RR. Упражнения по вкладке Проектирование


Инструменты

Выберите горизонт из девовидной структуры уровней и поделите его на полигоны взрывных блоков, как показано ниже.

Рисование линий

  1. Нажмите на иконку карандаша или используйте клавишу быстрого вызова <D>.

  2. Щелкните левой кнопкой мыши с одной стороны уступа, за пределами линии границы.

  3. Щелкните левой кнопкой мыши с другой стороны уступа, за пределами линии границы.

  4. Нажмите <ESC> для завершения.

Во время рисования клавиша "Пробел" работает как горячая клавиша отмены.


Перемещение точки

  1. Нажмите на иконку перемещения точки или используйте клавишу быстрого вызова <F>.

  2. Выберите точку на линии.

  3. Щелкните по координатам новой точки, чтобы переместить ее туда.

Для разрезания солидов линии построения должны образовывать замкнутый полигон. Это означает, что они должны пересекать другую линию или проходить через граничный полигон.


Смещение линий или расширение/дублирование сегмента

  1. Нажмите на иконку смещения линии или используйте клавишу быстрого вызова <O>.

  2. Выберите линию для смещения (она может включать полигон границы уступа, как показано справа).


Обрезка линий

  1. Нажмите на иконку обрезки линии или используйте клавишу быстрого вызова <T>.

  2. Нажмите на линию, чтобы обрезать ее до ближайшего пересечения.

 

Инструмент Обрезка может не обнаружить пересечение, когда два замкнутых полигона образуют смежный угол. В таких случаях используйте инструмент Разрыв, чтобы очистить сегмент.

 

 


Удаление линий

  1. Выделите все линии в области просмотра (они станут синими).

  2. Нажмите клавишу <Delete> или иконку Удалить.

 


Исключение солидов

Исключенные блоки будут заштрихованы в соответствии с шаблоном штриховки, заданным в Настройка > Настройки.


Отменить / Вернуть

Существует два способа отменить/вернуть изменения, сделанные на вкладке Проектрование:

  1. Кликните левой кнопкой мыши в области просмотра 3D, чтобы активировать эту область.

    1. Нажмите <CTRL> + <Z>, чтобы отменить последнее изменение.

  2. Откройте панель История в правой нижней части экрана.

    1. Пройдитесь по списку истории операций, чтобы увидеть различные прошлые состояния.


Упражнение по генерированию контуров взрывных блоков

  1. В древовидном списке уровней выберите все уровни стадии 1, чтобы в области просмотра были отображены все горизонты этой стадии.

  2. Нажмите на иконку инструмента Сгенерировать контуры взрывных блоков и выберите вариант “По видимым уступам”.

Откроется окно Сгенерировать взрывные блоки.

  1. Установите флажок Удалить существующие, чтобы очиститьсуществующую разметку.

  2. Установите флажок Генерировать блоки на съездах и введите минимальный и максимальный углы для определения съездов.

  3. Установите флажок Сгенерировать приконтурные блоки и задайте длину и ширину блоков приконтурного взрывания.

  4. Установите флажок Сгенерировать производственные блоки:

    1. задайте ти сетки на “Подогнанные блоки”,

    2. задайте размеры X и Y в соответствии с размерами взрывного блока (80 x 80),

    3. задайте направление для соответствия ориентации карьера (120°).

  5. Установите флажок Генерировать блоки на косогорах и введите минимальную контурную площадь для неглубоких участков.

  6. Нажмите OK для завершения.

Используйте кнопки верхней панели инструментов, чтобы вручную рисовать, перемещать, соединять и удалять точки и линии построения.

Дважды щелкните на Рудник\Карьер1\Стадия1, чтобы расположить ее по центру в окне просмотра.

  1. Нажмите на иконку инструмента Сгенерировать контуры взрывных блоков и выберите вариант “По видимым уступам”.

  2. В окне Сгенерировать взрывные блоки создайте подогнанные взрывные блоки с направлением 30o.

  3. Для уступа 780 стадии 1 удалите производственные взрывные блоки и вручную создайте новые с помощью инструментов Создать полигон и Создать линии построения.

    1. Для удаления существующих полигонов внутренних взрывных блоков используйте инструмент Удалить полигон (или выберите линии и удалите их).

    2. Создайте новые полигоны и линии построения.

  4. Повторите для Карьер1/Стадия2/Уступ 830.


Упражнения по меткам и заливкам

Упражнения по настройке пользовательских меток и цветовых заливок можно найти в разделе RR. Упражнения. Пожалуйста, выполните эти упражнения, чтобы попрактиковаться и лучше понять работу программы.