Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

EN 🇦🇺


Вкладка Проектирование — это основная область для просмотра, создания, изменения, управления и анализа блоков и контуров уровней отвалов и запасов.

Tip

Это основная трехмерная рабочая среда для проекта, обеспечивающая приведенные ниже функции:

  • Просмотр всего набора блоков, разделенных по карьерам, стадиям отработки и уступам.

  • Отображение блочных моделей с цветовой кодировкой.

  • Проверка свойств блоков, запасов и атрибутов.

  • Разрешение ошибок, перечисленных в списке Ошибки.


Table of Contents
minLevel1
maxLevel6
outlinefalse
typelist
printablefalse

Вкладка Проектирование состоит из четырех основных областей, таких как древовидная иерархия (слева), область просмотра с панелью инструментов, панель информации (под областью просмотра) и правая панель настройки отображения. Каждая из этих частей включает несколько элементов, вкладок или полей. Все необходимые команды и инструменты описаны ниже.


Древовидная иерархия

Древовидная иерархия — это древовидная структура, в которой перечислены все уровни запасов и отвалов в заданном порядке, таком как Запас - Рудник - Карьер - Стадия - Уступ - Подуступ.

Иерархия уровней задается в шаге Стадии. При необходимости, вернись к этому шагу настройки и проверьте порядок перечисления стадий в списке.

Нажмите на необходимый уровень, чтобы отобразить его в области просмотра. Вы можете выбрать весь уровень, например, запас/рудник/карьер/стадия/уступ или отобразить отдельные солиды, используя клавиши быстрого вызова <CTRL> и<Shift>.

  • Щелкните левой кнопкой мыши по любому уровню, чтобы отобразить его в области просмотра. Для быстрого просмотра и перехода между записями уровней можно использовать клавиши со стрелками на клавиатуре.

  • Дважды щелкните по уровню, чтобы масштабировать к нему в области просмотра.

  • Разверните древовидный список до необходимого уровня. Вы можете использовать инструмент Развернуть/Свернуть, чтобы развернуть выбранную группу или все уровни до желаемого.


Область просмотра

В области просмотра Вы можете просматривать и работать с результатами операций и импортированными слоями.

  • Выберите один блок или группу блоков (зажав и удерживая левую кнопку мыши), и просмотрите данные по ним в панели Свойства.

  • Выбранные блоки отображаются желтым цветом.

  • В зависимости от выполняемых операций в панели инструментов в верхней части окна просмотра становятся доступными разные функции.

  • Для всех иконок доступны всплывающие подсказки, появляющиеся при наведении на них курсора мыши.


Панель инструментов

В таблице ниже приводится расшифровка всех содержащихся в панели инструментов кнопок, а также применимые клавиши быстрого вызова.

(lightbulb) Примеры использования, а также упражнения см. в разделе RR. Упражнения по вкладке Проектирование.

Управление мышью

Выбор

Image Modified

Нажмите левой кнопкой мыши и начните перетаскивать

Перемещение

Image Modified

Щелкните средней кнопкой мыши и перетащите

Вращение

Image Modified

Щелкните правой кнопкой мыши и перетащите

Масштабирование

Image Modified

Прокрутите колесом мыши

Масштаб сцены

Image Modified

Щелкните левой кнопкой мыши по кубу компаса

Вертикальное преувеличение

-

<CTRL> + колесо прокрутки

Измерение и снимок экрана

Показать/спрятать сетку

Image Modified

Переключение отображение сетки

Измерение расстояний

Image Modified

<Enter> - включить/отключить последний сегмент в результат

<Backspace> - удалить последнюю точку

Снимок экрана

Image Modified

Сделайте снимок экрана и выберите подходящее расширение

Элементы редактирования и клавиши быстрого вызова

Рисование полигона

Image Modified

<P> - создать полигон

Рисование линии

Image Modified

<D> - нарисовать линию построения

Перемещение точки

Image Modified

<F> - переместить точку

Добавление точки

Image Modified

<A> - добавить точку

Удаление точки

Image Modified

<S> - удалить точку

Перемещение линии

Image Modified

<M> - переместить сегмент

Копирование линии

Image Modified

<C> - скопировать сегмент

Удаление линии

Image Modified

<N> - удалить сегмент

Соединение линий/закрытие полигона

Image Modified

<J> - соединить линии сегмента

Разрыв линии/открытие полигона

Image Modified

<B> - разорвать линии сегмента

Вращение линии

Image Modified

<R> - повернуть сегмент

Смещение линии/дублирование сегмента

Image Modified

<O> - сместить.дублировать линии сегмента

Обрезка линии

Image Modified

<T> - обрезать линию

Пересечение линии

Image Modified

<I> - пересечь линии

Быстро растянуть линию

Image Modified

<Q> - быстро растянуть линии

Замена линии

Image Modified

- очистить выбранный путь

Компас

Виджет компаса находится в верхнем правом углу области просмотра.

Вид сверху

Image Modified

Нажмите на конусы осей для привязки к ортогональным видам

Масштаб сцены

Нажмите на значок серого куба для масштабирования

Ночной режим

Нажмите на значок солнца для переключения на ночной режим и обратно

Инструменты расширенного проектирования

Image Added

Генерирование контуров взрывных блоков

Image Modified

Автоматизированное создание контуров взрывных блоков. Можно сгенерировать контуры блоков производственного, приконтурного взрывания, а также на съездах и на косогорах для всего проекта или на отдельных горизонтах. То, какие опции будут доступны в раскрывающемся списке, зависит от выбранного элемента.

Больше информации см. в разделе RR. Генерирование контуров взрывных блоков.

Удаление разметки

Image Modified

Выбор уровней, с которых требуется удалить созданную разметку. То, какие опции будут доступны в раскрывающемся списке, зависит от выбранного

элемента

уровня в друвовидной структуре.

Групповое переименование блоков

Image Modified

Опции переименования взрывных блоков.

Больше информации см. в разделе RR. Переименование взрывных блоков.

Линейное переименование блоков

Image Modified

Опция линейного переименования для настройки имен по горизонтали/вертикали, включая типы взрывных блоков и направление сетки.

Больше информации см. в разделе RR. Переименование взрывных блоков.

Автоматизированное создание выемочных контуров

Image Modified

Используется для создания автоматизированных контуров выемки по выбранным взрывными/выемочными блоками или текущими/видимыми подуступами.

Пример использования этой функции см. в разделе RR. Автоматизированное создание выемочных конутров.


Панель информации

Панель информации состоит из трех вкладок: Свойства, Запасы и Ошибки.

Вкладка Свойства

Tip

Во вкладке Свойства отображаются данные по выбранным блокам. Кликните по одному из блоков в области просмотра, чтобы отобразить его свойства, или выберите несколько блоков, чтобы отобразить и сравнить их параметры.

Описание полей, поставляющих вкладку Свойства, см. в таблице ниже.

Настройки

Возможность

провери

проверки и редактирования основных настроек выбранных взрывных блоков. Настройки, доступные в этой панеле, отличаются

блоя

для блоков на уровнях уступов и подуступов.

Image Modified

Принудительно исключить

Установите этот флажок для исключения нежелательных блоков из запасов. Узор штриховки блоков отображается в легенде и задается в Настройка > Настройки > Штриховка.

Image Modified

Слишком мелкий

Исключает отображение слишком мелких блоков. Пороговые значения для размера отображаемых блоков задаются в Настройка > Настройки > Пороговые значения для отсечения.

Image Modified

Заблокирован

Блокирует возможность редактирования блока.

Полная высота

Установите этот флажок, чтобы сделать один большой выемочный блок по всем подуступам.

Тип родительского взрывного уровня

Тип взрывного блока, включающего данный выемочный блок (приконтурный/на косогоре/на съезде/свободной выемки/производственный).

Источник данных по запасам

Блочная модель/контроль содержаний.

Направление временного съезда

Добавьте численное значение для задания азимута. Это разделит блок на два: верхний и нижний (“upper” и “lower”), на основе азимутального направления. Внесенные в это поле изменения будут отображены в областях просмотра запасов в приложениях Production Scheduler/Tactical Scheduler.

Image ModifiedImage Modified
Level Names

Имена уровней

Имена выбранных уровней по иерархии Запас - Рудник - Карьер - Стадия - Уступ - Взрывной блок - Подуступ - Выемочный блок.

При желании, можно изменить идентификатор взрывного/выемочного блока.

Image Modified

Свойства каркасов

Свойства взрывного блока, создаваемые и настраиваемые пользователями в ходе заполнения шага Настройка > Свойства взрывного блока, более подробно см. здесь.

Image Modified

Метрики

Количественные показатели объема, площади, периметра для выбранного блока.

Image Modified

Вкладка Запасы

Во вкладке Запасы Вы видите все суммируемые, средневзвешенные и текстовые поля для выбранных блоков, в соответствии с настройкой модели запасов в шаге Блочная модель. Нажмите кнопку Мин/Макс, чтобы просмотреть данные на предмет отсутствующих или ненужных или нажмите кнопку Экспорт, чтобы экспортировать текущую таблицу в Excel или текстовый/CSV файл.


Вкладка Ошибки

Откройте вкладку Ошибки, чтобы просмотреть все найденные в проекте ошибки и масштабировать к каждой из них в области просмотра. Проверьте запасы на наличие пустых объемов и сколов откосов уступов.

  1. Откройте вкладку Ошибки.

  2. Дважды щелкните по строке с ошибкой для масштабирования к ней в области просмотра.

  3. Установите свойство блока на Принудительно исключить или перерисуйте линии построения для удаления блока.


В левой части можно становить флажок для отображения различных типов ошибок, таких как «Дублирующиеся имена», «Мелкие блоки», «Абсолютный минимальный объем», «Минимальный объем» или «Отработанный солид».

В правой части Вы видите полное описание ошибок: Вы можете дважды щелкнуть по выбранной ошибке, чтобы масштабировать к участку с ошибкой в области просмотра, или нажать на значок глаза, чтобы скрыть ее из списка.

Пороговые значения для вывода ошибок устанавливаются в Настройка > Настройки > Отображение ошибок.


Правая панель

Правая панель состоит из трех вкладок, подробно описанных ниже.


Панель

Вкладка Вид

В панели Вид доступен ряд опций пользовательской настройки отображения. Их объяснение приводится в таблице ниже:

Область

Описание

Метки

Image Added

  • Используйте значок глаза, чтобы отобразить или скрыть метки.

  • Выберите параметр, который будут отображаться в метке из раскрывающегося списка

Text (
  • в поле Текст

)
  • или настройте пользовательские метки, нажав на значок шестеренки.

Переключите значок глаза, чтобы отобразить выбранные метки или скрыть их. Вы также можете установить пользовательские цвета фона метки, а также цвет, размер и шрифт текста. Пример использования функции см. в разделе RR. Пользовательские метки взрывных блоков.
  • В области Blasts/Digs панели Display можно выбрать, какой тип блока будет отображен (выемочный или взрывной) и установить цвета его заливки и прозрачность. Более подробно см. в разделе RR. Пользовательская заливка взрывного блока.

  • InfoПримечание. В
    • Примеры и инструкции по созданию пользовательских меток взрывных блоков можно найти здесь.

      • Оранжевые метки - пользовательские.

      • Синие метки - предварительно настроены Alastri.

      • Черные метки - стандартные.

    • По желанию укажите предпочтительные цвета текста и фона, а также шрифт и размер.

    Взрывные / выемочные блоки

    Image Added
    • Выберите, какой тип блоков будет отображен (выемочные или взрывные). Обратите внимание, что в зависимости от выбранного отображения (взрывные или выемочные блоки) для редактирования будут доступны различные свойства

    .

    3. В области Construction Lines выберите, какие линии построения Вы хотите отобразить (линии/выступающие перегородки).

    4. Настройте параметры отображения Вашей блочной модели в поле Block Model. В этой области Вы можете переключать знак глаза для показа или скрытия блоков, а также регулировать высоту блоков и устанавливать пользовательские ограничения и цвета заливки. Инструкции по установке пользовательских ограничений см. в разделе RR. Пользовательские ограничения для блочной модели.

    5. Используется для показа или скрытия значений финансового потока, установленных в шаге Destination Cash flows во вкладке Setup.

    6. В нижней части панели Display Вы можете настроить прочие свойства объекта, такие как отображение, цвет или обрезка для уступа выше, блок-схем и уступов ниже.

    Вкладка Layers

    Вкладка Layers
    • ..

    • Используйте значок глаза, чтобы отобразить или скрыть полигоны. Опционально, измените их прозрачность.

    • Используйте значок глаза, чтобы отобразить или скрыть каркасы. Опционально, измените их прозрачность.

    • Из раскрывающегося списка в поле Цвет выберите стандартную или предварительно настроенную цветовую заливку взрывных/выемочных блоков. Или же создайте свою собственную. Примеры и инструкции по созданию пользовательских заливок взрывных блоков можно найти здесь.

    Линии построения

    Image Added

    • Используйте значок глаза, чтобы отобразить или скрыть линии построения и вертикальные перегородки.

    Image AddedImage Added

    Блочная модель

    Image Added

    • Используйте значок глаза, чтобы отобразить или скрыть блочную модель.

    • По желанию, измените высоту и масштаб блоков.

      Image AddedImage Added

    • Масштабирование блоков по шкале позволяет выборочно менять размер блоков БМ по определенному полю параметров запасов.

      • Тип шкалы блоков:

        • Одинаково - без изменения, установлено по умолчанию.

        • Поле - выберите поле, настроенное, как показано ниже.

      • Нажмите на значок шестеренки, чтобы создать новую настройку масштаба, или выберите одну из ранее созданных из списка.

    Image Added
    • Нажмите синюю иконку со знаком плюса чтобы добавить новую конфигурацию.

    • Выберите поле из раскрывающегося списка полей.

    • Используйте горизонтальный слайдер для выбора диапазона, или вручную укажите минимальное и максимальное значения.

      • Поля ниже выбранного минимума не будут отображаться.

      • Поля выше максимального масштабируются как 100%.

    • Нажмите Ок для подтверждения.

    • Выберите созданную конфигурацию из раскрывающегося списка и просмотрите результат.

      Image Added

    • Используйте Ограничения, чтобы скрыть части блочной модели на основе определенных критериев, таких как тип материала или порог сорта. Примеры и инструкции по созданию пользовательских ограничений блочной модели можно найти здесь.

    • Выберите вариант цветовой заливки блочной модели из предварительно загруженного списка автоматических заливок. Также можно дополнить этот список, настроив пользовательские наборы цветов. Примеры и инструкции по созданию пользовательских заливок для блочной модели можно найти здесь.

    Финансовые потоки

    Image Added

    • Переключите, чтобы отобразить или скрыть значения Финансового потока. Обратите внимание, что для того, чтобы этот раздел был доступен, опция Использовать единичные назначения должна быть отмечена на шаге Настройки. Примеры и инструкции по использованию оптимизации “Единичные назначения” можно найти в разделе Автоматизированное генерирование выемочных контуров.

    Прочие объекты

    Image Added

    Опции для отображения/скрытия или изменения цвета следующих элементов:

    • Уступ выше/Уступ ниже,

    • Подступ выше/подуступ ниже,

    • Силуэт,

    • Расширенный силуэт,

    • Укрепления откосов.


    Вкладка Слои

    Вкладка Слои является общей частью для всех продуктов Alastri. В этой панели Вы можете импортировать поверхности и триангуляции блоков, отображать и организовывать их, а также настраивать видимость/цвет и другие свойства. Более подробную информацию по этой вкладке см. в разделе Панель Layers/Overlays.

    Image Added

    Вкладка

    History

    История

    Вкладка

    History (

    История

    )

    расположена в нижнем правом углу приложения. Вы можете пролистать историю операций

    и

    , просмотреть прошлые состояния и вернуться к любому из них.

    Image Added

    Более подробное описание инструментов, доступных во вкладке Проектирование, смотрите на последующих страницах:

    Child pages (Children Display)

    Импорт и экспорт

    Различные опции импорта и экспорта, доступные через кнопки Импорт и Экспорт в верхней части панели Уступы / Ярусы, описаны в разделе RR. Импорт и экспорт.

    Image Removed
    Image Added