Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

Rapid Reserver создает объемную модель в пространстве, разрезает ее на уступы, а уступы, в свою очередь, делит на блоки. Каркасы этих блоков сразу же назначаются для разбивки на взрывные и выемочные блоки, для контроля содержаний и для планирования рудника.

...

Rapid Reserver включает четыре основные вкладки:

  1. Вкладка Setup (Настройка) — содержит упорядоченный список задач для подготовки проекта.

  2. Вкладка Designer (Конструктор) — содержит трехмерную рабочую среду для среза каркасов с уступов.

  3. Вкладка Report (Отчеты) — позволяет пользователю контролировать качество запасов, не выходя из приложения.

  4. Вкладка Solid Lab (Лаборатория блоков) — может использоваться для создания солидов карьеров и отвалов.

Краткое описание этих вкладок приводится ниже, а более подробное — по прикрепленным ссылкам.

Содержащиеся в данном разделе упражнения приведены исключительно в ознакомительных целях, в них специально используется облегченная информация. Более подробную информацию см. в последующих разделах.

...

  1. Шаг Settings (Настройки)

  2. Шаг Tables (Таблицы)

  3. Шаг Block Model (Блочная модель)

  4. Шаг Block Model Gap Filling (Заполнение пустот блочной модели)

  5. Шаг Phases (Фазы)Шаг Infrastructure (Инфраструктура)

  6. Шаг Phase Properties (Свойства фазы)

  7. Шаг Blast Properties (Свойства взрывного блока)

  8. Шаг Dig Properties (Свойства выемочного блока)

  9. Шаг Bench templates (Шаблоны уступа)

  10. Шаг Depletion Surfaces (Выработанные поверхности)

  11. Шаг Phase Exclusion Areas (Исключение участков фазы)

  12. Шаг Phase Details (Детали фазы)

  13. Шаг Bench Preconditioning (Подготовка уступа)

  14. Шаг Bench Depletion (Выработка уступа)

  15. Шаг Wall Controls (Заоткоска уступов)

  16. Шаг Wall Control Designs (Проекты Проекции заоткоски уступов)

  17. Шаг Grade Control (Контроль содержаниясодержаний)

Tip

Для лучшего понимания возможностей Rapid Reserver, перейдите по всем шагам настройки и заполните их примерными данными. Это поможет Вам лучше понять, как работать с базой данных по запасам, которая потребуется при дальнейшем планировании. Пример заполнения всех шагов настройки, необходимых для создания рабочего проекта, и позволяющих генерировать и экспортировать отчеты, см. в разделе RR. Пошаговый пример создания рабочего проекта.

Вкладка Designer (Конструктор)

Вкладка Designer  — это основная трехмерная рабочая среда для проекта, обеспечивающая приведенные ниже функции.

  • Просмотр всего набора солидов, разделенных по карьеру, стадии разработки или уступу.

  • Отображение блочных моделей с цветовой кодировкой.

  • Проверка свойств солидов, запасов и атрибутов.

  • Разрешение ошибок, перечисленных во списке Error List.

...

Полное описание вкладки Designer см. здесь.

Вкладка Solid Lab (Лаборатория солидов)

Все уступы в Rapid Reserver вырезаются из главного солида. Если у Вас нет солидов карьера или отвала, то их можно создать во вкладке Solid Lab.

Вкладка Solid Lab включает четыре основных части, их подробное описание приводится ниже.

Краткий пример функций вкладки Solid Lab показан в разделе RR. Упражнения по Solid Lab. Подробный пример создания солидов см. здесь. Также, некоторые примерные упражнения по созданию солидов и работе с ними см. в пошаговом примере.

Вкладка Report (Отчеты)

Вкладка Report (Отчеты) отображается в контексте конкретного проекта и позволяет создавать любые стандартные и настраиваемые отчеты, доступные в текущий момент времени для проекта. В этой вкладке Вы можете создать один отчет или несколько разных отчетов одновременно. После завершения создания отчета, его можно экспортироват в любом из доступных для него форматах.

...

Полное описание вкладки Report см. здесь.

Вкладка Solid Lab (Лаборатория солидов)

Все уступы в Rapid Reserver вырезаются из главного солида. Если у Вас нет солидов карьера или отвала, то их можно создать во вкладке Solid Lab.

Краткий пример функций вкладки Solid Lab показан ниже. Полное описание этой вкладки с примерами и см. здесь.

Объединение проекции карьера и рельефа

Создайте Pit1_Stage1 из папки образцов данных, следуя приведенным ниже шагам.

  1. Перейдите во вкладку Solid Lab.

  2. Щелкните синюю иконку со знаком плюса для добавления нового набора операций.

  3. Измените имя набора на «pit1_s1».

  4. Нажмите Add Operation (Добавить операцию) и выберите из раскрывающегося списка пункт «Create Solid Above All Surfaces» (Создать солид над всеми поверхностями).

...

5. В поле Surfaces в окне раскрывающегося списка нажмите кнопку Add Input (Добавить ввод) и выберите «From Layer(s)» (Из слоя (слоев)).

...

6. Выберите (или импортируйте) проекцию текущего карьера и нажмите OK для завершения.

...

7. Нажмите Add Operation (Добавить операцию) и выберите из раскрывающегося списка пункт «Create Solid Below All Surfaces» (Создать солид под всеми поверхностями).

8. В поле Surfaces в окне раскрывающегося списка нажмите кнопку Add Input (Добавить ввод) и выберите «From Layer(s)» (Из слоя (слоев)).

9. Выберите (или импортируйте) рельеф для текущего карьера и нажмите ОК для завершения.

10. Нажмите Add Operation (Добавить операцию) и выберите «Intersect Solids» (Объединить солиды).

11. В поле Solids (Солиды) перейдите в окно раскрывающегося списка.

12. Нажмите Add Input и выберите «Output From Operation 1» (Вывод из операции 1).

13. Нажмите Add Input и выберите «Output From Operation 2» (Вывод из операции 2).

...

14. Нажмите на синий значок воспроизведения для запуска операции.

15. Для просмотра результата объединения в окне просмотра, нажмите на строку Result.

...

16. Для сохранения результата в панели уровней, нажмите значок зеленой стрелки.

Обрезка солида по полигону

Создайте Pit1_Stage2 из папки образцов данных, следуя приведенным ниже шагам.

  1. Нажмите значок копии для копирования набора операций для pit1_s1.

  2. Измените имя набора на «pit1_s2».

  3. В поле Create Solid Above All Surfaces (Создать солид над всеми поверхностями) измените выбор поверхностей (поле Surfaces) на «pit1_s2».

  4. В Create Solid Below All Surfaces (Создать солид под всеми поверхностями) измените выбор поверхности (поле Surfaces) на «pit1_s1» и топографию.

  5. Запустите операции.

  6. Сохраните результат в панели уровней.

...

7. Нажмите Add Operation (Добавить операцию) и выберите «Create Solid From Polygons» (Создать каркасы из полигонов).

8. Для перемещения операции на третье место в списке, используйте кнопки со стрелками вверх/вниз.

9. Нажмите значок рисования полигона и обведите солид карьера, исключая сколы откоса.

10. В поле Intersect Solids (Объединить соиды), измените выбор солидов на включение «Output From Operation 3» (Выходные данные из операции 3).

11. Запустите операции.

...

12. Сохраните результат в панели Layers.

...

titleExercise

...

.

См. также:

Child pages (Children Display)

...