EN 🇦🇺
Вкладка Проектирование состоит из четырех основных областей, таких как древовидная иерархия (слева), область просмотра с панелью инструментов, панель информации (под областью просмотра) и правая панель настройки отображения. Каждая из этих частей включает несколько элементов, вкладок или полей. Все необходимые команды и инструменты описаны ниже.
Древовидная иерархия
Разверните древовидный список до необходимого уровня. Вы можете использовать инструмент Развернуть/Свернуть, чтобы развернуть выбранную группу или все уровни до желаемого.
Область просмотра
Панель инструментов
В таблице ниже приводится расшифровка всех содержащихся в панели инструментов кнопок, а также применимые клавиши быстрого вызова.
Примеры использования, а также упражнения см. в разделе RR. Упражнения по вкладке Проектирование.
Управление мышью
Выбор | Нажмите левой кнопкой мыши и |
---|
начните перетаскивать | ||
Перемещение | Щелкните средней кнопкой мыши и перетащите | |
---|---|---|
Вращение | Щелкните правой кнопкой мыши и перетащите | |
Масштабирование | Прокрутите колесом мыши | |
Масштаб сцены | Щелкните левой кнопкой мыши по кубу компаса | |
Вертикальное преувеличение | - | <CTRL> + колесо прокрутки |
Измерение и снимок экрана
Показать/спрятать сетку | Переключение отображение сетки | |
---|---|---|
Измерение расстояний | <Enter> - |
включить/отключить последний сегмент в результат <Backspace> - удалить последнюю точку |
Снимок экрана |
---|
Сделайте снимок экрана и выберите подходящее расширение |
Элементы редактирования и клавиши быстрого вызова
Рисование полигона | <P> - создать полигон | |
---|---|---|
Рисование линии | <D> - нарисовать линию построения | |
Перемещение точки | <F> - переместить точку |
Добавление точки | <A> - добавить точку | |
---|---|---|
Удаление точки | <S> - удалить точку | |
Перемещение линии | <M> - переместить сегмент | |
Копирование линии | <C> - скопировать сегмент | |
Удаление линии | <N> - удалить сегмент | |
Соединение линий/закрытие полигона | <J> - соединить линии сегмента | |
Разрыв линии/открытие полигона | <B> - разорвать линии сегмента | |
Вращение линии | <R> - повернуть сегмент | |
Смещение линии/дублирование сегмента | <O> - сместить.дублировать линии сегмента | |
Обрезка линии | <T> - обрезать линию | |
Пересечение линии | <I> - пересечь линии | |
Быстро растянуть линию | <Q> - быстро растянуть линии | |
Замена линии | - очистить выбранный путь |
Компас
Виджет компаса находится в верхнем правом углу области просмотра.
Вид сверху | Нажмите на конусы осей для привязки к ортогональным видам | |
---|---|---|
Масштаб сцены | Нажмите на значок серого куба для масштабирования | |
Ночной режим | Нажмите на значок солнца для переключения на ночной режим и обратно |
Инструменты расширенного проектирования
Generate Blast Shapes (Сгенерировать контуры взрывного блока)
Генерирование контуров взрывных блоков | Автоматизированное создание контуров взрывных блоков. Можно сгенерировать контуры блоков производственного, приконтурного взрывания, а также на съездах и на косогорах для всего проекта или на отдельных горизонтах. То, какие опции будут доступны в раскрывающемся списке, зависит от выбранного элемента. |
---|
Delete designs (Удаление проекций)
Больше информации см. в разделе RR. Генерирование контуров взрывных блоков. | ||
Удаление разметки | Выбор уровней, с которых требуется удалить созданную разметку. То, какие опции будут доступны в раскрывающемся списке, зависит от выбранного |
---|
уровня в друвовидной структуре. |
Групповое переименование блоков |
---|
Опции переименования взрывных блоков. | Больше информации см. в разделе RR. Переименование взрывных блоков. |
Линейное переименование |
---|
блоков |
---|
Опция линейного переименования для настройки имен по горизонтали/вертикали, включая типы взрывных блоков и направление сетки |
. | Больше информации см. в разделе RR. Переименование взрывных блоков. |
Автоматизированное создание выемочных контуров |
---|
Используется для создания автоматизированных контуров выемки |
по выбранным взрывными/выемочными блоками или текущими/видимыми подуступами. | Пример использования этой функции см. |
Панель информации
Панель информации состоит из трех вкладок: Properties (Свойства), Reserves ( Запасы ) и Error List (Список ошибок)и Ошибки.
Settings (Настройки)
Force Exclude (Принудительно исключить)
Настройки | Возможность проверки и редактирования основных настроек выбранных взрывных блоков. Настройки, доступные в этой панеле, отличаются для блоков на уровнях уступов и подуступов. |
---|---|
Принудительно исключить | Установите этот флажок для исключения нежелательных блоков из запасов. Узор штриховки блоков отображается в легенде и задается в |
Настройка > |
Настройки > Штриховка. | |
Слишком мелкий | Исключает отображение слишком мелких блоков. Пороговые значения для размера отображаемых блоков задаются в |
---|
Настройка > |
Extend Flitch (Растянуть подуступ)
Используется для объединения верхнего подуступа с нижним(и), например, для выполнения одного взрыва на нескольких горизонтальных слоях.
Настройки > Пороговые значения для отсечения. | |
Заблокирован | Блокирует возможность редактирования блока |
---|
. | |
Полная высота | Установите этот флажок, чтобы сделать один большой выемочный блок по всем подуступам. |
---|---|
Тип родительского взрывного уровня | Тип взрывного блока, включающего данный выемочный блок (приконтурный/на косогоре/на съезде/свободной выемки/производственный). |
Источник данных по запасам | Блочная модель/контроль содержаний. |
---|
Направление временного съезда |
---|
Добавьте численное значение для задания азимута. Это разделит блок на два: верхний и нижний (“upper” и “lower”), на основе азимутального направления. Внесенные в это поле изменения будут отображены в областях просмотра запасов в приложениях Production Scheduler/Tactical Scheduler. |
Имена уровней |
---|
Имена выбранных уровней по иерархии Запас - Рудник - Карьер - Стадия |
- Уступ - Взрывной блок - Подуступ - Выемочный блок. | |
При желании, можно изменить идентификатор взрывного/выемочного блока |
. |
Solid Properties (Свойства взрывного блока)
Свойства каркасов | Свойства взрывного блока, создаваемые и настраиваемые пользователями в ходе заполнения шага |
---|
Настройка > Свойства взрывного блока, более подробно см. здесь. |
Metrics (Количественные показатели)
Метрики | Количественные показатели объема, площади, периметра для выбранного блока. |
---|---|
Правая панель
Правая панель состоит из трех вкладок, подробно описанных ниже.
Панель Display
Вкладка Вид
В панели Display (Отображение) Вид доступен ряд опций пользовательской настройки отображения.
Их объяснение приводится в таблице ниже:
Область | Описание |
---|---|
Метки |
|
|
|
В области Blasts/Digs панели Display можно выбрать, какой тип блока будет отображен (выемочный или взрывной) и установить цвета его заливки и прозрачность. Более подробно см. в разделе RR. Пользовательская заливка взрывного блока.
| |
Взрывные / выемочные блоки |
|
3. В области Construction Lines выберите, какие линии построения Вы хотите отобразить (линии/выступающие перегородки).
4. Настройте параметры отображения Вашей блочной модели в поле Block Model. В этой области Вы можете переключать знак глаза для показа или скрытия блоков, а также регулировать высоту блоков и устанавливать пользовательские ограничения и цвета заливки. Инструкции по установке пользовательских ограничений см. в разделе RR. Пользовательские ограничения для блочной модели.
5. Используется для показа или скрытия значений финансового потока, установленных в шаге Destination Cash flows во вкладке Setup.
6. В нижней части панели Display Вы можете настроить прочие свойства объекта, такие как отображение, цвет или обрезка для уступа выше, блок-схем и уступов ниже.
Вкладка Layers
Вкладка Layers
| |
Линии построения |
|
Блочная модель |
|
Финансовые потоки |
|
Прочие объекты | Опции для отображения/скрытия или изменения цвета следующих элементов:
|
Вкладка Слои
Вкладка
HistoryИстория
Более подробное описание инструментов, доступных во вкладке Проектирование, смотрите на последующих страницах:
Child pages (Children Display) |
---|
Импорт и экспорт
Различные опции импорта и экспорта, доступные через кнопки Импорт и Экспорт в верхней части панели Уступы / Ярусы, описаны в разделе RR. Импорт и экспорт.