones defined under the Infrastructure Type
...
Distance
...
Expansion radii for infrastructure zones. Different radii can be set up to model the different impact zones have on pit and dump solids.
...
Approval Date
...
The date at which zones cease to exist
Subtype - Immutable
...
Column
...
Description
...
Name
...
Zones defined under the Infrastructure Type
...
Distance
...
Expansion radii for infrastructure zones. Different radii can be set up to model the different impact zones have on pit and dump solids.
Subtype - Bore
The table will be disabled for bores as there is only one zone whose expansion radius is 0m.
...
(Название) | Название объекта инфраструктуры, например, объект культурно-исторического наследия №1,2,3,4, Скважина 1 |
Category (Категория) | Применимая категория |
RL (Высотная отметка) | Высотная отметка RL, на которой находится объект (опционально) |
Custom Properties (Пользовательские свойства) | Пользовательские свойства, определенные для выбранного типа объекта инфраструктуры |
В крайнем правом углу приведена еще одна таблица, содержание которой зависит от подтипа выбранного объекта инфраструктуры.
Подтип - Subject to Approval (Подлежит утверждению)
Столбец | Описание |
---|---|
Name (Название) | Зоны, заданные в шаге Infrastructure Types (Типы объектов инфраструктуры) |
Distance (Расстояние) | Радиусы для зон объектов инфраструктуры. Можно установить различные радиусы зон для моделирования влияния различной степени на солиды карьера и отвала. |
Approval Date (Дата утверждения) | Дата, после которой зоны перестают применяться |
Подтип - Immutable (Неизменно)
Столбец | Описание |
---|---|
Name (Название) | Зоны, заданные в шаге Infrastructure Types (Типы объектов инфраструктуры) |
Distance (Расстояние) | Радиусы для зон объектов инфраструктуры. Можно установить различные радиусы зон для моделирования влияния различной степени на солиды карьера и отвала. |
Подтип - Bore (Скважина)
Таблица свойств для скважин не активна, так как существует только одна зона, радиус допуска которой равен 0 м.
Кнопки управления
Several buttons are shown throughout the items panel. The functionality of each button is outlined below.
Selection
Left click and drag
Pan
Middle click and drag
Rotate
Right click and drag
Zoom
Scroll wheel
Zoom Extents
Left click on the compass widget
Vertical Exaggeration
-
<CTRL> + Scroll wheel
Show/Hide grid
Toggle grid
Measure Distances
<Enter> - Toggle Including Mouse-Point in Result
<Backspace> Remove Last Point
Screenshot
Make a screenshot and choose a resolution required
Snap
Options to snap to points, lines, intersection, angles, triangle points and triangle edges
Create Polygon
<P> - Create Polygon
<Q> - Toggle Closed Polygon
<CTRL> - Snap to 15 degrees Angles
<SHIFT> - Snap to Integer Polar Distance
<ALT> - Enter Coordinates Manually
<ENTER> or <F2> - Continue
<ESC> - Stop
Create Construction Line
<D> - Create Construction Line
Move Points
<F> - Move Points
Add Points
<A> - Add Points
Delete Points
<S> - Delete Points
Move Segment
<M> - Move Segment
Copy Segment
<C> - Copy Segment
Delete Segment
<N> - Delete Segment
Join
<J> - Join Segment
Break Segment
<B> - Break Segment
Rotate Segment
<R> - Rotate Segment
Offset Segment
<O> - Offset Segment
Trim
<T> - Trim
Intersect
<I> - Intersect
Quick Extend
<Q> - Quick Extend
Clear Path
-
Trace Path
-
Import Construction Lines
ButtonКнопка | DescriptionОписание |
---|---|
Add or remove infrastructure items. If the Infrastructure Type is scripted, these options will be disabled. | |
Reposition the selected infrastructure within the list. If the Infrastructure Type is scripted, these options will be disabled. | |
Resets the RL of the selected infrastructure item(s) to the default value. | |
Sets the RL of the selected infrastructure item(s) to a user-defined surface elevation. The surface to drape polygons onto will be selectable once the button is clicked. |
Viewport and Toolbar
All the mine components are be displayed in the viewport.
In the table below all toolbar icons are listed with description and hotkeys available.
Добавить или удалить элементы инфраструктуры. Если тип инфраструктуры задается через сценарий, эти опции будут неактивны. | |
Изменение положения в списке. Если тип инфраструктуры задается скриптом, эти опции будут неактивны. | |
Сброс высотной отметки RL выбранного элемента(ов) инфраструктуры до значения по умолчанию. | |
Установить высотную отметку RL выбранного элемента(ов) инфраструктуры на заданный пользователем уровень поверхности. После нажатия кнопки можно будет выбрать поверхность, на которую будут накладываться полигоны. |
Область просмотра и панель инструментов
Все компонеты рудника отображаются в области просмотра.
В таблице ниже приводится описание всех кнопок панели инструментов с доступными клавишами горячего вызова.
Выбор | Щелкните левой кнопкой мыши и перетащите | |
---|---|---|
Перемещение | Щелкните средней кнопкой мыши и перетащите | |
Вращение | Щелкните правой кнопкой мыши и вращайте | |
Масштабирование | Прокрутите колесом мыши | |
Масштаб сцены | Щелкните левой кнопкой мыши для масштабирования для отображения всех элементов | |
Вертикальное преувеличение | - | <CTRL> + колесо прокрутки |
Показать/скрыть сетку | Переключение отображения сетки | |
---|---|---|
Измерение расстояний | <Enter> - переключение включения точки мыши в результат <Backspace> - удаление последней точки | |
Снимок экрана | Сделайте снимок экрана и выберите подходящее расширение |
Привязка | Опции для привязки к точкам, линиям, пересечениям, углам, точкам треугольников и ребрам треугольников | ||
---|---|---|---|
Создать полигон | <P> - согздать полигон <Q> -переключение закрытого полигона <CTRL> - привязка к углам 15 градусов <SHIFT> - привязка к целому полюсному расстоянию <ALT> - ввод координат вручную <ENTER> или <F2> - продолжение <ESC> - остановка | ||
Создать линию построения | <D> - создать линии построения | ||
Переместить точки | <F> - перемещение точек | ||
Добавить точки | <A> - добавление точек | ||
Удалить точки | <S> - удаление точек | ||
Переместить сегмент | <M> - перемещение сегмента | ||
Скопировать сегмент | <C> - копирование сегмента | ||
Удалить сегмент | <N> - удаление сегмента | ||
Объединить | <J> - объединение сегмента | ||
Разбить сегмент | <B> - разбивка сегмента | ||
Вращать сегмент | <R> - вращение сегмента | ||
Сместить сегмент | <O> - смещение сегмента | ||
Обрезать | <T> - обрезка | ||
Пересечь | <I> - пересечение | ||
Быстро растянуть | <Q> - быстрое растягивание линии | ||
Очистить путь | - | ||
Отследить путь | - | ||
Импортировать линии построения | Импорт линий построения из формата .arch_d, .str, .dxf, .obj, .shp format | Export Construction Lines||
Экспортировать линии построения | Export to Экспорт линий построения в формат .arch_d, .str, .dxf, .obj, .shp format |
Панель Layers
...
The Layers/Overlays panel is common to all Alastri products. Description of this panel items and their functions see here.
History tab
History tab
The History tab is located in the bottom right corner of an application. Click through the history list to see different past states and revert to any oПанель Layers встречается во всех приложениях от Alastri. Описание кнопок этой панели и их функций см. здесь.
Вкладка History tab
Вкладка History (История) находится в правом нижнем углу экрана. Нажимайте на операции в этом списке, чтобы просмотреть предыдущие состояния и вернуться к любому из них.