RR. Объекты инфраструктуры

В шаге Infrastructure Items (Объекты инфраструктуры) пользователи могут назначать свойства и визуально просматривать объекты инфраструктуры. Ниже приводится описание компонентов данного шага.

Общее представление шага Infrastructure Items

Панель Items

Панель Items

Область Types

В списке Types (Типы) отображаются все типы объектов инфраструктуры, определенные в рамках проекта. Все отображаемые данные обновляются в зависимости от выбранного типа.

Кнопка

Описание

Кнопка

Описание

Экспорт полигонов зоны в панель слоев Layers. Этот процесс выполняется автоматически по завершении этого шага.

Экспорт инвертированных оболочек карьера и отвала для каждого объекта инфраструктуры. Экспортированные оболочки можно использовать вне данного модуля для прогнозирования положения новых карьеров и отвалов с учетом приближенности к объектам инфраструктуры.

Область Properties

Обасть Properties — это табличная структура, в которой перечислены отдельные элементы инфраструктуры (в зависимости от типа объекта инфраструктуры). Эти элементы можно создать через сценарии или добавить вручную с помощью кнопок панели инструментов. Для каждого элемента в таблице можно задать несколько свойств.

Свойство

Описание

Свойство

Описание

Name (Название)

Название объекта инфраструктуры, например, объект культурно-исторического наследия №1,2,3,4, Скважина 1

Category (Категория)

Применимая категория

RL (Высотная отметка)

Высотная отметка RL, на которой находится объект (опционально)

Custom Properties (Пользовательские свойства)

Пользовательские свойства, определенные для выбранного типа объекта инфраструктуры

В крайнем правом углу приведена еще одна таблица, содержание которой зависит от подтипа выбранного объекта инфраструктуры.

Подтип - Subject to Approval (Подлежит утверждению)

Столбец

Описание

Столбец

Описание

Name (Название)

Зоны, заданные в шаге Infrastructure Types (Типы объектов инфраструктуры)

Distance (Расстояние)

Радиусы для зон объектов инфраструктуры. Можно установить различные радиусы зон для моделирования влияния различной степени на солиды карьера и отвала.

Approval Date (Дата утверждения)

Дата, после которой зоны перестают применяться

Подтип - Immutable (Неизменно)

Столбец

Описание

Столбец

Описание

Name (Название)

Зоны, заданные в шаге Infrastructure Types (Типы объектов инфраструктуры)

Distance (Расстояние)

Радиусы для зон объектов инфраструктуры. Можно установить различные радиусы зон для моделирования влияния различной степени на солиды карьера и отвала.

Подтип - Bore (Скважина)

Таблица свойств для скважин не активна, так как существует только одна зона, радиус допуска которой равен 0 м.

Кнопки управления

Several buttons are shown throughout the items panel. The functionality of each button is outlined below.

Кнопка

Описание

Кнопка

Описание

Добавить или удалить элементы инфраструктуры. Если тип инфраструктуры задается через сценарий, эти опции будут неактивны.

Изменение положения в списке. Если тип инфраструктуры задается скриптом, эти опции будут неактивны.

Сброс высотной отметки RL выбранного элемента(ов) инфраструктуры до значения по умолчанию.

Установить высотную отметку RL выбранного элемента(ов) инфраструктуры на заданный пользователем уровень поверхности. После нажатия кнопки можно будет выбрать поверхность, на которую будут накладываться полигоны.

Область просмотра и панель инструментов

Все компонеты рудника отображаются в области просмотра.

В таблице ниже приводится описание всех кнопок панели инструментов с доступными клавишами горячего вызова.

Выбор

Щелкните левой кнопкой мыши и перетащите

Перемещение

Щелкните средней кнопкой мыши и перетащите

Вращение

Щелкните правой кнопкой мыши и вращайте

Масштабирование

Прокрутите колесом мыши

Масштаб сцены

Щелкните левой кнопкой мыши для масштабирования для отображения всех элементов

Вертикальное преувеличение

-

<CTRL> + колесо прокрутки

Показать/скрыть сетку

Переключение отображения сетки

Измерение расстояний

 

<Enter> - переключение включения точки мыши в результат

<Backspace> - удаление последней точки

Снимок экрана

 

Сделайте снимок экрана и выберите подходящее расширение

Привязка

Опции для привязки к точкам, линиям, пересечениям, углам, точкам треугольников и ребрам треугольников

Создать полигон

<P> - согздать полигон

<Q> -переключение закрытого полигона

<CTRL> - привязка к углам 15 градусов

<SHIFT> - привязка к целому полюсному расстоянию

<ALT> - ввод координат вручную

<ENTER> или <F2> - продолжение

<ESC> - остановка

Создать линию построения

<D> - создать линии построения

Переместить точки

<F> - перемещение точек

Добавить точки

<A> - добавление точек

Удалить точки

<S> - удаление точек

Переместить сегмент

<M> - перемещение сегмента

Скопировать сегмент

<C> - копирование сегмента

Удалить сегмент

<N> - удаление сегмента

Объединить

<J> - объединение сегмента

Разбить сегмент

<B> - разбивка сегмента

Вращать сегмент

<R> - вращение сегмента

Сместить сегмент

<O> - смещение сегмента

Обрезать

<T> - обрезка

Пересечь

<I> - пересечение

Быстро растянуть

<Q> - быстрое растягивание линии

Очистить путь

-

Отследить путь

-

Импортировать линии построения

Импорт линий построения из формата .arch_d, .str, .dxf, .obj, .shp

Экспортировать линии построения

 

Экспорт линий построения в формат .arch_d, .str, .dxf, .obj, .shp

Панель Layers

Панель Layers встречается во всех приложениях от Alastri. Описание кнопок этой панели и их функций см. здесь.

Вкладка History tab

Вкладка History (История) находится в правом нижнем углу экрана. Нажимайте на операции в этом списке, чтобы просмотреть предыдущие состояния и вернуться к любому из них.