Rapid Reserver создает объемную модель в пространстве, разрезает ее на уступы, а уступы, в свою очередь, делит на блоки. Каркасы этих блоков сразу же назначаются для разбивки на взрывные и выемочные блоки, для контроля содержаний и для планирования рудника.
Rapid Reserver включает четыре основные вкладки:
Вкладка Setup (Настройка) — содержит упорядоченный список задач для подготовки проекта.
Вкладка Designer (Конструктор) — содержит трехмерную рабочую среду для среза каркасов с уступов.
Вкладка Report (Отчеты) — позволяет пользователю контролировать качество запасов, не выходя из приложения.
Вкладка Solid Lab (Лаборатория блоков) — может использоваться для создания солидов карьеров и отвалов.
Краткое описание этих вкладок приводится ниже, а более подробное — по прикрепленным ссылкам.
Содержащиеся в данном разделе упражнения приведены исключительно в ознакомительных целях, в них специально используется облегченная информация. Более подробную информацию см. в последующих разделах.
Если не указано иное, каждое упражнение следует из предыдущего.
Доступ к Rapid Reserver
Rapid Reserver запускается с портала Alastri Hub, с которого осуществляется управление всеми лицензиями и приложениями Alastri на Вашем компьютере.
Указания по установке портала см. в разделе Установка и пуск.
Для запуска портала дважды нажмите на иконку быстрого доступа на рабочем столе или выполните поиск «Alastri Hub» через меню Пуск.
Alastri Hub - узел запуска приложения и диспетчер лицензий
В портале Hub:
Выберите опцию Rapid Reserver.
Выберите последнюю доступную версию.
Нажмите START для запуска программы.
Чтобы открыть новый проект в программе Rapid Reserver нажмите File > New.
Вкладка Setup (Настройка)
Ниже перечислены основные шаги для настройки Вашей модели в приложении Rapid Reserver. Просмотрите их в указанном порядке или перейдите во вкладку RR. Вкладка Setup для получения полной информации.
Обратите внимание, что работа во вкладках Designer, Report и Solids Lab становится доступной только по заполнении и подтверждении всех перечисленных шагов вкладки Setup.
Шаг Settings (Настройки)
Шаг Tables (Таблицы)
Шаг Block Model (Блочная модель)
Шаг Block Model Gap Filling (Заполнение пустот блочной модели)
Шаг Phases (Фазы)
Шаг Infrastructure (Инфраструктура)
Шаг Phase Properties (Свойства фазы)
Шаг Blast Properties (Свойства взрывного блока)
Шаг Dig Properties (Свойства выемочного блока)
Шаг Bench templates (Шаблоны уступа)
Шаг Depletion Surfaces (Выработанные поверхности)
Шаг Phase Exclusion Areas (Исключение участков фазы)
Шаг Phase Details (Детали фазы)
Шаг Bench Preconditioning (Подготовка уступа)
Шаг Bench Depletion (Выработка уступа)
Шаг Wall Controls (Заоткоска уступов)
Шаг Wall Control Designs (Проекты заоткоски уступов)
Шаг Grade Control (Контроль содержания)
Вкладка Designer (Конструктор)
Вкладка Designer — это основная трехмерная рабочая среда для проекта, обеспечивающая приведенные ниже функции.
Просмотр всего набора солидов, разделенных по карьеру, стадии разработки или уступу.
Отображение блочных моделей с цветовой кодировкой.
Проверка свойств солидов, запасов и атрибутов.
Разрешение ошибок, перечисленных во списке Error List.
Полное описание вкладки Designer см. здесь.
Вкладка Report (Отчеты)
Вкладка Report (Отчеты) отображается в контексте конкретного проекта и позволяет создавать любые стандартные и настраиваемые отчеты, доступные в текущий момент времени для проекта. В этой вкладке Вы можете создать один отчет или несколько разных отчетов одновременно. После завершения создания отчета, его можно экспортироват в любом из доступных для него форматах.
Вы можете создавать отчеты трех основных типов:
Полное описание вкладки Report см. здесь.
Вкладка Solid Lab (Лаборатория солидов)
Все уступы в Rapid Reserver вырезаются из главного солида. Если у Вас нет солидов карьера или отвала, то их можно создать во вкладке Solid Lab.
Краткий пример функций вкладки Solid Lab показан ниже. Полное описание этой вкладки с примерами и см. здесь.
Объединение проекции карьера и рельефа
Создайте Pit1_Stage1 из папки образцов данных, следуя приведенным ниже шагам.
Перейдите во вкладку Solid Lab.
Щелкните синюю иконку со знаком плюса для добавления нового набора операций.
Измените имя набора на «pit1_s1».
Нажмите Add Operation (Добавить операцию) и выберите из раскрывающегося списка пункт «Create Solid Above All Surfaces» (Создать солид над всеми поверхностями).
5. В поле Surfaces в окне раскрывающегося списка нажмите кнопку Add Input (Добавить ввод) и выберите «From Layer(s)» (Из слоя (слоев)).
6. Выберите (или импортируйте) проекцию текущего карьера и нажмите OK для завершения.
7. Нажмите Add Operation (Добавить операцию) и выберите из раскрывающегося списка пункт «Create Solid Below All Surfaces» (Создать солид под всеми поверхностями).
8. В поле Surfaces в окне раскрывающегося списка нажмите кнопку Add Input (Добавить ввод) и выберите «From Layer(s)» (Из слоя (слоев)).
9. Выберите (или импортируйте) рельеф для текущего карьера и нажмите ОК для завершения.
10. Нажмите Add Operation (Добавить операцию) и выберите «Intersect Solids» (Объединить солиды).
11. В поле Solids (Солиды) перейдите в окно раскрывающегося списка.
12. Нажмите Add Input и выберите «Output From Operation 1» (Вывод из операции 1).
13. Нажмите Add Input и выберите «Output From Operation 2» (Вывод из операции 2).
14. Нажмите на синий значок воспроизведения для запуска операции.
15. Для просмотра результата объединения в окне просмотра, нажмите на строку Result.
16. Для сохранения результата в панели уровней, нажмите значок зеленой стрелки.
Обрезка солида по полигону
Создайте Pit1_Stage2 из папки образцов данных, следуя приведенным ниже шагам.
Нажмите значок копии для копирования набора операций для pit1_s1.
Измените имя набора на «pit1_s2».
В поле Create Solid Above All Surfaces (Создать солид над всеми поверхностями) измените выбор поверхностей (поле Surfaces) на «pit1_s2».
В Create Solid Below All Surfaces (Создать солид под всеми поверхностями) измените выбор поверхности (поле Surfaces) на «pit1_s1» и топографию.
Запустите операции.
Сохраните результат в панели уровней.
7. Нажмите Add Operation (Добавить операцию) и выберите «Create Solid From Polygons» (Создать каркасы из полигонов).
8. Для перемещения операции на третье место в списке, используйте кнопки со стрелками вверх/вниз.
9. Нажмите значок рисования полигона и обведите солид карьера, исключая сколы откоса.
10. В поле Intersect Solids (Объединить соиды), измените выбор солидов на включение «Output From Operation 3» (Выходные данные из операции 3).
11. Запустите операции.
12. Сохраните результат в панели Layers.
Попробуйте создать другие солиды карьера по данному алгоритму.
См. также: