RR. Варианты импорта через вкладку Designer

Для импорта линий построения и названных полигонов, таких как взрывные блоки, во вкладке Designer нажмите кнопку Import.

Вы можете импортировать:

  • Construction Lines (Линии построения): импорт основных линий (без имен взрывных блоков или описывающих данных).

  • Named Polygons (Названные полигоны): импорт закрытых полигонов с полями Name (Имя) и Description (Описание).

Импорт названных полигонов (для уступов)

  1. Нажмите кнопку Import, находящуюся в верхней части древовидной структуры уровней.

  2. Перейдите Import > Into Project > Named Blast Polygons (Названные полигоны взрывных блоков).

Пример импорта названных полигонов взрывных блоков

3. Через проводник Windows Explorer выберите файл(ы) полигонов, которые требуется импортировать.

4. Установите флажок для опции Expand into Gaps (Растянуть по пустым пространствам). При импорте нескольких файлов полигонов, установите флажок для опции Map to Files (Сопоставить с файлами).

Окно мастера импорта названных полигонов взрывных блоков

5. В таблице File Mappings сопоставьте требуемое имя ввода Input Name соответствующему имени поля Field Name, нажав на ячейку имени ввода для каждого ряда и выбрав соответствующий параметр из раскрывающегося списка.

6. Повторите эти действия для таблицы сопоставления данных Data Mappings.

7. По завершении, нажмите кнопку NEXT.

8. Если предыдущая форма была заполнена без ошибок, то следующая форма должна определить правильный файл для сопоставления с каждым уступом, поскольку была активирована опция Map to Files (Сопоставить с файлами). Если файлы не были сопоставлены с необходимым уступом, можно снять флажок с опции автоматического сопоставления и перетащить требуемый файл к соответствующему уступу.

9. После заполнения формы, проверьте результаты в Rapid Reserver, отобразив метки для каждого блока, и нажмите кнопку FINISH для завершения импорта.

Импорт названных полигонов (для подуступов)

  1. Нажмите кнопку Import, находящуюся в верхней части древовидной структуры уровней.

  2. Перейдите Import > Into Project > Named Polygons (Названные полигоны выемочных блоков).

3. Через проводник Windows Explorer выберите файл(ы) полигонов, которые требуется импортировать.

4. Снимите флажок с опции Expand Into Gaps (Растянуть по пустым пространствам). При импорте нескольких файлов полигонов, установите флажок для опции Map to Files (Сопоставить с файлами). 

Обратите внимание, что при импорте полигонов выемочных блоков для подуступов в окне настройки присутствует опция Skip Blast Level (Пропустить уровень взрывного блока). Установите флажок для этой опции, если Вам требуется импортировать слой с выемочными блоками, не сопоставленным с определенным взрывным блокам.

5. В таблице File Mappings сопоставьте требуемое имя ввода Input Name соответствующему имени поля Field Name, нажав на ячейку имени ввода для каждого ряда и выбрав соответствующий параметр из раскрывающегося списка.

6. Повторите эти действия для таблицы сопоставления данных Data Mappings.

7. По завершении, нажмите кнопку NEXT.

8. Если предыдущая форма была заполнена без ошибок, то следующая форма должна определить правильный файл для сопоставления с каждым подуступом, поскольку была активирована опция Map to Files (Сопоставить с файлами). Если файлы не были сопоставлены с необходимым подуступом, можно снять флажок с опции автоматического сопоставления и перетащить требуемый файл к соответствующему подуступу.

9. После заполнения формы, проверьте результаты в Rapid Reserver, отобразив метки для каждого блока, и нажмите кнопку FINISH для завершения импорта.