Rapid Reserver создает объемную модель в пространстве, разрезает ее на уступы, а уступы, в свою очередь, делит на блоки. Эти выемочные блоки сразу же закрепляются за взрывными блоками, блоками контроля качества и блоками календарного плана.
Представление вкладки Designer в Rapid Reserver
Rapid Reserver включает четыре основные вкладки:
- Вкладка Setup (Настройка) — содержит упорядоченный список задач для подготовки проекта.
- Вкладка Designer (Конструктор) — содержит трехмерную рабочую среду для среза выемочных блоков с уступов.
- Вкладка Report (Отчеты) — позволяет пользователю обеспечивать и контролировать качество запасов, не выходя из приложения.
- Вкладка Solid Lab (Лаборатория блоков) — может использоваться для создания выемочных блоков карьеров и отвалов.
Краткое описание этих вкладок приводится ниже, а более подробное — по прикрепленным ссылкам.
Содержащиеся в данном разделе упражнения приведены исключительно в ознакомительных целях, в ним специально используется облегченная информация. Более подробную информацию см. в последующих разделах.
Если не указано иное, каждое упражнение следует из предыдущего.
Доступ к Rapid Reserver
Rapid Reserver запускается с портала Alastri Hub, с которого осуществляется управление всеми лицензиями и приложениями Alastri на Вашем компьютере.
Указания по установке портала см. в разделе Установка и пуск.
Для запуска портала дважды нажмите на иконку быстрого доступа на рабочем столе или выполните поиск «Alastri Hub» через меню Пуск.
Alastri Hub - узел запуска приложения и диспетчер лицензий
В портале Hub:
Выберите опцию Rapid Reserver.
Выберите последнюю доступную версию.
Нажмите START для запуска программы.
Чтобы открыть новый проект в программе Rapid Reserver нажмите File > New.
Вкладка Setup (Настройка)
Ниже перечислены основные шаги для настройки Вашей модели в приложении Rapid Reserver. Просмотрите их в указанном порядке или перейдите во вкладку RR. Вкладка Setup для получения полной информации.
Обратите внимание, что работа во вкладках Designer, Report и Solids Lab становится доступной только по заполнении и подтверждении всех перечисленных шагов вкладки Setup.
- Шаг Settings (Настройки)
- Шаг Tables (Таблицы)
- Шаг Block Model (Блоковая модель)
- Шаг Block Model Gap Filling (Заполнение пустот блоковой модели)
- Шаг Phases (Фазы)
- Шаг Phase Properties (Свойства фазы)
- Шаг Blast Properties (Свойства взрывного блока)
- Шаг Dig Properties (Свойства выемочного блока)
- Шаг Bench templates (Шаблоны уступа)
- Шаг Depletion Surfaces (Выработанные поверхности)
- Шаг Phase Exclusion Areas (Исключение участков фазы)
- Шаг Phase Details (Детали фазы)
- Шаг Bench Preconditioning (Подготовка уступа)
- Шаг Bench Depletion (Выработка уступа)
- Шаг Wall Controls (Заоткоска уступов)
- Шаг Wall Control Designs (Проекты заоткоски уступов)
- Шаг Grade Control (Контроль содержания)
Вкладка Designer (Конструктор)
Вкладка Designer — это основная трехмерная рабочая среда для проекта, обеспечивающая приведенные ниже функции.
- Просмотр всего набора блоков, разделенных по карьеру, этапу разработки или уступу.
- Отображение блоковых моделей с цветовой кодировкой на заднем плане.
- Проверка свойств блоков, запасов и атрибутов.
- Разрешение ошибок, перечисленных во списке Error List.
Общее представление вкладки Designer
Полное описание вкладки Designer см. здесь.
Вкладка Report (Отчеты)
Вкладка Report (Отчеты) отображается в контексте конкретного проекта и позволяет создавать любые стандартные и настраиваемые отчеты, доступные в текущий момент времени для проекта. В этой вкладке Вы можете создать один отчет или несколько разных отчетов одновременно. После завершения создания отчета, его можно экспортировать и загрузить в любом из доступных для него форматах.
Вы можете создать отчеты трех основных типов:
Полное описание вкладки Report см. здесь.
Вкладка Solid Lab (Лаборатория блоков)
Все уступы в Rapid Reserver вырезаются из главного выемочного блока. Если у Вас нет выемочных блоков карьера или отвала, то их можно создать во вкладке Solid Lab.
Краткий пример функций вкладки Solids Lab показан ниже. Полное описание этой вкладки с примерами и деталями см. здесь.
Объединение проекта карьера и рельефа
Создайте Pit1_Stage1 из папки образцов данных, следуя приведенным ниже шагам.
- Перейдите во вкладку Solid Lab.
- Щелкните синюю икноку со знаком плюса для добавления нового набора операций по блокам.
- Измените имя набора на «pit1_s1».
- Нажмите Add Operation (Добавить операцию) и выберите из раскрывающегося списка пункт «Create Solid Above All Surfaces» (Создать блок над всеми поверхностями).
- В поле Surfaces в окне раскрывающегося списка нажмите кнопку Add Input (Добавить ввод) и выберите and choose «From Layer(s)» (Из слоя (слоев)).
- Выберите (или импортируйте) проект текущего карьера и нажмите OK для завершения.
- Нажмите Add Operation (Добавить операцию) и выберите из раскрывающегося списка пункт «Create Solid Below All Surfaces» (Создать блок под всеми поверхностями).
- В поле Surfaces в окне раскрывающегося списка нажмите кнопку Add Input (Добавить ввод) и выберите and choose «From Layer(s)» (Из слоя (слоев)).
- Выберите (или импортируйте) рельеф для текущего карьера и нажмите ОК для завершения.
- Нажмите Add Operation (Добавить операцию) и выберите «Intersect Solids» (Объединить блоки).
- В поле Solids (Блоки)перейдите в окно раскрывающегося списка.
- Нажмите Add Input и выберите «Output From Operation 1» (Вывод из операции 1).
- Нажмите Add Input и выберите «Output From Operation 2» (Вывод из операции 2).
- Нажмите на синий значок воспроизведения для запуска операций с блоками.
- Для просмотра результата объединения в окне просмотра, нажмите на строку Result.
- Для сохранения результата в панели уровней, нажмите значок зеленой стрелки .
Обрезка блока по полигону
Создайте Pit1_Stage2 из папки образцов данных, следуя приведенным ниже шагам.
- Нажмите значок копии для копирования набора операций с блоками для pit1_s1.
- Измените имя набора на «pit1_s2».
- В поле Create Solid Above All Surfaces (Создать блок над всеми поверхностями) измените выбор поверхностей (поле Surfaces) на «pit1_s2».
- В Create Solid Below All Surfaces (Создать блок под всеми поверхностями) измените выбор поверхности (поле Surfaces) на «pit1_s1» и топографию.
- Запустите операции, нажав кнопку .
- Сохраните результат в панели уровней, нажав кнопку .
- Нажмите Add Operation (Добавить операцию) и выберите «Create Solid From Polygons» (Создать блоки из полигонов).
- Для перемещения операции на третье место в списке, используйте кнопки со стрелками вверх/вниз.
- Нажмите значок рисования полигона и обведите блок карьера, исключая сколы откоса.
- В поле Intersect Solids (Объединить блоки), измените выбор блоков на включение «Output From Operation 3» (Выходные данные из операции 3).
- Запустите операции.
- Сохраните результат в панели уровней, нажав кнопку .
Попробуйте создать другие выемочные блоки карьера по данному алгоритму.