EN 🇦🇺
Вкладка Проектирование состоит из четырех основных областей, таких как древовидная иерархия (слева), область просмотра с панелью инструментов, панель информации (под областью просмотра) и правая панель настройки отображения. Каждая из этих частей включает несколько элементов, вкладок или полей. Все необходимые команды и инструменты описаны ниже.
Древовидная иерархия
Разверните древовидный список до необходимого уровня. Вы можете использовать инструмент Развернуть/Свернуть, чтобы развернуть выбранную группу или все уровни до желаемого.
Область просмотра
Панель инструментов
В таблице ниже приводится расшифровка всех содержащихся в панели инструментов кнопок, а также применимые клавиши быстрого вызова.
Примеры использования, а также упражнения см. в разделе RR. Упражнения по вкладке Проектирование.
Управление мышью
Выбор | Нажмите левой кнопкой мыши и начните перетаскивать | |
---|---|---|
Перемещение | Щелкните средней кнопкой мыши и перетащите | |
Вращение | Щелкните правой кнопкой мыши и перетащите | |
Масштабирование | Прокрутите колесом мыши | |
Масштаб сцены | Щелкните левой кнопкой мыши по кубу компаса | |
Вертикальное преувеличение | - | <CTRL> + колесо прокрутки |
Измерение и снимок экрана
Показать/спрятать сетку | Переключение отображение сетки | |
---|---|---|
Измерение расстояний | <Enter> - включить/отключить последний сегмент в результат <Backspace> - удалить последнюю точку | |
Снимок экрана |
Сделайте снимок экрана и выберите подходящее расширение |
Элементы редактирования и клавиши быстрого вызова
Рисование полигона | <P> - создать полигон | |
---|---|---|
Рисование линии | <D> - нарисовать линию построения | |
Перемещение точки | <F> - переместить точку | |
Добавление точки | <A> - добавить точку | |
Удаление точки | <S> - удалить точку | |
Перемещение линии | <M> - переместить сегмент | |
Копирование линии | <C> - скопировать сегмент | |
Удаление линии | <N> - удалить сегмент | |
Соединение линий/закрытие полигона | <J> - соединить линии сегмента | |
Разрыв линии/открытие полигона | <B> - разорвать линии сегмента | |
Вращение линии | <R> - повернуть сегмент | |
Смещение линии/дублирование сегмента | <O> - сместить.дублировать линии сегмента | |
Обрезка линии | <T> - обрезать линию | |
Пересечение линии | <I> - пересечь линии | |
Быстро растянуть линию | <Q> - быстро растянуть линии | |
Замена линии | - очистить выбранный путь |
Компас
Виджет компаса находится в верхнем правом углу области просмотра.
Вид сверху | Нажмите на конусы осей для привязки к ортогональным видам | |
---|---|---|
Масштаб сцены | Нажмите на значок серого куба для масштабирования | |
Ночной режим | Нажмите на значок солнца для переключения на ночной режим и обратно |
Инструменты расширенного проектирования
Генерирование контуров взрывных блоков | Автоматизированное создание контуров взрывных блоков. Можно сгенерировать контуры блоков производственного, приконтурного взрывания, а также на съездах и на косогорах для всего проекта или на отдельных горизонтах. То, какие опции будут доступны в раскрывающемся списке, зависит от выбранного элемента. | Больше информации см. в разделе RR. Генерирование контуров взрывных блоков. |
---|---|---|
Удаление разметки | Выбор уровней, с которых требуется удалить созданную разметку. То, какие опции будут доступны в раскрывающемся списке, зависит от выбранного |
уровня в друвовидной структуре. | ||
Групповое переименование блоков | Опции переименования взрывных блоков. | Больше информации см. в разделе RR. Переименование взрывных блоков. |
---|---|---|
Линейное переименование блоков | Опция линейного переименования для настройки имен по горизонтали/вертикали, включая типы взрывных блоков и направление сетки. | Больше информации см. в разделе RR. Переименование взрывных блоков. |
Автоматизированное создание выемочных контуров | Используется для создания автоматизированных контуров выемки по выбранным взрывными/выемочными блоками или текущими/видимыми подуступами. | Пример использования этой функции см. в разделе RR. Автоматизированное создание выемочных конутров. |
Панель информации
Панель информации состоит из трех вкладок: Свойства, Запасы и Ошибки.
Settings
Review and modify main settings of the selected block(s). Note that the settings available differ for Bench and Flitch level blocks.
Force Exclude
Flag to excludes unwanted solids from the Reserves. Hatching is shown in Legend and set in Setup > Settings > Hatch Patterns.
Too Small
Excludes smaller solids from being displayed. Threshold values are set in Setup > Settings > Discard Thresholds.
Is Locked
Prevents a solid from being edited.
Full Height Dig
Flag to make one large dig block across all the flitches.
Parent Blast Type
Type of the Blast (Trim / Contour / Ramp / FreeDig / Production), which includes the selected dig solid.
Reserves Source
Block Model/Grade Control.
Temp Ramp Bearing
Add a numeric value to set an Azimuth. This will cause the block to be split in to two blocks, “upper” and “lower” in the azimuth direction. Changes populated in this field will be displayed in Production Scheduler/Tactical Scheduler Viewports.
Level Names
Level Names hierarchy: Reserves - Mine - Pit - Stage - Bench - Blast - Flitch - Dig Solid.
Dig Solid identifier can be edited, if desired.
Solid Properties
Solid Properties, added and configured by user in the Setup > Blast Properties, more details see here.
Metric
Quantitative characteristics of selected solids, such as volume, surface area, perimeter.
Settings (Настройки)
Force Exclude (Принудительно исключить)
Настройки | Возможность проверки и редактирования основных настроек выбранных взрывных блоков. Настройки, доступные в этой панеле, отличаются для блоков на уровнях уступов и подуступов. |
---|---|
Принудительно исключить | Установите этот флажок для исключения нежелательных блоков из запасов. Узор штриховки блоков отображается в легенде и задается в |
Настройка > |
Настройки > Штриховка. | |
Слишком мелкий | Исключает отображение слишком мелких блоков. Пороговые значения для размера отображаемых блоков задаются в |
---|
Настройка > |
Extend Flitch (Растянуть подуступ)
Используется для объединения верхнего подуступа с нижним(и), например, для выполнения одного взрыва на нескольких горизонтальных слоях.
Настройки > Пороговые значения для отсечения. | |
Заблокирован | Блокирует возможность редактирования блока |
---|
. | |
Полная высота | Установите этот флажок, чтобы сделать один большой выемочный блок по всем подуступам. |
---|---|
Тип родительского взрывного уровня | Тип взрывного блока, включающего данный выемочный блок (приконтурный/на косогоре/на съезде/свободной выемки/производственный). |
Источник данных по запасам | Блочная модель/контроль содержаний. |
---|
Направление временного съезда |
---|
Добавьте численное значение для задания азимута. Это разделит блок на два: верхний и нижний (“upper” и “lower”), на основе азимутального направления. Внесенные в это поле изменения будут отображены в областях просмотра запасов в приложениях Production Scheduler/Tactical Scheduler. |
Имена уровней |
---|
Имена выбранных уровней по иерархии Запас - Рудник - Карьер - Стадия |
- Уступ - Взрывной блок - Подуступ - Выемочный блок. | |
При желании, можно изменить идентификатор взрывного/выемочного блока |
. |
Solid Properties (Свойства взрывного блока)
Свойства каркасов | Свойства взрывного блока, создаваемые и настраиваемые пользователями в ходе заполнения шага |
---|
Настройка > Свойства взрывного блока, более подробно см. здесь. |
Metrics (Количественные показатели)
Метрики | Количественные показатели объема, площади, периметра для выбранного блока. |
---|---|
Правая панель
Правая панель состоит из трех вкладок, подробно описанных ниже.
Панель Display
Вкладка Вид
В панели Display (Отображение) Вид доступен ряд опций пользовательской настройки отображения.
Их объяснение приводится в таблице ниже:
Область | Описание |
---|---|
Метки |
|
|
|
В области Blasts/Digs панели Display можно выбрать, какой тип блока будет отображен (выемочный или взрывной) и установить цвета его заливки и прозрачность. Более подробно см. в разделе RR. Пользовательская заливка взрывного блока.
| |
Взрывные / выемочные блоки |
|
3. В области Construction Lines выберите, какие линии построения Вы хотите отобразить (линии/выступающие перегородки).
4. Настройте параметры отображения Вашей блочной модели в поле Block Model. В этой области Вы можете переключать знак глаза для показа или скрытия блоков, а также регулировать высоту блоков и устанавливать пользовательские ограничения и цвета заливки. Инструкции по установке пользовательских ограничений см. в разделе RR. Пользовательские ограничения для блочной модели.
5. Используется для показа или скрытия значений финансового потока, установленных в шаге Destination Cash flows во вкладке Setup.
6. В нижней части панели Display Вы можете настроить прочие свойства объекта, такие как отображение, цвет или обрезка для уступа выше, блок-схем и уступов ниже.
Вкладка Layers
Вкладка Layers
| |
Линии построения |
|
Блочная модель |
|
Финансовые потоки |
|
Прочие объекты | Опции для отображения/скрытия или изменения цвета следующих элементов:
|
Вкладка Слои
Вкладка
HistoryИстория
Более подробное описание инструментов, доступных во вкладке Проектирование, смотрите на последующих страницах:
Child pages (Children Display) |
---|
Импорт и экспорт
Различные опции импорта и экспорта, доступные через кнопки Импорт и Экспорт в верхней части панели Уступы / Ярусы, описаны в разделе RR. Импорт и экспорт.