Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

Complete the following exercises to practice using tools provided in the Designer tab.

Tools

Pick a bench in the level tree and cut up blasts as shown.

Draw Line

Image Removed
  1. Click on the pencil icon or type keyboard shortcut <D>.

  2. Left-click on one side of the bench, outside the boundary line.

  3. Left-click on the other side of the bench, outside the boundary line.

  4. Press <ESC> to finish.

During drawing, the <Backspace> key works as an Undo hotkey.

Image Removed

Move Point

Image Removed
  1. Click the point-move icon or type keyboard shortcut <F>.

  2. Select a point on a line.

  3. Click the new point coordinates to move it there.

Construction lines must form a closed polygon into order to cut solids. This means they must cross another line, or cross through the border polygon.

Image Removed

Offset Lines

Image Removed
  1. Click the line-offset icon or type keyboard shortcut <O>.

  2. Select a line to offset (this may include the bench boundary polygon as shown on the right).

Image Removed
Image Removed

Trim Lines

Image Removed
  1. Click the line-trim icon or type keyboard shortcut <T>.

  2. Click on a line to trim it back to the nearest intersection.

 

The Trim tool may not detect an intersection where two closed polygons form an adjacent corner. For these cases, use the Break tool to clear the segment.

Image Removed
Image Removed

 

Delete Lines

  1. Box-select all lines in the viewport (they will become blue).

  2. Press the <Delete> key or the Delete icon.

 

Image Removed

 

Excluding Solids

Even if you have solids selected, the <Delete> key will not delete them (solids). The only way to remove solids is by toggling the Force Exclude property in the Properties panel.

Excluded blocks will be hatched according to the Hatch pattern set in the Setup > Setting.

Image Removed

Undo / Redo

There are two ways to undo/redo changes made in the Designer tab:

  1. Left click in the 3D viewport to activate the area.

    1. Press <CTRL> + <Z> to undo the last change.

  2. Open the History panel in the bottom right of the application.

    1. Click through the history list to see different past states.

Image Removed

 

Blast Shapes Exercise

  1. In the Level Tree, select the Stage1 collection so that all benches in Stage 1 are visible.

  2. Press the Generate Blast Shapes button and select "With Visible Benches".

Image Removed

The Generate Blasts window will open.

  1. Tick Remove Existing Designs to clear existing linework.

  2. Tick Generate Ramp Shots and enter the min/max ramp angle to detect.

  3. Tick Generate Trim Shots and enter the trim shot length and width.

  4. Tick Generate Internal Shots,

    1. set the grid type to "Fitted Blasts",

    2. set the Size X and Size Y to the blast dimensions (80 x 80),

    3. set the Bearing to match the pit orientation (120°).

  5. Tick Generate Contours and enter the minimum contour area.

  6. Press OK to finish.

Image Removed

Use the top toolbar buttons to manually draw, move, join, and delete points and construction lines.

Image Removed

Double click Mine1\Pit1\Stage1 to center it in the viewport.

  1. Press Generate Blast Shapes button > “With Visible Benches”.

  2. In the Generate Blasts window create Fitted Blasts at 30o bearing.

  3. For Stage1 bench 780, delete Production Blasts and manually create new blasts using Create Polygon and Create Construction Line tools.

    1. Remove existing internal blasts using Delete Segment tool (or highlight lines and delete them).

    2. Create Polygons and Construction lines.

  4. Repeat for Pit1/Stage2/Bench 830.

Image Removed

Labels and Shading Exercises

Exercises on how to configure customised labels and shadings can be found in the RR. Exercises section. Please go through them for practising and a better understanding of the software

EN 🇦🇺


Tip

Выполните следующие упражнения, чтобы попрактиковаться в использовании инструментов, представленных на вкладке Проектирование.

Table of Contents

Инструменты

Выберите горизонт из девовидной структуры уровней и поделите его на полигоны взрывных блоков, как показано ниже.

Рисование линий

Image Added
  1. Нажмите на иконку карандаша или используйте клавишу быстрого вызова <D>.

  2. Щелкните левой кнопкой мыши с одной стороны уступа, за пределами линии границы.

  3. Щелкните левой кнопкой мыши с другой стороны уступа, за пределами линии границы.

  4. Нажмите <ESC> для завершения.

Во время рисования клавиша "Пробел" работает как горячая клавиша отмены.

Image Added

Перемещение точки

Image Added
  1. Нажмите на иконку перемещения точки или используйте клавишу быстрого вызова <F>.

  2. Выберите точку на линии.

  3. Щелкните по координатам новой точки, чтобы переместить ее туда.

Для разрезания солидов линии построения должны образовывать замкнутый полигон. Это означает, что они должны пересекать другую линию или проходить через граничный полигон.

Image Added

Смещение линий или расширение/дублирование сегмента

Image Added
  1. Нажмите на иконку смещения линии или используйте клавишу быстрого вызова <O>.

  2. Выберите линию для смещения (она может включать полигон границы уступа, как показано справа).

Image Added
Image Added

Обрезка линий

Image Added
  1. Нажмите на иконку обрезки линии или используйте клавишу быстрого вызова <T>.

  2. Нажмите на линию, чтобы обрезать ее до ближайшего пересечения.

Инструмент Обрезка может не обнаружить пересечение, когда два замкнутых полигона образуют смежный угол. В таких случаях используйте инструмент Разрыв, чтобы очистить сегмент.

Image Added

Image Added


Удаление линий

  1. Выделите все линии в области просмотра (они станут синими).

  2. Нажмите клавишу <Delete> или иконку Удалить.

Image Added

Исключение солидов

Даже если солиды выделены, клавиша <Delete> не удалит их (сами солиды). Единственный способ удалить солиды - использовать функцию Принудительно исключить в панели Свойства.

Исключенные блоки будут заштрихованы в соответствии с шаблоном штриховки, заданным в Настройка > Настройки.

Image Added

Отменить / Вернуть

Существует два способа отменить/вернуть изменения, сделанные на вкладке Проектрование:

  1. Кликните левой кнопкой мыши в области просмотра 3D, чтобы активировать эту область.

    1. Нажмите <CTRL> + <Z>, чтобы отменить последнее изменение.

  2. Откройте панель История в правой нижней части экрана.

    1. Пройдитесь по списку истории операций, чтобы увидеть различные прошлые состояния.

Image Added

Упражнение по генерированию контуров взрывных блоков

  1. В древовидном списке уровней выберите все уровни стадии 1, чтобы в области просмотра были отображены все горизонты этой стадии.

  2. Нажмите на иконку инструмента Сгенерировать контуры взрывных блоков и выберите вариант “По видимым уступам”.

Image Added

Откроется окно Сгенерировать взрывные блоки.

  1. Установите флажок Удалить существующие, чтобы очиститьсуществующую разметку.

  2. Установите флажок Генерировать блоки на съездах и введите минимальный и максимальный углы для определения съездов.

  3. Установите флажок Сгенерировать приконтурные блоки и задайте длину и ширину блоков приконтурного взрывания.

  4. Установите флажок Сгенерировать производственные блоки:

    1. задайте ти сетки на “Подогнанные блоки”,

    2. задайте размеры X и Y в соответствии с размерами взрывного блока (80 x 80),

    3. задайте направление для соответствия ориентации карьера (120°).

  5. Установите флажок Генерировать блоки на косогорах и введите минимальную контурную площадь для неглубоких участков.

  6. Нажмите OK для завершения.

Image Added

Используйте кнопки верхней панели инструментов, чтобы вручную рисовать, перемещать, соединять и удалять точки и линии построения.

Image Added

Дважды щелкните на Рудник\Карьер1\Стадия1, чтобы расположить ее по центру в окне просмотра.

  1. Нажмите на иконку инструмента Сгенерировать контуры взрывных блоков и выберите вариант “По видимым уступам”.

  2. В окне Сгенерировать взрывные блоки создайте подогнанные взрывные блоки с направлением 30o.

  3. Для уступа 780 стадии 1 удалите производственные взрывные блоки и вручную создайте новые с помощью инструментов Создать полигон и Создать линии построения.

    1. Для удаления существующих полигонов внутренних взрывных блоков используйте инструмент Удалить полигон (или выберите линии и удалите их).

    2. Создайте новые полигоны и линии построения.

  4. Повторите для Карьер1/Стадия2/Уступ 830.

Image Added

Упражнения по меткам и заливкам

✍🏻 Упражнения по настройке пользовательских меток и цветовых заливок можно найти в разделе RR. Упражнения. Пожалуйста, выполните эти упражнения, чтобы попрактиковаться и лучше понять работу программы.