RR. Объекты инфраструктуры
В шаге Infrastructure Items (Объекты инфраструктуры) пользователи могут назначать свойства и визуально просматривать объекты инфраструктуры. Ниже приводится описание компонентов данного шага.
Панель Items
Область Types
В списке Types (Типы) отображаются все типы объектов инфраструктуры, определенные в рамках проекта. Все отображаемые данные обновляются в зависимости от выбранного типа.
Кнопка | Описание |
---|---|
Экспорт полигонов зоны в панель слоев Layers. Этот процесс выполняется автоматически по завершении этого шага. | |
Экспорт инвертированных оболочек карьера и отвала для каждого объекта инфраструктуры. Экспортированные оболочки можно использовать вне данного модуля для прогнозирования положения новых карьеров и отвалов с учетом приближенности к объектам инфраструктуры. |
Область Properties
Обасть Properties — это табличная структура, в которой перечислены отдельные элементы инфраструктуры (в зависимости от типа объекта инфраструктуры). Эти элементы можно создать через сценарии или добавить вручную с помощью кнопок панели инструментов. Для каждого элемента в таблице можно задать несколько свойств.
Свойство | Описание |
---|---|
Name (Название) | Название объекта инфраструктуры, например, объект культурно-исторического наследия №1,2,3,4, Скважина 1 |
Category (Категория) | Применимая категория |
RL (Высотная отметка) | Высотная отметка RL, на которой находится объект (опционально) |
Custom Properties (Пользовательские свойства) | Пользовательские свойства, определенные для выбранного типа объекта инфраструктуры |
В крайнем правом углу приведена еще одна таблица, содержание которой зависит от подтипа выбранного объекта инфраструктуры.
Подтип - Subject to Approval (Подлежит утверждению)
Столбец | Описание |
---|---|
Name (Название) | Зоны, заданные в шаге Infrastructure Types (Типы объектов инфраструктуры) |
Distance (Расстояние) | Радиусы для зон объектов инфраструктуры. Можно установить различные радиусы зон для моделирования влияния различной степени на солиды карьера и отвала. |
Approval Date (Дата утверждения) | Дата, после которой зоны перестают применяться |
Подтип - Immutable (Неизменно)
Столбец | Описание |
---|---|
Name (Название) | Зоны, заданные в шаге Infrastructure Types (Типы объектов инфраструктуры) |
Distance (Расстояние) | Радиусы для зон объектов инфраструктуры. Можно установить различные радиусы зон для моделирования влияния различной степени на солиды карьера и отвала. |
Подтип - Bore (Скважина)
Таблица свойств для скважин не активна, так как существует только одна зона, радиус допуска которой равен 0 м.
Кнопки управления
Several buttons are shown throughout the items panel. The functionality of each button is outlined below.
Кнопка | Описание |
---|---|
Добавить или удалить элементы инфраструктуры. Если тип инфраструктуры задается через сценарий, эти опции будут неактивны. | |
Изменение положения в списке. Если тип инфраструктуры задается скриптом, эти опции будут неактивны. | |
Сброс высотной отметки RL выбранного элемента(ов) инфраструктуры до значения по умолчанию. | |
Установить высотную отметку RL выбранного элемента(ов) инфраструктуры на заданный пользователем уровень поверхности. После нажатия кнопки можно будет выбрать поверхность, на которую будут накладываться полигоны. |
Область просмотра и панель инструментов
Все компонеты рудника отображаются в области просмотра.
В таблице ниже приводится описание всех кнопок панели инструментов с доступными клавишами горячего вызова.
Выбор | Щелкните левой кнопкой мыши и перетащите | |
---|---|---|
Перемещение | Щелкните средней кнопкой мыши и перетащите | |
Вращение | Щелкните правой кнопкой мыши и вращайте | |
Масштабирование | Прокрутите колесом мыши | |
Масштаб сцены | Щелкните левой кнопкой мыши для масштабирования для отображения всех элементов | |
Вертикальное преувеличение | - | <CTRL> + колесо прокрутки |
Показать/скрыть сетку | Переключение отображения сетки | |
---|---|---|
Измерение расстояний |
| <Enter> - переключение включения точки мыши в результат <Backspace> - удаление последней точки |
Снимок экрана |
| Сделайте снимок экрана и выберите подходящее расширение |
Привязка | Опции для привязки к точкам, линиям, пересечениям, углам, точкам треугольников и ребрам треугольников | |
---|---|---|
Создать полигон | <P> - согздать полигон <Q> -переключение закрытого полигона <CTRL> - привязка к углам 15 градусов <SHIFT> - привязка к целому полюсному расстоянию <ALT> - ввод координат вручную <ENTER> или <F2> - продолжение <ESC> - остановка | |
Создать линию построения | <D> - создать линии построения | |
Переместить точки | <F> - перемещение точек | |
Добавить точки | <A> - добавление точек | |
Удалить точки | <S> - удаление точек | |
Переместить сегмент | <M> - перемещение сегмента | |
Скопировать сегмент | <C> - копирование сегмента | |
Удалить сегмент | <N> - удаление сегмента | |
Объединить | <J> - объединение сегмента | |
Разбить сегмент | <B> - разбивка сегмента | |
Вращать сегмент | <R> - вращение сегмента | |
Сместить сегмент | <O> - смещение сегмента | |
Обрезать | <T> - обрезка | |
Пересечь | <I> - пересечение | |
Быстро растянуть | <Q> - быстрое растягивание линии | |
Очистить путь | - | |
Отследить путь | - | |
Импортировать линии построения | Импорт линий построения из формата .arch_d, .str, .dxf, .obj, .shp | |
Экспортировать линии построения |
| Экспорт линий построения в формат .arch_d, .str, .dxf, .obj, .shp |
Панель Layers
Панель Layers встречается во всех приложениях от Alastri. Описание кнопок этой панели и их функций см. здесь.
Вкладка History tab
Вкладка History (История) находится в правом нижнем углу экрана. Нажимайте на операции в этом списке, чтобы просмотреть предыдущие состояния и вернуться к любому из них.