Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

EN 🇦🇺


Вкладка Проектирование — это основная область для просмотра, создания, изменения, управления и анализа блоков и контуров уровней отвалов и запасов.

Tip

Это основная трехмерная рабочая среда для проекта, обеспечивающая приведенные ниже функции:

  • Просмотр всего набора блоков, разделенных по карьерам, стадиям отработки и уступам.

  • Отображение блочных моделей с цветовой кодировкой.

  • Проверка свойств блоков, запасов и атрибутов.

  • Разрешение ошибок, перечисленных в списке Ошибки.


Table of Contents
minLevel1
maxLevel6
outlinefalse
typelist
printablefalse

Вкладка Проектирование состоит из четырех основных областей, таких как древовидная иерархия (слева), область просмотра с панелью инструментов, панель информации (под областью просмотра) и правая панель настройки отображения. Каждая из этих частей включает несколько элементов, вкладок или полей. Все необходимые команды и инструменты описаны ниже.


Древовидная иерархия

Древовидная иерархия — это древовидная структура, в которой перечислены все уровни запасов и отвалов в заданном порядке, таком как Запас - Рудник - Карьер - Стадия - Уступ - Подуступ.

Иерархия уровней задается в шаге Стадии. При необходимости, вернись к этому шагу настройки и проверьте порядок перечисления стадий в списке.

Нажмите на необходимый уровень, чтобы отобразить его в области просмотра. Вы можете выбрать весь уровень, например, запас/рудник/карьер/стадия/уступ или отобразить отдельные солиды, используя клавиши быстрого вызова <CTRL> и<Shift>.

  • Щелкните левой кнопкой мыши по любому уровню, чтобы отобразить его в области просмотра. Для быстрого просмотра и перехода между записями уровней можно использовать клавиши со стрелками на клавиатуре.

  • Дважды щелкните по уровню, чтобы масштабировать к нему в области просмотра.

  • Разверните древовидный список до необходимого уровня. Вы можете использовать инструмент Развернуть/Свернуть, чтобы развернуть выбранную группу или все уровни до желаемого.


Область просмотра

В области просмотра Вы можете просматривать и работать с результатами операций и импортированными слоями.

  • Выберите один блок или группу блоков (зажав и удерживая левую кнопку мыши), и просмотрите данные по ним в панели Свойства.

  • Выбранные блоки отображаются желтым цветом.

  • В зависимости от выполняемых операций в панели инструментов в верхней части окна просмотра становятся доступными разные функции.

  • Для всех иконок доступны всплывающие подсказки, появляющиеся при наведении на них курсора мыши.


Панель инструментов

Image RemovedImage Added

В таблице ниже приводится расшифровка всех содержащихся в панели инструментов кнопок, а также применимые клавиши быстрого вызова.

(lightbulb) Примеры использования, а также упражнения см. в разделе RR. Упражнения по вкладке Проектирование.

Управление мышью

Выбор

Image Modified

Нажмите левой кнопкой мыши и начните перетаскивать

Перемещение

Image Modified

Щелкните средней кнопкой мыши и перетащите

Вращение

Image Modified

Щелкните правой кнопкой мыши и перетащите

Масштабирование

Image Modified

Прокрутите колесом мыши

Масштаб сцены

Image Modified

Щелкните левой кнопкой мыши по кубу компаса

Вертикальное преувеличение

-

<CTRL> + колесо прокрутки

Измерение и снимок экрана

Показать/спрятать сетку

Image Modified

Переключение отображение сетки

Измерение расстояний

Image Modified

<Enter> - включить/отключить последний сегмент в результат

<Backspace> - удалить последнюю точку

Снимок экрана

Image Removed
Image Added

Сделайте снимок экрана и выберите подходящее расширение

Элементы редактирования и клавиши быстрого вызова

Рисование полигона

Image Modified

<P> - создать полигон

Рисование линии

Image Modified

<D> - нарисовать линию построения

Перемещение точки

Image Modified

<F> - переместить точку

Вставка

Добавление точки

Image Modified

<A> - добавить точку

Удаление точки

Image Modified

<S> - удалить точку

Перемещение линии

Image Modified

<M> - переместить сегмент

Копирование линии

Image Modified

<C> - скопировать сегмент

Удаление линии

Image Modified

<N> - удалить сегмент

Соединение линий/закрытие полигона

Image Modified

<J> - соединить линии сегмента

Разрыв линии/открытие полигона

Image Modified

<B> - разорвать линии сегмента

Вращение линии

Image Modified

<R> - повернуть сегмент

Смещение линии/дублирование сегмента

Image Modified

<O> - сместить.дублировать линии сегмента

Обрезка линии

Image Modified

<T> - обрезать линию

Пересечение линии

Image Modified

<I> - пересечь линии

Быстро растянуть линию

Image Modified

<Q> - быстро растянуть линии

Замена линии

Image Modified

- очистить выбранный путь

Компас

Виджет компаса находится в верхнем правом углу области просмотра.

Вид сверху

Image Modified

Нажмите на конусы осей для привязки к ортогональным видам

Масштаб сцены

Нажмите на значок серого куба для масштабирования

Ночной режим

Нажмите на значок солнца для переключения на ночной режим и обратно

Инструменты расширенного проектирования

Generate Blast Shapes (Сгенерировать контуры взрывного блока)

Image RemovedСоздание

Image Added

Генерирование контуров взрывных блоков

Image Added

Автоматизированное создание контуров взрывных блоков. Можно сгенерировать контуры блоков производственного, приконтурного взрывания, а также на съездах и на косогорах для всего проекта или на отдельных горизонтах. То, какие опции будут доступны в раскрывающемся списке, зависит от выбранного элемента.

Больше информации см. в разделе RR. Генерирование контуров взрывных блоков.

Delete designs (

Удаление

проекций)

разметки

Image Removed
Image Added

Выбор

проекций

уровней,

которые

с которых требуется удалить созданную разметку. То, какие опции будут доступны в раскрывающемся списке, зависит от выбранного

элемента

уровня в друвовидной структуре.

Bulk Block Rename (Массовое

Групповое переименование блоков

)

Image Removed
Image Added

Опции переименования взрывных блоков.

Больше информации см. в разделе RR. Переименование взрывных блоков.

Strip Renamer (

Линейное переименование

)

блоков

Image Removed
Image Added

Опция линейного переименования для настройки имен по горизонтали/вертикали, включая типы взрывных блоков и направление сетки

Automated Dig Line Creation (

.

Больше информации см. в разделе RR. Переименование взрывных блоков.

Автоматизированное создание выемочных контуров

)

Image Removed
Image Added

Используется для создания автоматизированных контуров выемки

с выбранными

по выбранным взрывными/выемочными блоками или текущими/видимыми подуступами.

Пример использования этой функции см.

здесь
Пример использования кнопок панели инструментов для конструирования блоков и работы с ними см. здесь

Панель информации

Панель информации состоит из трех вкладок: Properties (Свойства), Reserves ( Запасы ) и Error List (Список ошибок)и Ошибки.

Вкладка

Properties

Свойства

Tip

Во вкладке

Properties (Свойства) показаны все свойства выбранного выемочного блока (блоков). Щелкните один блок

Settings (Настройки)

Image Removed

Force Exclude (Принудительно исключить)

Установите

Свойства отображаются данные по выбранным блокам. Кликните по одному из блоков в области просмотра, чтобы отобразить его свойства, или выберите несколько блоков, чтобы отобразить и сравнить их параметры.

Описание полей, поставляющих вкладку Свойства, см. в таблице ниже.

Image Removed
Image Added

Настройки

Возможность проверки и редактирования основных настроек выбранных взрывных блоков. Настройки, доступные в этой панеле, отличаются для блоков на уровнях уступов и подуступов.

Image Added

Принудительно исключить

Установите этот флажок для исключения нежелательных блоков из запасов. Узор штриховки блоков отображается в легенде и задается в

Setup

Настройка >

Settings > Hatch Patterns, см. здесь.Too Small (Слишком мелкий)

Настройки > Штриховка.

Image Added

Слишком мелкий

Исключает отображение слишком мелких блоков. Пороговые значения для размера отображаемых блоков задаются в

Setup

Настройка >

Settings > Discard Thresholds, см. здесь.

Extend Flitch (Растянуть подуступ)

Image Removed

Используется для объединения верхнего подуступа с нижним(и), например, для выполнения одного взрыва на нескольких горизонтальных слоях.

Is Locked (Заблокирован)

Настройки > Пороговые значения для отсечения.

Image Added

Заблокирован

Блокирует возможность редактирования блока

Parent Blast Type (Тип взрывного блока)

.

Полная высота

Установите этот флажок, чтобы сделать один большой выемочный блок по всем подуступам.

Тип родительского взрывного уровня

Тип взрывного блока, включающего данный выемочный блок (приконтурный/на косогоре/на съезде/свободной выемки/производственный).

Reserves Source (Источник запасов)

Источник данных по запасам

Блочная модель/контроль содержаний.

Temp Ramp Bearing (Азимут

Направление временного съезда

)Image Removed

Добавьте численное значение для задания азимута. Это разделит блок на два: верхний и нижний (“upper” и “lower”), на основе азимутального направления. Внесенные в это поле изменения будут отображены в областях просмотра запасов в приложениях Production Scheduler/Tactical Scheduler.

Image AddedImage Modified
Level Names (

Имена уровней

)Image Removed

Имена выбранных уровней по иерархии Запас - Рудник - Карьер - Стадия

разработки

- Уступ - Взрывной блок - Подуступ - Выемочный блок.

При желании, можно изменить идентификатор взрывного/выемочного блока

(DigSolid)Image Removed

.

Image Added

Solid Properties (Свойства взрывного блока)

Свойства каркасов

Свойства взрывного блока, создаваемые и настраиваемые пользователями в ходе заполнения шага

Setup > Blast PropertiesImage Removed

Настройка > Свойства взрывного блока, более подробно см. здесь.

Metrics (Количественные показатели)

Image Added

Метрики

Количественные показатели объема, площади, периметра для выбранного блока.

Image Added

Вкладка

Reserves

Запасы

Во вкладке

Reserves (

Запасы

)

Вы видите все

поля суммы

суммируемые,

веса

средневзвешенные и

класса

текстовые поля для выбранных блоков, в соответствии с настройкой модели запасов в шаге Блочная модель. Нажмите кнопку

с изображением глаза

Мин/Макс, чтобы просмотреть данные на предмет отсутствующих или ненужных или нажмите кнопку

Export

Экспорт, чтобы экспортировать текущую таблицу в Excel или текстовый/CSV файл.

Image Removed
Image Added

Вкладка

Error List

Ошибки

Откройте вкладку

Error list (Список ошибок)

Ошибки, чтобы просмотреть все найденные в проекте ошибки и масштабировать к каждой из них в области просмотра. Проверьте запасы на наличие пустых объемов и сколов откосов уступов

через вкладку Error List (Список ошибок)

.

  1. Откройте вкладку

Error List
  1. Ошибки.

  2. Дважды щелкните по строке с ошибкой для масштабирования к

ошибке
  1. ней в области просмотра.

  2. Установите свойство блока на

Exclude (Исключить)
  1. Принудительно исключить или перерисуйте линии построения для удаления блока.

Image Removed
Image Added

В левой части можно становить флажок для отображения различных типов ошибок, таких как

«Duplicate Names» (Повторяющиеся имена), «Silvers» (Серебро), «Absolute Minimum Volume» (Абсолютный минимальный объем), «Minimum Volume» (Минимальный объем) или «Depleted Solid» (Выработанный блок).

«Дублирующиеся имена», «Мелкие блоки», «Абсолютный минимальный объем», «Минимальный объем» или «Отработанный солид».

В правой части Вы видите полное описание ошибок: Вы можете дважды щелкнуть по выбранной ошибке, чтобы масштабировать к участку с ошибкой в области просмотра, или нажать на значок глаза, чтобы скрыть ее из списка.

Image Removedinfo

Пороговые значения

ошибки

для вывода ошибок устанавливаются в

Setup

Настройка >

Settings

Настройки >

Error Finders

Отображение ошибок.

Image Added

Правая панель

Правая панель состоит из трех вкладок, подробно описанных ниже.

Image Added

Панель Display

Вкладка Вид

В панели Display (Отображение) Вид доступен ряд опций пользовательской настройки отображения.

Image Removed

Их объяснение приводится в таблице ниже:

Область

Описание

Метки

Image Added

  • Используйте значок глаза, чтобы отобразить или скрыть метки.

  • Выберите параметр, который будут отображаться в метке из раскрывающегося списка

Text (
  • в поле Текст

)
  • или настройте пользовательские метки, нажав на значок шестеренки

. Переключите значок глаза, чтобы отобразить выбранные метки или скрыть их. Вы также можете установить пользовательские цвета фона метки, а также цвет, размер и шрифт текста. Пример использования функции см. в разделе RR. Пользовательские метки взрывных блоков.
  • В области Blasts/Digs панели Display можно выбрать, какой тип блока будет отображен (выемочный или взрывной) и установить цвета его заливки и прозрачность. Более подробно см. в разделе RR. Пользовательская заливка взрывного блока.

  • InfoПримечание. В
    • . Примеры и инструкции по созданию пользовательских меток взрывных блоков можно найти здесь.

      • Оранжевые метки - пользовательские.

      • Синие метки - предварительно настроены Alastri.

      • Черные метки - стандартные.

    • По желанию укажите предпочтительные цвета текста и фона, а также шрифт и размер.

    Взрывные / выемочные блоки

    Image Added
    • Выберите, какой тип блоков будет отображен (выемочные или взрывные). Обратите внимание, что в зависимости от выбранного отображения (взрывные или выемочные блоки) для редактирования будут доступны различные свойства

    .

    3. В области Construction Lines выберите, какие линии построения Вы хотите отобразить (линии/выступающие перегородки).

    4. Настройте параметры отображения Вашей блочной модели в поле Block Model. В этой области Вы можете переключать знак глаза для показа или скрытия блоков, а также регулировать высоту блоков и устанавливать пользовательские ограничения и цвета заливки. Инструкции по установке пользовательских ограничений см. в разделе RR. Пользовательские ограничения для блочной модели.

    5. Используется для показа или скрытия значений финансового потока, установленных в шаге Destination Cash flows во вкладке Setup.

    6. В нижней части панели Display Вы можете настроить прочие свойства объекта, такие как отображение, цвет или обрезка для уступа выше, блок-схем и уступов ниже.

    Вкладка Layers

    Вкладка Layers
    • ..

    • Используйте значок глаза, чтобы отобразить или скрыть полигоны. Опционально, измените их прозрачность.

    • Используйте значок глаза, чтобы отобразить или скрыть каркасы. Опционально, измените их прозрачность.

    • Из раскрывающегося списка в поле Цвет выберите стандартную или предварительно настроенную цветовую заливку взрывных/выемочных блоков. Или же создайте свою собственную. Примеры и инструкции по созданию пользовательских заливок взрывных блоков можно найти здесь.

    Линии построения

    Image Added

    • Используйте значок глаза, чтобы отобразить или скрыть линии построения и вертикальные перегородки.

    Image AddedImage Added

    Блочная модель

    Image Added

    • Используйте значок глаза, чтобы отобразить или скрыть блочную модель.

    • По желанию, измените высоту и масштаб блоков.

      Image AddedImage Added

    • Масштабирование блоков по шкале позволяет выборочно менять размер блоков БМ по определенному полю параметров запасов.

      • Тип шкалы блоков:

        • Одинаково - без изменения, установлено по умолчанию.

        • Поле - выберите поле, настроенное, как показано ниже.

      • Нажмите на значок шестеренки, чтобы создать новую настройку масштаба, или выберите одну из ранее созданных из списка.

    Image Added
    • Нажмите синюю иконку со знаком плюса чтобы добавить новую конфигурацию.

    • Выберите поле из раскрывающегося списка полей.

    • Используйте горизонтальный слайдер для выбора диапазона, или вручную укажите минимальное и максимальное значения.

      • Поля ниже выбранного минимума не будут отображаться.

      • Поля выше максимального масштабируются как 100%.

    • Нажмите Ок для подтверждения.

    • Выберите созданную конфигурацию из раскрывающегося списка и просмотрите результат.

      Image Added

    • Используйте Ограничения, чтобы скрыть части блочной модели на основе определенных критериев, таких как тип материала или порог сорта. Примеры и инструкции по созданию пользовательских ограничений блочной модели можно найти здесь.

    • Выберите вариант цветовой заливки блочной модели из предварительно загруженного списка автоматических заливок. Также можно дополнить этот список, настроив пользовательские наборы цветов. Примеры и инструкции по созданию пользовательских заливок для блочной модели можно найти здесь.

    Финансовые потоки

    Image Added

    • Переключите, чтобы отобразить или скрыть значения Финансового потока. Обратите внимание, что для того, чтобы этот раздел был доступен, опция Использовать единичные назначения должна быть отмечена на шаге Настройки. Примеры и инструкции по использованию оптимизации “Единичные назначения” можно найти в разделе Автоматизированное генерирование выемочных контуров.

    Прочие объекты

    Image Added

    Опции для отображения/скрытия или изменения цвета следующих элементов:

    • Уступ выше/Уступ ниже,

    • Подступ выше/подуступ ниже,

    • Силуэт,

    • Расширенный силуэт,

    • Укрепления откосов.


    Вкладка Слои

    Вкладка Слои является общей частью для всех продуктов Alastri. В этой панели Вы можете импортировать поверхности и триангуляции блоков, отображать и организовывать их, а также настраивать видимость/цвет и другие свойства. Более подробную информацию по этой вкладке см. в разделе Панель Layers/Overlays.

    Image Added

    Вкладка

    History

    История

    Вкладка

    History (

    История

    )

    расположена в нижнем правом углу приложения. Вы можете пролистать историю операций

    и

    , просмотреть прошлые состояния и вернуться к любому из них

    .Image Removed

    .

    Image Added

    Более подробное описание инструментов, доступных во вкладке Проектирование, смотрите на последующих страницах:

    Child pages (Children Display)

    Импорт и экспорт

    Различные опции импорта и экспорта, доступные через кнопки Импорт и Экспорт в верхней части панели Уступы / Ярусы, описаны в разделе RR. Импорт и экспорт.

    Image Added