Rapid Reserver создает объемную модель в пространстве, разрезает ее на уступы, а уступы, в свою очередь, делит на блоки. Эти выемочные блоки сразу же закрепляются за взрывными блоками, блоками контроля качества и блоками календарного плана.
Table of Contents |
---|
...
...
Rapid Reserver
...
Rapid Reserver включает четыре основные вкладки:
- Вкладка
Вкладка Setup (Настройка)
—— содержит упорядоченный список задач для подготовки проекта.
Вкладка Designer (Конструктор) — содержит трехмерную рабочую среду для среза
выемочных блоковкаркасов с уступов.
Вкладка Report (Отчеты) — позволяет пользователю обеспечивать и контролировать качество запасов, не выходя из приложения.
Вкладка Solid Lab (Лаборатория блоков) — может использоваться для создания
выемочных блоковкаркасов карьеров и отвалов.
Краткое описание этих вкладок приводится ниже, а более подробное — по прикрепленным ссылкам.
Содержащиеся в данном разделе упражнения приведены исключительно в ознакомительных целях, в ним специально используется облегченная информация. Более подробную информацию см. в последующих разделах.
...
Rapid Reserver запускается с портала Alastri Hub, с которого осуществляется управление всеми лицензиями и приложениями Alastri на Вашем компьютере.
Указания по установке портала см. в разделе Установка и пуск.
Для запуска портала дважды нажмите на иконку быстрого доступа на рабочем столе или выполните поиск «Alastri Hub» через меню Пуск.
Alastri Hub - узел запуска приложения и диспетчер лицензий
В портале Hub:
Выберите опцию Rapid Reserver.
Выберите последнюю доступную версию.
Нажмите START для запуска программы.
Чтобы открыть новый проект в программе Rapid Reserver нажмите File > New.
...
Обратите внимание, что работа во вкладках Designer, Report и Solids Lab становится доступной только по заполнении и подтверждении всех перечисленных шагов вкладки Setup.
Шаг Settings (Настройки)
Шаг Tables (Таблицы)
Шаг Block Model (Блоковая модель)
Шаг Block Model Gap Filling (Заполнение пустот блоковой модели)
Шаг Phases (Фазы)
Шаг Infrastructure (Инфраструктура)
Шаг Phase Properties (Свойства фазы)
Шаг Blast Properties (Свойства взрывного блока)
Шаг Dig Properties (Свойства выемочного блока)
Шаг Bench templates (Шаблоны уступа)
Шаг Depletion Surfaces (Выработанные поверхности)
Шаг Phase Exclusion Areas (Исключение участков фазы)
Шаг Phase Details (Детали фазы)
Шаг Bench Preconditioning (Подготовка уступа)
Шаг Bench Depletion (Выработка уступа)
Шаг Wall Controls (Заоткоска уступов)
Шаг Wall Control Designs (Проекты заоткоски уступов)
Шаг Grade Control (Контроль содержания)
Вкладка Designer (Конструктор)
Вкладка Designer — это основная трехмерная рабочая среда для проекта, обеспечивающая приведенные ниже функции.
Просмотр всего набора блоков, разделенных по карьеру, этапу разработки или уступу.
Отображение блоковых моделей с цветовой кодировкой на заднем плане.
Проверка свойств блоков, запасов и атрибутов.
Разрешение ошибок, перечисленных во списке Error List.
...
Общее представление вкладки Designer
Полное описание вкладки Designer см. здесь.
Вкладка Report (Отчеты)
Вкладка Report (Отчеты) отображается в контексте конкретного проекта и позволяет создавать любые стандартные и настраиваемые отчеты, доступные в текущий момент времени для проекта. В этой вкладке Вы можете создать один отчет или несколько разных отчетов одновременно. После завершения создания отчета, его можно экспортировать и загрузить в любом из доступных для него форматах.
Вы можете создать отчеты трех основных типов:
Полное описание вкладки Report см. здесь.
Вкладка Solid Lab (Лаборатория блоков)
Все уступы в Rapid Reserver вырезаются из главного выемочного блока. Если у Вас нет выемочных блоков карьера или отвала, то их можно создать во вкладке Solid Lab.
...
Создайте Pit1_Stage1 из папки образцов данных, следуя приведенным ниже шагам.
Перейдите во вкладку Solid Lab.
Щелкните синюю икноку со знаком плюса
для добавления нового набора операций по блокам.
Измените имя набора на «pit1_s1».
Нажмите Add Operation (Добавить операцию) и выберите из раскрывающегося списка пункт «Create Solid Above All Surfaces» (Создать блок над всеми поверхностями).
...
5. В поле Surfaces в окне раскрывающегося списка нажмите кнопку Add Input (Добавить ввод) и выберите and choose «From Layer(s)» (Из слоя (слоев)).
...
...
6. Выберите (или импортируйте) проект текущего карьера и нажмите OK для завершения.
...
7. Нажмите Add Operation (Добавить операцию) и выберите из раскрывающегося списка пункт «Create Solid Below All Surfaces» (Создать блок под всеми поверхностями).
8. В поле Surfaces в окне раскрывающегося списка нажмите кнопку Add Input (Добавить ввод) и выберите and choose «From Layer(s)» (Из слоя (слоев)).
9. Выберите (или импортируйте) рельеф для текущего карьера и нажмите ОК для завершения.
10. Нажмите Add Operation (Добавить операцию) и выберите «Intersect Solids» (Объединить блоки).
11. В поле Solids (Блоки)перейдите в окно раскрывающегося списка.
12. Нажмите Add Input и выберите «Output From Operation 1» (Вывод из операции 1).
13. Нажмите Add Input и выберите «Output From Operation 2» (Вывод из операции 2).
...
14. Нажмите на синий значок воспроизведения
...
для запуска операций с блоками.
15. Для просмотра результата объединения в окне просмотра, нажмите на строку Result.
...
...
16. Для сохранения результата в панели уровней, нажмите значок зеленой
...
стрелки.
Обрезка блока по полигону
Создайте Pit1_Stage2 из папки образцов данных, следуя приведенным ниже шагам.
Нажмите значок
копии длякопии для копирования набора операций с блоками для pit1_s1.
Измените имя набора на «pit1_s2».
В поле Create Solid Above All Surfaces (Создать блок над всеми поверхностями) измените выбор поверхностей (поле Surfaces) на «pit1_s2».
В Create Solid Below All Surfaces (Создать блок под всеми поверхностями) измените выбор поверхности (поле Surfaces) на «pit1_s1» и топографию.
Запустите операции, нажав
кнопкукнопку.
Сохраните результат в панели уровней, нажав
кнопкукнопку.
...
7. Нажмите Add Operation (Добавить операцию) и выберите «Create Solid From Polygons» (Создать блоки из полигонов).
8. Для перемещения операции на третье место в списке, используйте кнопки со стрелками вверх/вниз.
9. Нажмите значок рисования
...
полигона и обведите блок карьера, исключая сколы откоса.
10. В поле Intersect Solids (Объединить блоки), измените выбор блоков на включение «Output From Operation 3» (Выходные данные из операции 3).
11. Запустите операции.
...
...
12. Сохраните результат в панели уровней, нажав
...
кнопку.
Panel | ||
---|---|---|
| ||
Попробуйте создать другие выемочные блоки каркасы карьера по данному алгоритму. |
...