HI. Рисование дорожной сети

Используя наши инструменты наложения слоев, мы можем нарисовать сеть, по которой будет перемещаться парк грузовой техники.

Перемещение и вращение

Перетащить:

или щелкнуть средней кнопкой мыши и перетащить

Масштабировать:

или прокрутить колесиком мыши

Вращать:

или щелкнуть правой кнопкой мыши и перетащить

Режим привязки

Режим привязки определяет элементы, к которым можно привязывать сегменты во время рисования. Для переключения между тремя приведнными ниже режимами можно использовать клавиши быстрого вызова <Q>, <W>, <E>.

Привязать к точкам в сети

Привязать к проекции поверхности

Привязать к постоянной высоте

Инструмент рисования

Нажмите на значок карандаша   и щелкните левой кнопкой мыши по поверхности, чтобы нарисовать дороги, соединяющие карьер и отвал. Для запуска и остановки рисования можно использовать кнопку быстрого вызова <D>.

Рекомендация 1:

При рисовании съезда, отобразите блоки карьера снизу. Таким образом, Вы сразу увидите, как изолированные блоки остановятся соединенными с сетью (становятся зелеными в области просмотра), и отмечаются зеленой галочкой в панели Blocks слева.

Рекомендация 2:

Отобразите текст при наведении курсора мыши (из панели инструментов). И при рисовании дорожной сети, обращайте внимание на всплывающие подсказки — смотрите, чтобы уклон не был слишком большим.

Помощь в рисовании

Эти функции можно использовать для рисования дорог при отсутствии существующего проекта.

Добавляет вертикальное смещение к нарисованным сегментам.

Добавляет градиент (уклон) к нарисованым сегментам.

Draw+Ctrl+щелчок левой кнопкой мыши

Открывает меню координат для абсолютных и относительных координат.

Определение источников и назначений

Узлы — это фиксированные точки выгрузки (или точки отвала), которые мы вручную присваиваем сети. Обычно используюся центроиды карьера, отвала, рудного склада и танкера дробилки.

Типы узлов

Узел

Источник

Назначение

Узел

Источник

Назначение

Выезд с уступа (BenchExit)

Да

-

Въезд на ярус отвала (LiftEntry)

-

Да

Рудный склад (Stockpile)

Да

Да

Дробилка (Crusher)

-

Да

Промежуточная точка (Waypoint)

-

-

Назначение узла

Для создания узла достаточно просто щелкнуть правой кнопкой мыши по точке в сети и выбрать «Promote Point to Node» (Назначить точку узлу).

Пример создания узла

  • Найдите нижнюю бровку съезда карьера и назначьте ей узел «Bench Exit» (Выезд с уступа). На выбранной точке появится соответствующий центроид узла.

  • Найдите верхнюю бровку съезда отвала и назначьте ей узел «Lift Entry» (Въезд на ярус отвала). На выбранной точке появится соответствующий центроид узла.

Настройка ограничений скорости

Для воспроизведения правил дорожного движения на производственном объекте, по цифровой сети можно перетаскивать дорожные знаки.

Максимальная скорость

Скорость движения самосвалов ограничена этой максимальной скоростью

Место замедления

При приближении к этому знаку самосвалы замедляют ход, а затем снова увеличивают скорость

Остановка и ожидание

Самосвалы останавливаются и ждут несколько секунд у этого знака

Въезд воспрещен

Самосвалы не могут въезжать на участок за этим знаком (но могут выезжать)

Меню выбора дорожных знаков Road Signs находится на верхней правой панели рядом с меню Overlays и Flags. Дополнительные знаки можно найти в раскрывающемся списке To Show (Показать).

Знаки можно разделить на два типа:

  • ограничения скорости, которые определяют максимально допустимую скорость для сегмента;

  • места замедления и остановки, которые определяют максимальную скорость на выезде с сегмента.

Для знаков запрета на въезд максимальная скорость равна нулю, что не позволяет самосвалам двигаться по отмеченному сегменту.

Установка правил дорожного движения

  • Для создания безопасных перекрестков и установки соответствующих ограничений скорости перетащите ряд знаков дорожного движения в сеть.

  • Выберите сегменты и щелкните правой кнопкой мыши > выберите «Set Speed Limits on Selected Segments» (Установить ограничения скорости на выбранных сегментах).

  • Выберите сегменты и щелкните правой кнопкой мыши > выберите «Set Final Speed on Selected Points» (Установить конечную скорость на выбранных точках).

Удаление правил дорожного движения

Знаки остановки и замедления можно убрать с сегмента, выбрав соответствующий пункт из меню, открывающегося нажатием правой кнопки мыши. 

Поскольку все сегменты имеют скорость, знаки скорости нельзя полностью удалить. Они будут видны при изменении скорости: в конечной точке, на перекрестке или в любом месте дороги, куда Вы установили знак. Чтобы знак не отображался/стал невидимым, измените ограничение скорости, чтобы оно было равным ограничениям на соседних сегментах.

Пример

  1. Найдите дорогу с ограничением скорости 40 км/ч.

  2. Перетащите знак 20 км/ч на дорогу. Знак будет видим, поскольку имеется изменение скорости с 40 км/ч до 20 км/ч.

  3. Перетащите знак 40 км/ч поверх знака 20 км/ч. Знак исчезнет, поскольку изменение скорости на участке отсутствует.

Знаки скорости на участках можно устанавливать в обоих направлениях (вперед и назад). Для активации этой функции перейдите Tools  > Project Settings > General > Segment Direction Indicator (Указатель направления для сегмента).

Запрос на транспортировку

Для расчета времени цикла, программе Haul Infinity необходимо знать тип материала, тип погрузчика и тип самосвала.

Выполните следующие настройки:

  • Найдите панель Route Selections (Выбор маршрута) слева от области просмотра.

  • В поле типа материала выберите «High Grade» (Высокое содержание).

  • Выберите погрузчик EX2500.

  • Для самосвала выберите CAT 785D.

  • Установите условия эксплуатации на нормальные («Normal»).

  • Выберите место назначения через узел. Для этого щелкните по узлу правой кнопкой мыши и выберите «Show Path to» (Показать путь к) > «Loaded» (С грузом) > «Crusher» (Дробилка) > применимая дробилка из списка.

  • Отобразите обратный маршрут между узлами, как показано на рисунке ниже.

  • Узел также можно выбрать из древовидной структуры узлов в панели Nodes.

  • Выбор из истории (History).

Анимации

Анимацию транспортировки можно включить или отключить нажатием кнопки анимации . Использование анимации может замедлить некоторые расчеты. Если Вы пользуетесь старым компьютером, отключение анимации может помочь сохранить производительность.

Нажмите синий крест (в панели инструментов сверху), чтобы остановить анимацию и скрыть отображаемый маршрут. Как вариант, также можно использовать клавишу <Х>.

Для лучшего понимания принципов работы в приложении Haul Infinity, перейдите в раздел HI. Упражнения и выполните предложенные задания.

 

См. также: